Tabla de terminología de tenis
Descubre la jerga clave del tenis: puntuación particular, tipos de golpes, equipo, circuitos profesionales y categorías de ingreso.
Categoría
Todas las categorías
| Término | Abreviatura | Categoría | Descripción | Uso y notas |
|---|---|---|---|---|
| Love (cero) | 0 | Puntuación y términos de partido | Indica que el jugador no ha sumado puntos en el juego en curso. | Se anuncia Love hasta que sacador o restador consiguen su primer punto. |
| Quince (Fifteen) | 15 | Puntuación y términos de partido | Marcador que se anuncia tras ganar el primer punto del juego. | El juez canta "Quince-Love" o "Love-Quince" según quién haya puntuado. |
| Treinta (Thirty) | 30 | Puntuación y términos de partido | Marcador que se alcanza tras sumar dos puntos en el mismo juego. | El 30-30 se anuncia como "treinta iguales" para indicar el empate. |
| Cuarenta (Forty) | 40 | Puntuación y términos de partido | Marcador que se alcanza al ganar tres puntos en un juego, normalmente quedando a uno de cerrarlo. | Si ambos llegan a cuarenta, el marcador vuelve a deuce. |
| Iguales a 40 (Deuce) | — | Puntuación y términos de partido | Ocurre con el marcador 40-40 y obliga a ganar dos puntos seguidos para quedarse con el juego. | Marca el inicio del ciclo de ventajas hasta que alguien gane dos puntos consecutivos. |
| Ventaja (Advantage) | Ad | Puntuación y términos de partido | Punto ganado tras el deuce que deja al jugador a uno de cerrar el juego. | El juez canta "Ventaja dentro" si lidera el sacador y "Ventaja fuera" si lo hace el restador. |
| Bola de break (Break Point) | BP | Puntuación y términos de partido | Punto de juego que permite al restador romper el saque rival. | El porcentaje de conversión de bolas de break mide la eficacia al resto. |
| Punto de juego (Game Point) | GP | Puntuación y términos de partido | Momento en el que sacador o restador están a un punto de ganar el juego. | Los narradores anuncian "punto de juego para..." para remarcar quién puede cerrar el game. |
| Punto de set (Set Point) | SP | Puntuación y términos de partido | Punto que, de lograrse, asegura el set para el jugador o pareja. | Las transmisiones resaltan cuántos puntos de set dispone un jugador para reflejar la presión. |
| Punto de partido (Match Point) | MP | Puntuación y términos de partido | Punto que, de concretarse, cierra el partido a favor del jugador. | Los grandes duelos se recuerdan por los match points salvados o aprovechados. |
| Tiebreak | TB | Puntuación y términos de partido | Juego decisivo cuando el set llega a 6-6; vence quien alcanza siete puntos con dos de diferencia. | En un tiebreak clásico se cambia de lado cada seis puntos. |
| Super tiebreak | STB | Puntuación y términos de partido | Tiebreak ampliado a diez puntos con diferencia de dos, habitual como sustituto del set final. | En dobles del circuito se emplea un super tiebreak en lugar del tercer set. |
| Sistema sin ventaja (No-Ad Scoring) | — | Puntuación y términos de partido | Modalidad en la que el juego se decide en iguales con un punto único sin ventajas. | El tenis universitario estadounidense y la World TeamTennis utilizan este formato para agilizar los encuentros. |
| Punto de oro (Golden Point) | — | Puntuación y términos de partido | Punto único que define el juego en sistemas sin ventaja. | El restador elige el lado donde se siente más cómodo para afrontar el punto de oro. |
| Rosca (Bagel) | — | Puntuación y términos de partido | Jerga que describe ganar un set 6-0, por el cero que recuerda a un bagel. | Los narradores hablan de "rosca" para remarcar un set contundente. |
| Doble rosca (Double Bagel) | — | Puntuación y términos de partido | Jerga que se usa cuando el partido termina con dos parciales de 6-0. | Infrecuente en el circuito, una doble rosca exhibe una diferencia enorme de nivel. |
| Drive (forehand) | FH | Técnicas de golpeo | Golpe ejecutado del lado dominante con la cara de la raqueta orientada hacia adelante. | Muchos rodean el lado de revés para pegar forehands inside-out que controlan el intercambio. |
| Revés (Backhand) | BH | Técnicas de golpeo | Golpe de fondo en el que avanza el dorso de la mano, ya sea a una o dos manos. | Los jugadores alternan reveses liftados, cortados y planos para modificar altura y ritmo. |
| Saque (Serve) | — | Técnicas de golpeo | Golpe inicial desde detrás de la línea de fondo por encima de la cabeza con dos intentos por punto. | El sacador alterna colocación y efecto para castigar los patrones de resto del rival. |
| Saque plano (Flat Serve) | — | Técnicas de golpeo | Saque con muy poco efecto para lograr la máxima velocidad y profundidad. | Se usa sobre todo como primer saque para buscar aces o restados flojos. |
| Saque cortado (Slice Serve) | — | Técnicas de golpeo | Saque que frota la pelota lateralmente para imprimir side spin y abrirla tras el bote. | Resulta letal desde el lado de ventaja en iguales para sacar al restador de la pista. |
| Saque liftado (Kick Serve) | — | Técnicas de golpeo | Saque con mucho topspin que hace botar la pelota por encima de la zona de impacto rival. | Se suele dirigir al hombro de revés del restador para hacerlo retroceder y reducir dobles faltas. |
| Saque por abajo (Underarm Serve) | — | Técnicas de golpeo | Saque ejecutado con movimiento por debajo y lanzamiento bajo para sorprender a restadores muy retrasados. | Nick Kyrgios lo volvió a poner de moda ante rivales situados metros detrás de la línea. |
| Restó (Return of Serve) | — | Técnicas de golpeo | Golpe con el que se responde al saque buscando neutralizar la ventaja del sacador. | Los grandes restadores castigan los segundos saques y bloquean los primeros para imponer su ritmo. |
| Volea (Volley) | — | Técnicas de golpeo | Golpe ejecutado antes del bote cerca de la red para cerrar el punto con rapidez. | Un swing compacto y muñeca firme permiten empujar la volea sin que se vaya larga. |
| Media volea (Half Volley) | — | Técnicas de golpeo | Golpe ejecutado justo tras el bote antes de que la pelota suba, exige gran timing y postura baja. | Se emplea cuando el rival baja el pase a los pies del jugador que avanza. |
| Dejada (Drop Shot) | — | Técnicas de golpeo | Golpe suave que apenas supera la red y se muere rápido para atraer al rival hacia delante. | Funciona mejor cuando se camufla con la misma preparación que un golpe profundo. |
| Globo | — | Técnicas de golpeo | Golpe con trayectoria alta que supera la cabeza del rival para defender o pasar a un jugador en la red. | Los globos con top caen con fuerza y los defensivos otorgan tiempo para reorganizarse. |
| Passing (Passing Shot) | — | Técnicas de golpeo | Golpe de fondo que pasa al rival que sube a la red para evitar que cierre el punto. | Suele ejecutarse cruzado por ofrecer más margen sobre la red, aunque el paralelo sigue siendo clave. |
| Approach (Approach Shot) | — | Técnicas de golpeo | Golpe ofensivo mientras se avanza hacia la red para preparar la siguiente volea. | Conviene jugarlo profundo y con ritmo o cortado para mantenerlo bajo y forzar un pase defensivo. |
| Golpe cruzado (Crosscourt Shot) | — | Técnicas de golpeo | Golpe enviado en diagonal que proporciona mayor margen y altura sobre la red que el paralelo. | Los intercambios cruzados suelen ser el patrón base hasta que llega la opción de cambiar al paralelo. |
| Paralelo (Down the Line) | DTL | Técnicas de golpeo | Golpe paralelo a la línea lateral que supone más riesgo pero ofrece una opción directa de ganador. | Cambiar la dirección al paralelo sorprende al rival que espera otro cruzado. |
| Saque y volea (Serve and Volley) | S&V | Estrategia y táctica | Estrategia en la que el sacador avanza a la red tras el saque para definir con voleas o smash. | Funciona mejor en pistas rápidas o ante rivales con pases menos sólidos. |
| Intercambio de fondo (Baseline Rallying) | — | Estrategia y táctica | Estilo centrado en intercambiar golpes de fondo pesados para dominar la profundidad y desgastar al rival. | Muy habitual en tierra batida y canchas lentas, donde se premia la paciencia y la tolerancia al peloteo. |
| Contragolpeador (Counterpuncher) | — | Estrategia y táctica | Arquetipo de jugador que absorbe el ritmo, alarga los peloteos y transforma la defensa en ataque con precisión. | Novak Djokovic y Simona Halep representan este estilo basado en consistencia y profundidad. |
| Pegador agresivo de fondo (Aggressive Baseliner) | — | Estrategia y táctica | Identidad táctica basada en golpear temprano desde el fondo para dictar con velocidad y ángulos. | Serena Williams o Jannik Sinner ejercen presión constante adelantándose dentro de la pista. |
| Saque más uno (Serve Plus One) | — | Estrategia y táctica | Patrón en el que el sacador planifica el golpe inmediato tras el saque para adueñarse del punto. | Habitualmente se ejecuta un forehand inside-out como golpe adicional para mantener la presión. |
| Tenis de porcentaje (Percentage Tennis) | — | Estrategia y táctica | Enfoque que prioriza objetivos seguros, peloteos cruzados y selección de golpes con poco riesgo. | En la formación juvenil se inculca este enfoque antes de incorporar patrones agresivos. |
| Chip and charge | — | Estrategia y táctica | Táctica en la que el restador corta la pelota baja y sube enseguida a la red para presionar al sacador. | Se utiliza para incomodar a grandes sacadores al acelerar la presión sobre su primera volea. |
| Construcción del punto (Pattern Construction) | — | Estrategia y táctica | Secuencia deliberada de golpes pensada para explotar la debilidad del rival y generar la bola de definición. | Los entrenadores diagraman patrones como revés cruzado seguido de drive paralelo para ensayar planes de juego. |
| Let | — | Reglas y arbitraje | Llamado que detiene el punto para repetirlo, normalmente cuando el saque roza la red y cae dentro. | El juez canta "let"; los jugadores pueden solicitarlo ante interrupciones externas como una pelota intrusa. |
| Falta de pie (Foot Fault) | — | Reglas y arbitraje | Infracción cuando el sacador pisa o sobrepasa la línea de fondo antes de golpear la pelota. | Los jueces de línea o sistemas electrónicos vigilan los pies; la reincidencia puede generar sanciones adicionales. |
| Doble falta (Double Fault) | DF | Reglas y arbitraje | Pérdida del punto cuando primer y segundo saque no entran en juego. | Los analistas resaltan las dobles faltas para explicar la presión del saque en momentos clave. |
| Violación de tiempo (Time Violation) | — | Reglas y arbitraje | Sanción aplicada si el jugador supera el tiempo permitido entre puntos, cambios de lado o atenciones médicas. | La primera infracción suele ser advertencia; las siguientes pueden costar el saque o un punto. |
| Violación al código (Code Violation) | — | Reglas y arbitraje | Advertencia disciplinaria por conductas antideportivas como romper la raqueta, insultar o recibir coaching ilegal. | Escala de advertencia a penalización de punto, luego de juego, y puede culminar en descalificación. |
| Interferencia (Hindrance) | — | Reglas y arbitraje | Norma que sanciona cuando un jugador distrae al rival de forma intencional o accidental durante el punto. | Si es deliberada, el punto se concede al rival; si es accidental, se repite el punto. |
| Tiempo médico (Medical Timeout) | MTO | Reglas y arbitraje | Pausa reglamentada que permite tratar una dolencia aguda en la pista con límites de tiempo y cantidad. | Tras la evaluación se permiten hasta tres minutos de atención; abusar del recurso puede acarrear sanciones. |
| Pausa para ir al baño (Toilet Break) | — | Reglas y arbitraje | Se permiten pocas pausas para ir al baño por partido y el tiempo se controla de forma estricta. | Superar el tiempo asignado puede derivar en violación de tiempo o del código de conducta. |
| Coaching en pista (On-Court Coaching) | — | Reglas y arbitraje | Norma que establece cuándo los entrenadores pueden comunicarse con los jugadores durante el partido, según cada circuito. | En la WTA se permiten señas y mensajes en momentos pautados, mientras que los Grand Slams han prohibido la asistencia constante. |
| Revisión por vídeo (Video Review) | — | Reglas y arbitraje | Sistema asistido por tecnología, como Hawk-Eye o jueces electrónicos, que permite impugnar cantos de línea. | Los jugadores disponen de un número limitado de desafíos fallidos por set; con arbitraje electrónico total la revisión es automática. |
| Cancha de arcilla (Clay Court) | — | Pistas y superficies | Superficie de ladrillo molido que genera botes altos y peloteos más lentos. | Favorece el topspin y los deslizamientos, exigiendo paciencia y resistencia. |
| Cancha de césped (Grass Court) | — | Pistas y superficies | Superficie de césped natural con pisada resbaladiza, bote bajo y puntos veloces. | Favorece los saques incisivos y las subidas a la red, castigando golpes sin equilibrio. |
| Cancha dura (Hard Court) | — | Pistas y superficies | Base de asfalto o concreto recubierta de acrílico, con bote uniforme y velocidad media. | La mayoría de los torneos del circuito se disputan en dura, permitiendo tácticas variadas. |
| Pista dura cubierta (Indoor Hard Court) | — | Pistas y superficies | Pista dura en recinto cerrado sin viento ni sol, lo que acelera las condiciones. | El bote predecible potencia los golpes ofensivos de fondo y los saques precisos. |
| Cancha de alfombra (Carpet Court) | — | Pistas y superficies | Superficie sintética desmontable de interior, muy veloz y con bote rasante, hoy poco utilizada. | Antaño beneficiaba al saque y volea; hoy subsiste en torneos menores. |
| Línea de fondo (Baseline) | — | Pistas y superficies | Línea límite del fondo de la pista desde donde se saca y se juega de fondo. | El control de la profundidad desde el fondo define si el rival queda defendiendo o puede atacar bolas cortas. |
| Línea de servicio (Service Line) | — | Pistas y superficies | Línea paralela a la red que delimita la parte frontal de las cajas de saque. | El saque debe botar entre la línea de servicio y la red dentro del cuadro correspondiente. |
| Línea lateral de individuales (Singles Sideline) | — | Pistas y superficies | Líneas interiores que delimitan el ancho de la pista para individuales. | En individuales la pelota fuera de esta línea es fuera, pero en dobles sigue buena si queda en el pasillo. |
| Callejón de dobles (Doubles Alley) | — | Pistas y superficies | Pasillos externos entre la línea de individuales y la de dobles que solo cuentan en dobles. | Las parejas de saque y volea apuntan al callejón para abrir huecos y forzar globos defensivos. |
| Lado de iguales (Deuce Court) | — | Pistas y superficies | Sector derecho desde la perspectiva del sacador donde se juega cuando el marcador está en iguales. | Desde el lado de iguales se suele lanzar un saque cortado abierto para sacar al restador de la pista. |
| Lado de ventaja (Ad Court) | — | Pistas y superficies | Sector izquierdo desde la mirada del sacador donde se juegan los puntos de ventaja. | Los zurdos aprovechan el saque abierto desde el lado de ventaja hacia el revés del diestro. |
| Marca central (Center Mark) | — | Pistas y superficies | Pequeña muesca en el centro de la línea de fondo que marca el límite de ubicación del sacador. | El sacador usa la marca central como referencia para ocultar si sacará abierto o al cuerpo. |
| Cinta de la red (Net Cord) | — | Pistas y superficies | Banda superior y cable de la red que la pelota debe superar; al tocarla desvía la trayectoria. | Si un saque roza la banda y entra se repite; en el peloteo puede originar golpes afortunados. |
| Torneo de Grand Slam (Grand Slam Tournament) | — | Circuitos y torneos | Los cuatro eventos principales del año: Abierto de Australia, Roland Garros, Wimbledon y US Open, con máximo puntaje. | El campeón suma 2.000 puntos; ganar los cuatro majors a lo largo de la carrera es un logro histórico. |
| ATP Tour | — | Circuitos y torneos | Circuito profesional masculino organizado por la ATP con torneos 250, 500 y Masters 1000. | Los puntos conseguidos fijan el ranking ATP y la clasificación a las Finales ATP. |
| WTA Tour | — | Circuitos y torneos | Circuito profesional femenino dirigido por la WTA con torneos 250, 500 y 1000. | Los puntos inciden en el ranking WTA y en la clasificación a las Finales WTA y al Elite Trophy. |
| Masters 1000 ATP (ATP Masters 1000) | — | Circuitos y torneos | Nueve torneos élite ATP que otorgan 1.000 puntos al campeón, solo por debajo de los Grand Slam. | Los mejores deben disputarlos salvo lesión y se juegan en distintas superficies. |
| WTA 1000 | — | Circuitos y torneos | Eventos femeninos de máximo nivel que entregan 1.000 puntos y combinan torneos obligatorios y opcionales. | Son paradas claves de cara a los Grand Slam y a la carrera hacia las Finales WTA. |
| ATP 500 | — | Circuitos y torneos | Serie de torneos masculinos que otorgan 500 puntos al campeón, nivel intermedio del circuito. | Suelen ubicarse alrededor de los Masters 1000 y sirven de preparación clave. |
| WTA 500 | — | Circuitos y torneos | Nivel intermedio del circuito femenino que reparte 500 puntos a la campeona y premios destacados. | Ganar en este nivel suele impulsar a las jugadoras hacia el top 20. |
| ATP Finals | — | Circuitos y torneos | Torneo de cierre de temporada con los ocho mejores singlistas y parejas del ATP Race. | Se disputa con fase de grupos y eliminatorias, por lo que cada partido suma. |
| Finales WTA (WTA Finals) | — | Circuitos y torneos | Evento de cierre de temporada para las ocho mejores singlistas y parejas del ranking WTA. | Al igual que la cita masculina, combina fase de grupos con semifinales y final. |
| Copa Davis (Davis Cup) | — | Circuitos y torneos | Campeonato masculino por selecciones organizado por la ITF, tradicional evento por equipos. | El formato actual combina fase de grupos y eliminatorias con una semana final decisiva. |
| Copa Billie Jean King (Billie Jean King Cup) | — | Circuitos y torneos | Campeonato femenino por selecciones nacionales, antes Fed Cup, con formato similar a la Copa Davis. | Adoptó el nuevo nombre en 2020 y culmina con una semana final que define al país campeón. |
| Tenis olímpico (Olympic Tennis Tournament) | — | Circuitos y torneos | Competición cuatrienal dentro de los Juegos Olímpicos con medallas en individuales, dobles y dobles mixtos. | No otorga puntos de ranking pero sí gran prestigio nacional; las federaciones designan a los representantes. |
| Circuito Challenger ATP (ATP Challenger Tour) | — | Circuitos y torneos | Circuito masculino de segundo nivel bajo el ATP Tour que permite sumar puntos y experiencia. | Numerosos talentos emergentes se foguean aquí antes de consolidarse en el ATP Tour. |
| ITF World Tennis Tour | — | Circuitos y torneos | Torneos profesionales de nivel inicial organizados por la ITF para hombres y mujeres, antes llamados Futures. | Aunque reparte menos premios, otorga puntos clave para ascender a Challengers y torneos del Tour. |
| Raqueta de tenis (Tennis Racket) | — | Equipamiento y accesorios | Herramienta principal formada por un marco y una superficie encordada para golpear la pelota. | Los jugadores ajustan tamaño de cabeza, peso y balance según su mecánica de swing y estilo táctico. |
| Punto dulce (Sweet Spot) | — | Equipamiento y accesorios | Zona de las cuerdas que ofrece golpeo más sólido, con máximo control y potencia y mínima vibración. | Modificar la tensión del cordaje y las especificaciones del marco permite ampliar o ubicar mejor el punto dulce. |
| Tensión de cuerdas (String Tension) | — | Equipamiento y accesorios | Indicador de cuán tensas están las cuerdas, expresado en libras o kilos, influyendo en control y potencia. | Los profesionales suelen moverse entre 45 y 60 libras y modifican la tensión según la pista y el clima. |
| Patrón de encordado (String Pattern) | — | Equipamiento y accesorios | Configuración de cuerdas verticales y horizontales, como 16x19, que condiciona efecto y sensaciones. | Los patrones abiertos facilitan el efecto; los cerrados aportan durabilidad y control direccional. |
| Encordado híbrido (Hybrid String) | — | Equipamiento y accesorios | Montaje que mezcla dos tipos de cuerdas, como poliéster en vertical y tripa natural en horizontal, para equilibrar prestaciones. | Muy empleado en el circuito para equilibrar durabilidad, efecto y comodidad del brazo. |
| Overgrip | — | Equipamiento y accesorios | Cinta fina que se coloca sobre el grip base para mejorar sensación, absorber sudor y ajustar grosor. | Para conservar la adherencia, muchos jugadores lo cambian en cada partido o sesión de práctica. |
| Grip base (Replacement Grip) | — | Equipamiento y accesorios | Capa base más gruesa fijada al mango que aporta amortiguación o sensación firme de cuero. | Algunos usan cuero para marcar los cantos y otros optan por sintéticos acolchados para mayor confort. |
| Antivibrador (Vibration Dampener) | — | Equipamiento y accesorios | Pequeño accesorio que se coloca entre las cuerdas para reducir la vibración al impactar la bola. | Se eligen modelos de botón o tira según preferencia para ajustar sensaciones sin cambiar la tensión. |
| Pelota de tenis (Tennis Ball) | — | Equipamiento y accesorios | Núcleo de goma presurizado recubierto de fieltro con tamaño y bote estandarizados para competir. | En el circuito se cambian cada siete a nueve juegos para conservar bote y fieltro uniformes. |
| Zapatillas de tenis (Tennis Shoes) | — | Equipamiento y accesorios | Calzado específico con soporte lateral, amortiguación y suela adaptada a cada superficie. | Los jugadores alternan pares según la superficie: suela espiga para arcilla o modelos resistentes para pista dura. |
| Cinta de plomo (Lead Tape) | — | Equipamiento y accesorios | Tiras adhesivas colocadas en el marco para modificar peso de swing, balance y estabilidad. | Colocarla a las 12 aumenta la potencia; a las 3 y 9 refuerza la estabilidad torsional. |
| Lanzapelotas (Ball Machine) | — | Equipamiento y accesorios | Dispositivo automatizado que lanza pelotas con velocidad, efecto e intervalos programados para entrenar en solitario. | Los entrenadores modifican la oscilación para practicar patrones de intercambio y desplazamientos concretos. |
| Cabeza de serie (Seed) | — | Entradas y estatus del jugador | Jugador ubicado en el cuadro según su ranking para evitar choques prematuros entre favoritos. | Los Grand Slam cuentan con 32 cabezas de serie; los torneos menores suelen asignar 8 o 16. |
| Wild card | WC | Entradas y estatus del jugador | Invitación otorgada por el torneo que permite a jugadores sin ranking suficiente acceder al cuadro principal. | Suele destinarse a favoritos locales, campeones que regresan o jóvenes promesas. |
| Clasificado de la qualy (Qualifier) | Q | Entradas y estatus del jugador | Jugador que supera la fase clasificatoria y accede al cuadro principal. | En los Grand Slam ingresan 16 clasificados en cuadros de 128 y suelen llegar con ritmo competitivo. |
| Lucky loser | LL | Entradas y estatus del jugador | Jugador que pierde en la última ronda de la qualy pero ingresa al cuadro por una baja tardía. | El orden se define por ranking entre los derrotados finales; pueden ingresar varios si existen múltiples bajas. |
| Ranking protegido (Protected Ranking) | PR | Entradas y estatus del jugador | Estatus que permite a un jugador lesionado utilizar su ranking previo para un número limitado de torneos. | Se requiere una ausencia mínima de seis meses; el ranking protegido sirve para entrar pero no para ser cabeza de serie. |
| Alternativa (Alternate) | ALT | Entradas y estatus del jugador | Jugador en reserva que ingresa al cuadro si alguien se retira antes de iniciar el torneo. | Las Finales y los torneos de dobles suelen contar con alternates para reemplazos de último minuto. |
| Special exempt | SE | Entradas y estatus del jugador | Plaza de cuadro principal otorgada a jugadores que siguen compitiendo la semana anterior y no pueden disputar la qualy. | Se utiliza a menudo en giras de arcilla o césped cuando los calendarios se solapan. |
| Walkover | WO | Entradas y estatus del jugador | Clasificación automática cuando el rival se retira antes de jugar. | Se registra como victoria para el ranking, aunque no se computan estadísticas del partido. |
| Retiro (Retirement) | RET | Entradas y estatus del jugador | Resultado que se consigna cuando un jugador abandona el partido por lesión, enfermedad u otro motivo. | Las estadísticas se registran hasta el momento del retiro y el rival avanza de ronda. |