Tabla de referencia de terminología de boxeo
Aprende el vocabulario esencial del boxeo, desde tipos de golpes y defensas hasta arbitraje y vida de gimnasio.
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| Término | Abreviatura | Categoría | Descripción | Uso y notas |
|---|---|---|---|---|
| Directo de izquierda (Jab) | 1 | Tipos de golpes | Golpe recto rápido con la mano adelantada para medir la distancia y romper el ritmo del rival. | Se usa para anotar, mantener la distancia y preparar combinaciones o contraataques. |
| Directo de derecha (Cross) | 2 | Tipos de golpes | Golpe recto potente con la mano atrasada que atraviesa el objetivo. | Suele seguir al jab o lanzarse como contraataque para causar daño significativo. |
| Crochet de izquierda (Left Hook) | 3 | Tipos de golpes | Golpe circular corto con la mano adelantada que apunta a la cabeza o al cuerpo. | Suele conectarse tras esquivar o en intercambios cortos para sorprender con el ángulo. |
| Crochet de derecha (Right Hook) | 4 | Tipos de golpes | Gancho de mano atrasada que rodea la guardia con potente rotación. | Resulta eficaz tras golpear al cuerpo o ante rivales que se cubren con guardia alta. |
| Uppercut (gancho ascendente) | 5 | Tipos de golpes | Golpe vertical de trayectoria ascendente que apunta por debajo de la guardia rival. | Se lanza a corta distancia contra rivales agachados o dentro de combinaciones. |
| Volado (Overhand) | — | Tipos de golpes | Golpe curvo que cae desde arriba para superar la guardia del oponente con gran fuerza. | Se cronometra sobre jabs o golpes flojos para lograr derribos espectaculares. |
| Golpe al cuerpo (Body Shot) | — | Tipos de golpes | Golpe dirigido al torso para agotar la resistencia o alcanzar órganos vitales como el hígado. | Se integra en combinaciones para ralentizar al rival y abrir huecos al rostro. |
| Golpe bolo (Bolo Punch) | — | Tipos de golpes | Golpe híbrido entre gancho y uppercut con trayectoria de cucharada que confunde antes de impactar. | Se usa esporádicamente como golpe vistoso para preparar rectos o ataques al cuerpo. |
| Gancho de control (Check Hook) | — | Tipos de golpes | Gancho delantero lanzado mientras se pivotea para hacer fallar al rival que entra. | Convierte la defensa en ataque, conserva el espacio y frena presiones temerarias. |
| Gancho en pala (Shovel Hook) | — | Tipos de golpes | Golpe híbrido entre gancho y uppercut con ángulo de cuarenta y cinco grados al costado o hígado. | Devastador ante guardias altas al castigar el cuerpo o en intercambios cerrados. |
| Golpe gacela (Gazelle Punch) | — | Tipos de golpes | Gancho explosivo en salto que impulsa la pierna adelantada para acortar la distancia al instante. | Popularizado por Floyd Patterson y Naoya Inoue, funciona como entrada sorpresiva. |
| Guardia alta (High Guard) | — | Técnicas defensivas | Postura defensiva con ambos guantes junto al rostro y codos pegados al cuerpo. | Sirve para absorber golpes rectos y proteger la barbilla cuando se está en las cuerdas. |
| Esquiva (Slip) | — | Técnicas defensivas | Movimiento corto de la cabeza que deja pasar los golpes por los laterales sin retroceder del todo. | Prepara contraataques como el crochet de izquierda o el uppercut tras esquivar golpes rectos. |
| Bob and weave | — | Técnicas defensivas | Combinación de agacharse y moverse lateralmente para pasar por debajo de los ganchos y salir con otro ángulo. | Permite acercarse con seguridad antes de lanzar golpes al cuerpo o contraataques. |
| Desvío (Parry) | — | Técnicas defensivas | Toque rápido con el guante o antebrazo para desviar un golpe entrante del objetivo. | Tras desviar un jab permite responder inmediatamente con golpes rectos por el centro. |
| Amarre (Clinch) | — | Técnicas defensivas | Sujetar al rival para frenar el intercambio y obligar al árbitro a separarlos. | Se usa para recuperarse tras recibir castigo o para frenar la presión agresiva. |
| Philly shell | — | Técnicas defensivas | Guardia que adelanta el hombro delantero mientras la mano atrasada cubre barbilla y cuerpo. | Permite desviar rectos con el hombro y preparar contraataques certeros al instante. |
| Catch and shoot | — | Técnicas defensivas | Bloquear un golpe con el guante y responder al instante con un contraataque corto. | Anula jabs agresivos y mantiene al defensor listo para seguir golpeando. |
| Pull counter | — | Técnicas defensivas | Echar el torso atrás para que el jab falle y regresar de inmediato con un contraataque. | Movimiento distintivo de contragolpeadores como Floyd Mayweather para castigar jabs predecibles. |
| Pivotar hacia afuera (Pivot Out) | — | Técnicas defensivas | Girar alrededor del pie delantero para salir en ángulo y reiniciar el intercambio. | Los estilistas lo emplean para eludir las cuerdas y mantener la pelea en el centro del ring. |
| Dominio del ring (Ring Generalship) | — | Estrategia de combate | Capacidad de decidir dónde se desarrolla la pelea y mantenerla en condiciones favorables. | Los jueces valoran al boxeador que conduce al rival a las cuerdas o al centro según le convenga. |
| Cortar el ring (Cutting Off the Ring) | — | Estrategia de combate | Táctica de desplazamiento lateral para cerrar las salidas y arrinconar a rivales móviles. | Los fajadores lo usan para encerrar a estilistas y descargar ataques continuos. |
| Combinaciones de golpes (Combination Punching) | — | Estrategia de combate | Encadenar varios golpes con objetivos variados para sobrepasar la defensa rival. | Las ráfagas voluminosas impresionan a los jueces y abren huecos para golpes definitivos. |
| Amague (Feint) | — | Estrategia de combate | Finta o amague deliberado para provocar una reacción y revelar huecos en la defensa. | Cuando el rival muerde la finta se pueden conectar contras limpias o golpes al cuerpo. |
| Contraataque (Counterpunching) | — | Estrategia de combate | Estrategia de golpear justo después de que el rival lanza para aprovechar la apertura. | Exige tiempo preciso y defensa sólida, ideal para peleadores serenos bajo presión. |
| Estilo de presión (Pressure Fighting) | — | Estrategia de combate | Estrategia de avanzar sin pausa para quitar espacio al rival y forzar intercambios. | Exige gran condición física y movimiento de cabeza para presionar sin recibir castigo excesivo. |
| Boxeo a la distancia (Outboxing) | — | Estrategia de combate | Aprovechar alcance, desplazamientos y jabs para anotar desde lejos y mantenerse escurridizo. | Exige disciplina para no caer en intercambios cuerpo a cuerpo. |
| Ataque al cuerpo (Body Attack) | — | Estrategia de combate | Plan enfocado en golpear al cuerpo para agotar la resistencia y bajar la guardia rival. | Ablanda a rivales resistentes en los asaltos tardíos y prepara golpes claros a la cabeza. |
| Cambio de guardia (Switch Hitting) | — | Estrategia de combate | Alternar entre guardia ortodoxa y zurda para generar ángulos y confundir lecturas. | Funciona bien al cambiar en plena combinación o tras pivotes para mantener al rival adivinando. |
| Estrategia zurda (Southpaw Strategy) | — | Estrategia de combate | Planteamientos basados en colocar el pie adelantado por fuera y abrir carriles para la izquierda recta. | Ayuda a neutralizar el jab ortodoxo y alinea golpes potentes por el centro. |
| Control del ritmo (Pace Control) | — | Estrategia de combate | Regular el ritmo del combate mediante volumen de golpes, clinch y desplazamientos. | Los veteranos lo emplean para ahorrar energía, cortar el ritmo rival y sumar asaltos finales. |
| Carrera de fondo (Roadwork) | — | Entrenamiento y acondicionamiento | Trote de larga distancia y rutinas de acondicionamiento para sostener combates extensos. | Suele realizarse al amanecer para reforzar la base cardiovascular antes del trabajo técnico. |
| Sombra (Shadowboxing) | — | Entrenamiento y acondicionamiento | Práctica individual de golpes y desplazamientos contra un rival imaginario. | Sirve para calentar, pulir la técnica y visualizar tácticas antes del guanteo o la pelea. |
| Saltar la cuerda (Jump Rope) | — | Entrenamiento y acondicionamiento | Saltar la cuerda para desarrollar rapidez de pies, coordinación y resistencia cardiovascular. | Se realiza en asaltos que imitan el ritmo del combate como calentamiento o acondicionamiento. |
| Trabajo con manoplas (Mitt Work) | — | Entrenamiento y acondicionamiento | El entrenador sostiene manoplas para recibir golpes y trabajar precisión, tiempo y combinaciones. | Sirve para ensayar secuencias específicas de pelea y contras defensivas con el entrenador. |
| Trabajo de saco (Bag Work) | — | Entrenamiento y acondicionamiento | Rondas planificadas en sacos pesados, de doble anclaje o de agua para trabajar potencia y fondo. | Permite trabajar mecánica, ritmo y resistencia replicando la duración de una pelea. |
| Driles con pera doble (Double-End Drills) | — | Entrenamiento y acondicionamiento | Rondas en la pera de doble anclaje para afinar precisión, ritmo y reflejos defensivos. | Obliga a mantener las manos arriba y responder tras cada rebote. |
| Guanteo (Sparring) | — | Entrenamiento y acondicionamiento | Combate de práctica controlado con un compañero para aplicar habilidades con resistencia real. | Se programa con distintas intensidades para probar estrategia, condición física y temple en el ring. |
| Fuerza y acondicionamiento (Strength & Conditioning) | — | Entrenamiento y acondicionamiento | Sesiones complementarias como pliometría, pesas y circuitos para potenciar la pegada. | Se programa alrededor de las sesiones de boxeo para evitar fatiga y ganar explosividad. |
| Sprints por intervalos (Interval Sprints) | — | Entrenamiento y acondicionamiento | Ráfagas cortas de carrera máxima seguidas de breves descansos para imitar los cambios de intensidad. | Se programan en días físicos o tras manoplas para reforzar la resistencia del tramo final. |
| Estudio de video (Film Study) | — | Entrenamiento y acondicionamiento | Revisar combates previos para evaluar el rendimiento propio o estudiar al próximo rival. | Los entrenadores marcan enfoques para trasladar los ajustes al guanteo y al plan de pelea. |
| Sistema de diez puntos obligatorios (Ten-Point Must System) | — | Arbitraje y decisiones | Método estándar en el que el ganador del asalto recibe diez puntos y el perdedor menos. | Los jueces parten de 10-10 y modifican según golpes claros, defensa y dominio. |
| Criterios de puntuación (Scoring Criteria) | — | Arbitraje y decisiones | Los jueces valoran golpes claros, agresión efectiva, defensa y dominio del ring. | Aclarar por qué los asaltos cerrados pueden interpretarse distinto entre jueces. |
| Derribo (Knockdown) | KD | Arbitraje y decisiones | Se produce cuando alguna parte distinta a las plantas toca la lona tras un golpe legal. | Suele derivar en un 10-8 salvo que el derribado reaccione con dominio claro. |
| Decisión dividida (Split Decision) | SD | Arbitraje y decisiones | Resultado donde dos jueces dan ganador a un boxeador y el tercero al rival. | Refleja un combate cerrado con visiones distintas sobre golpes claros o dominio. |
| Decisión unánime (Unanimous Decision) | UD | Arbitraje y decisiones | Los tres jueces otorgan la victoria al mismo boxeador. | Señala un desempeño dominante con poca discusión sobre la puntuación. |
| Decisión mayoritaria (Majority Decision) | MD | Arbitraje y decisiones | Dos jueces dan ganador a un boxeador y el tercero marca empate. | Indica que un boxeador se impuso por margen corto sin unanimidad total. |
| Decisión técnica (Technical Decision) | TD | Arbitraje y decisiones | Fallo basado en las tarjetas cuando una falta accidental detiene la pelea tras el mínimo de asaltos. | Si la detención ocurre antes del límite, se declara no contest en lugar de decisión técnica. |
| Empate mayoritario (Majority Draw) | MD | Arbitraje y decisiones | Dos jueces ven empate y el tercero da ganador a un boxeador, produciendo un empate oficial. | Señala que la pelea fue pareja aunque un juez inclinara la balanza hacia un contendiente. |
| Empate dividido (Split Draw) | SD | Arbitraje y decisiones | Un juez ve ganador a cada boxeador y el tercero marca empate, dejando el combate en empate oficial. | Refleja una contienda cerradísima sin ganador consensuado. |
| Empate unánime (Unanimous Draw) | UD | Arbitraje y decisiones | Los tres jueces entregan tarjetas idénticas marcando empate. | Confirma que la pelea fue equilibrada para todos los jueces sin controversias significativas. |
| Puntuación abierta (Open Scoring) | — | Arbitraje y decisiones | Sistema en el que se anuncian parciales de las tarjetas a las esquinas durante la pelea. | Se utiliza en algunas regiones para incentivar la urgencia, aunque críticos sostienen que altera la estrategia. |
| Cuenta de ocho de pie (Standing Eight Count) | — | Reglas e infracciones | El árbitro detiene la acción y cuenta hasta ocho con el boxeador de pie para evaluar si puede seguir. | Permite al árbitro proteger a un peleador sentido aunque no haya caído a la lona. |
| Cuenta de ocho obligatoria (Mandatory Eight Count) | — | Reglas e infracciones | Norma que obliga al árbitro a dar una cuenta de ocho tras cada caída antes de reanudar. | Se aplica en la mayoría de jurisdicciones como control mínimo de seguridad tras cada caída. |
| Nocaut técnico (Technical Knockout) | TKO | Reglas e infracciones | Combate detenido por el árbitro, el médico o la esquina cuando el boxeador no puede defenderse. | Se registra como victoria por detención aunque no haya cuenta completa. |
| Nocaut (Knockout) | KO | Reglas e infracciones | Sucede cuando el peleador no se levanta antes de la cuenta de diez tras caer. | Se considera el desenlace más contundente y suele resaltarse en el historial. |
| Regla de las tres caídas (Three-Knockdown Rule) | — | Reglas e infracciones | Establece que si un boxeador cae tres veces en un asalto, el combate se detiene como nocaut técnico. | Algunas comisiones la mantienen, pero suele omitirse en peleas titulares para evitar finales prematuros. |
| Salvado por la campana (Saved by the Bell) | — | Reglas e infracciones | Define si la campana que cierra el asalto detiene la cuenta del árbitro tras una caída. | La mayoría de las comisiones lo prohíben en asaltos finales para impedir que boxeadores sentidos eviten la detención. |
| No contest | NC | Reglas e infracciones | Pelea anulada cuando un imprevisto impide un desenlace justo antes del mínimo de asaltos. | Evita que un boxeador cargue con derrota por faltas accidentales o factores externos. |
| Golpe bajo (Low Blow) | — | Reglas e infracciones | Golpe ilegal que impacta por debajo del cinturón o en la ingle. | El árbitro puede advertir, descontar puntos o descalificar según la gravedad e intención. |
| Golpe de conejo (Rabbit Punch) | — | Reglas e infracciones | Golpe ilegal a la nuca o cuello que pone en riesgo la columna. | Reiterarlo puede acarrear descuento de puntos o descalificación inmediata. |
| Falta accidental (Accidental Foul) | — | Reglas e infracciones | Contacto ilegal considerado involuntario, como choques de cabeza accidentales o golpes bajos por resbalón. | Los oficiales aplican las normas de la comisión para decidir entre descontar puntos, ir a decisión técnica o declarar no contest. |
| Falta intencional (Intentional Foul) | — | Reglas e infracciones | Acción ilegal deliberada como cabecear, golpear tras la campana o pegar a un rival en la lona. | Suele implicar descuentos de puntos y puede terminar en descalificación si es grave. |
| Descuento de puntos (Point Deduction) | — | Reglas e infracciones | Sanción en la que el árbitro resta puntos de la tarjeta del boxeador por faltas reiteradas o graves. | Se anuncia con claridad a jueces y esquinas, y suele inclinar asaltos cerrados en las tarjetas. |
| Descalificación (Disqualification) | DQ | Reglas e infracciones | Determinación que termina la pelea cuando un boxeador comete faltas flagrantes o desobedece al árbitro. | Implica derrota automática y puede acarrear suspensiones o multas de la comisión. |
| Protector bucal (Mouthguard) | — | Equipamiento y esquina | Dispositivo moldeado que se usa en la boca para proteger los dientes y amortiguar impactos. | Obligatorio en competencia; la esquina lo enjuaga y recoloca en cada descanso. |
| Vendas (Hand Wraps) | — | Equipamiento y esquina | Tiras de tela o gasa que se enrollan en las manos para sostener muñecas y nudillos. | Se colocan antes de los guantes para evitar lesiones durante golpes repetidos. |
| Guantes de boxeo (Boxing Gloves) | — | Equipamiento y esquina | Guantes acolchados que protegen las manos del boxeador y amortiguan el impacto al rival. | Se seleccionan onzas distintas para práctica, guanteo o combates oficiales. |
| Cabezal (Headgear) | — | Equipamiento y esquina | Casco acolchado que se usa en amateur y guanteo para reducir cortes e inflamaciones. | No evita por completo conmociones, pero mejora la seguridad en guanteos intensos. |
| Protector inguinal (Groin Protector) | — | Equipamiento y esquina | Copa rígida con cinturilla que resguarda la ingle y abdomen bajo de golpes bajos. | Obligatorio en profesionales masculinos y usado por casi todos durante el entrenamiento. |
| Botas de boxeo (Boxing Shoes) | — | Equipamiento y esquina | Calzado ligero de caña alta que brinda tracción y estabilidad de tobillo en el ring. | Facilitan pivotes rápidos y evitan resbalones en desplazamientos laterales. |
| Saco pesado (Heavy Bag) | — | Equipamiento y esquina | Bolsa colgante de gran peso rellena para practicar golpes potentes y acondicionamiento. | Desarrolla resistencia en los golpes, rotación de cadera y equilibrio con trabajo repetido. |
| Pera doble anclaje (Double-End Bag) | — | Equipamiento y esquina | Bola sujeta con elásticos que regresa veloz para trabajar precisión, ritmo y reflejos. | Ideal para practicar movimiento de cabeza y contratiempos tras el rebote del golpe. |
| Pera de velocidad (Speed Bag) | — | Equipamiento y esquina | Bolsa pequeña inflada que rebota rápido para trabajar ritmo, tiempo y resistencia de hombros. | Se usa en calentamientos para afinar la coordinación y la velocidad de manos. |
| Manoplas (Focus Mitts) | — | Equipamiento y esquina | Blancos acolchados que usa el entrenador para recibir golpes en sesiones de manoplas. | Permiten trabajar combinaciones, defensa y tiempos durante el entrenamiento individual. |
| Banquillo de esquina (Ring Stool) | — | Equipamiento y esquina | Asiento portátil que se coloca en la esquina entre asaltos para que el boxeador descanse. | Permite al equipo atender cortes, dar indicaciones y controlar la respiración. |
| Cronómetro de asaltos (Round Timer) | — | Equipamiento y esquina | Dispositivo que marca inicio, duración del asalto y descanso mediante campanas audibles. | Se emplea en gimnasios para imitar el ritmo oficial y estructurar circuitos físicos. |
| Kit de cutman (Cutman Kit) | — | Equipamiento y esquina | Herramientas como enswell, hisopos con adrenalina y cinta que usa el cutman para tratar daños. | Se aplica entre asaltos para controlar inflamaciones, detener sangrados y permitir que el boxeador siga. |
| Cartelera preliminar (Undercard) | — | Estructura del evento y la pelea | Combates previos de una velada antes de la pelea estelar. | Presenta prospectos, talentos locales o eliminatorias para generar expectación. |
| Pelea estelar (Main Event) | — | Estructura del evento y la pelea | Combate principal de la velada, a menudo con títulos en disputa. | Se programa al final de la velada y recibe la mayor promoción para atraer audiencia. |
| Tabla comparativa (Tale of the Tape) | — | Estructura del evento y la pelea | Gráfico previo que muestra estatura, alcance, edad y récord de los púgiles. | Permite al público evaluar ventajas físicas y estilos antes de la campana inicial. |
| Reunión de reglas (Rules Meeting) | — | Estructura del evento y la pelea | El árbitro repasa criterios y faltas con cada esquina antes de la salida de los boxeadores. | Garantiza que ambos equipos conozcan las pautas y se reduzcan las protestas por el arbitraje. |
| Pesaje oficial (Weigh-In) | — | Estructura del evento y la pelea | Evento oficial, generalmente un día antes, donde los boxeadores deben dar el peso acordado. | No dar el peso puede implicar multas, renegociaciones o la cancelación del combate. |
| Entrada al ring (Ringwalk) | — | Estructura del evento y la pelea | Recorrido desde el vestidor hasta el ring con música, entrenadores y séquito. | Marca el tono de la pelea y exhibe la personalidad del púgil y la energía del público. |
| Presentación de boxeadores (Fighter Introductions) | — | Estructura del evento y la pelea | Ceremonia en el ring donde se anuncia el nombre, ciudad natal, entrenador y récord profesional. | Indica que la pelea está por comenzar y enciende al público. |
| Campana inicial (Opening Bell) | — | Estructura del evento y la pelea | Campana que anuncia el inicio del primer asalto y la puesta en marcha del combate. | Señala a los boxeadores que choquen guantes si corresponde y ejecuten la estrategia prevista. |
| Descanso entre asaltos (Round Break) | — | Estructura del evento y la pelea | Intervalo de sesenta segundos entre asaltos para sentarse, hidratarse y escuchar indicaciones. | El equipo atiende cortes, ajusta la estrategia y controla la respiración en el descanso. |
| Parada de la esquina (Corner Stoppage) | — | Estructura del evento y la pelea | Ocurre cuando la esquina detiene la pelea al indicar rendición, por lo general lanzando la toalla. | Se registra como nocaut técnico y privilegia la seguridad del boxeador sobre seguir peleando. |
| Decisión oficial (Official Decision) | — | Estructura del evento y la pelea | Tras la pelea, el presentador anuncia las tarjetas de los jueces o el fallo por detención. | Comunica al vencedor, el tipo de fallo y cualquier cambio de campeonato. |
| Entrevista posterior (Post-Fight Interview) | — | Estructura del evento y la pelea | Conversación breve en el ring tras el fallo para conocer reacciones y futuros pasos. | Entrega declaraciones a la transmisión y perfila la narrativa de próximos combates. |
| Conferencia de prensa (Press Conference) | — | Estructura del evento y la pelea | Sesión formal con la prensa antes o después de la pelea para preguntas, citas y promoción. | Los promotores lo aprovechan para vender la historia y los boxeadores explican sus planes futuros. |
| Peso mínimo (Minimumweight) | — | Categorías de peso | La división profesional más ligera, hasta 105 libras (47,6 kg), destaca por velocidad y resistencia. | Suele ofrecer intercambios largos con gran volumen de golpes durante los doce asaltos. |
| Peso minimosca (Light Flyweight) | — | Categorías de peso | Límite de 108 libras (49,0 kg) con técnicos ágiles y ángulos precisos. | Los campeones suelen unificar aquí antes de subir a mosca en busca de bolsas mayores. |
| Peso mosca (Flyweight) | — | Categorías de peso | Límite profesional de hasta 112 libras (50,8 kg), donde predominan la velocidad y el volumen de golpes. | Destaca por su ritmo vertiginoso y cruces técnicos entre peleadores ágiles. |
| Peso supermosca (Super Flyweight) | — | Categorías de peso | Tope de 115 libras (52,2 kg) que mezcla gran velocidad con creciente pegada. | Peleas memorables en Los Ángeles y Tokio lo volvieron un peso predilecto para los aficionados. |
| Peso gallo (Bantamweight) | — | Categorías de peso | Tope hasta 118 libras (53,5 kg), con equilibrio entre velocidad de manos y poder creciente. | Se caracteriza por combinaciones explosivas y frecuentes unificaciones entre élites. |
| Peso supergallo (Super Bantamweight) | — | Categorías de peso | Tope de 122 libras (55,3 kg) donde brillan los ex amateurs élite al convertirse en campeones. | Destaca por duelos tácticos que combinan trabajo al cuerpo con ganchos de contra precisos. |
| Peso pluma (Featherweight) | — | Categorías de peso | Límite de 126 libras (57,2 kg) que combina rapidez, resistencia y amenaza creciente de nocaut. | Numerosos campeones históricos lo convierten en una división de alto prestigio. |
| Peso superpluma (Super Featherweight) | — | Categorías de peso | Tope de 130 libras (59,0 kg) que enlaza la pura velocidad con una pegada cada vez mayor. | Genera numerosas peleas candidatas a la del año por sus estilos de alto voltaje. |
| Peso ligero (Lightweight) | — | Categorías de peso | Tope de 135 libras (61,2 kg), combina ritmo veloz con pegada importante. | Numerosas estrellas actuales brillan aquí antes de subir de división. |
| Peso superligero (Super Lightweight) | — | Categorías de peso | Tope de 140 libras (63,5 kg) donde se combinan velocidad, alcance y poder de nocaut. | Torneos como la World Boxing Super Series incrementaron su visibilidad mundial. |
| Peso wélter (Welterweight) | — | Categorías de peso | Tope de 147 libras (66,7 kg) que combina velocidad, alcance y pegada definitoria. | División históricamente poblada de figuras y grandes rivalidades. |
| Peso superwélter (Super Welterweight) | — | Categorías de peso | Tope de 154 libras (69,9 kg) con atletas versátiles capaces de boxear o fajarse. | En varias épocas ha coronado campeones indiscutibles que unifican los cuatro cinturones. |
| Peso mediano (Middleweight) | — | Categorías de peso | Tope de 160 libras (72,6 kg) que equilibra agilidad y poder noqueador. | Rivalidades legendarias y combates de unificación mantienen su peso histórico. |
| Peso supermediano (Super Middleweight) | — | Categorías de peso | Tope de 168 libras (76,2 kg) para pegadores atléticos con talla y velocidad de manos. | Torneos como el Super Six y reinados indiscutidos marcan su legado moderno. |
| Peso semicompleto (Light Heavyweight) | — | Categorías de peso | Hasta 175 libras (79,4 kg), con boxeadores altos, potente pegada y planteos tácticos. | Los campeones suelen subir a pesado o bajar para dominar medianos. |
| Peso crucero (Cruiserweight) | — | Categorías de peso | Tope de 200 libras (90,7 kg) que sirve de puente entre semicompletos y pesados. | Frecuentemente ofrece torneos globales y unificaciones antes de que los campeones salten a pesado. |
| Peso bridger (Bridgerweight) | — | Categorías de peso | División del WBC entre más de 200 y 224 libras (101,6 kg) que actúa como puente hacia los pesados. | Permite que los pesados más ligeros compitan sin desventajas de peso excesivas. |
| Peso pesado (Heavyweight) | — | Categorías de peso | División abierta para boxeadores de más de 200 libras (90,7 kg) sin límite superior, centrada en la potencia. | Genera campeones icónicos y gran atención mundial con porcentajes altos de nocaut. |