Categoría
TérminoAbreviaturaCategoríaDescripciónUso y notas
Diamondbacks de Arizona (Arizona Diamondbacks)ARI
Equipos y apodos
Fundado en 1998, pertenece a la División Oeste de la Liga Nacional y disputa sus juegos en Chase Field, Phoenix, Arizona.
Apodos habituales: D-backs y Serpientes. En los marcadores aparecen como ARI.
Rockies de Colorado (Colorado Rockies)COL
Equipos y apodos
Fundado en 1993, pertenece a la División Oeste de la Liga Nacional y disputa sus juegos en Coors Field, Denver, Colorado.
Apodos habituales: Rox y Rocosos. En los marcadores aparecen como COL.
Dodgers de Los Ángeles (Los Angeles Dodgers)LAD
Equipos y apodos
Fundado en 1883, pertenece a la División Oeste de la Liga Nacional y disputa sus juegos en Dodger Stadium, Los Ángeles, California.
Apodos habituales: Dodgers y Chicos de Azul. En los marcadores aparecen como LAD.
Padres de San Diego (San Diego Padres)SD
Equipos y apodos
Fundado en 1969, pertenece a la División Oeste de la Liga Nacional y disputa sus juegos en Petco Park, San Diego, California.
Apodos habituales: Pads y Frailes. En los marcadores aparecen como SD.
Gigantes de San Francisco (San Francisco Giants)SF
Equipos y apodos
Fundado en 1883, pertenece a la División Oeste de la Liga Nacional y disputa sus juegos en Oracle Park, San Francisco, California.
Apodos habituales: Gigantes y Naranja y negro. En los marcadores aparecen como SF.
Bravos de Atlanta (Atlanta Braves)ATL
Equipos y apodos
Fundado en 1876, pertenece a la División Este de la Liga Nacional y disputa sus juegos en Truist Park, Cumberland, Georgia.
Apodos habituales: Bravos y Tomahawks. En los marcadores aparecen como ATL.
Marlins de Miami (Miami Marlins)MIA
Equipos y apodos
Fundado en 1993, pertenece a la División Este de la Liga Nacional y disputa sus juegos en loanDepot park, Miami, Florida.
Apodos habituales: Marlins y Peces. En los marcadores aparecen como MIA.
Mets de Nueva York (New York Mets)NYM
Equipos y apodos
Fundado en 1962, pertenece a la División Este de la Liga Nacional y disputa sus juegos en Citi Field, Queens, Nueva York.
Apodos habituales: Mets y Amazin's. En los marcadores aparecen como NYM.
Filis de Filadelfia (Philadelphia Phillies)PHI
Equipos y apodos
Fundado en 1883, pertenece a la División Este de la Liga Nacional y disputa sus juegos en Citizens Bank Park, Filadelfia, Pensilvania.
Apodos habituales: Filis y Phils. En los marcadores aparecen como PHI.
Nacionales de Washington (Washington Nationals)WSH
Equipos y apodos
Fundado en 1969, pertenece a la División Este de la Liga Nacional y disputa sus juegos en Nationals Park, Washington, DC.
Apodos habituales: Nats y Nacionales. En los marcadores aparecen como WSH.
Cachorros de Chicago (Chicago Cubs)CHC
Equipos y apodos
Fundado en 1876, pertenece a la División Central de la Liga Nacional y disputa sus juegos en Wrigley Field, Chicago, Illinois.
Apodos habituales: Cachorros y Cubbies. En los marcadores aparecen como CHC.
Rojos de Cincinnati (Cincinnati Reds)CIN
Equipos y apodos
Fundado en 1882, pertenece a la División Central de la Liga Nacional y disputa sus juegos en Great American Ball Park, Cincinnati, Ohio.
Apodos habituales: Rojos y Gran Máquina Roja. En los marcadores aparecen como CIN.
Cerveceros de Milwaukee (Milwaukee Brewers)MIL
Equipos y apodos
Fundado en 1969, pertenece a la División Central de la Liga Nacional y disputa sus juegos en American Family Field, Milwaukee, Wisconsin.
Apodos habituales: Cerveceros y Brew Crew. En los marcadores aparecen como MIL.
Piratas de Pittsburgh (Pittsburgh Pirates)PIT
Equipos y apodos
Fundado en 1882, pertenece a la División Central de la Liga Nacional y disputa sus juegos en PNC Park, Pittsburgh, Pensilvania.
Apodos habituales: Piratas y Bucs. En los marcadores aparecen como PIT.
Cardenales de San Luis (St. Louis Cardinals)STL
Equipos y apodos
Fundado en 1882, pertenece a la División Central de la Liga Nacional y disputa sus juegos en Busch Stadium, San Luis, Misuri.
Apodos habituales: Cardenales y Pájaros Rojos. En los marcadores aparecen como STL.
Orioles de Baltimore (Baltimore Orioles)BAL
Equipos y apodos
Fundado en 1954, pertenece a la División Este de la Liga Americana y disputa sus juegos en Oriole Park at Camden Yards, Baltimore, Maryland.
Apodos habituales: Orioles y O's. En los marcadores aparecen como BAL.
Medias Rojas de Boston (Boston Red Sox)BOS
Equipos y apodos
Fundado en 1901, pertenece a la División Este de la Liga Americana y disputa sus juegos en Fenway Park, Boston, Massachusetts.
Apodos habituales: Medias Rojas y BoSox. En los marcadores aparecen como BOS.
Yanquis de Nueva York (New York Yankees)NYY
Equipos y apodos
Fundado en 1901, pertenece a la División Este de la Liga Americana y disputa sus juegos en Yankee Stadium, El Bronx, Nueva York.
Apodos habituales: Yanquis y Bombarderos del Bronx. En los marcadores aparecen como NYY.
Rays de Tampa Bay (Tampa Bay Rays)TB
Equipos y apodos
Fundado en 1998, pertenece a la División Este de la Liga Americana y disputa sus juegos en Tropicana Field, San Petersburgo, Florida.
Apodos habituales: Rays y Mantarrayas. En los marcadores aparecen como TB.
Azulejos de Toronto (Toronto Blue Jays)TOR
Equipos y apodos
Fundado en 1977, pertenece a la División Este de la Liga Americana y disputa sus juegos en Rogers Centre, Toronto, Ontario.
Apodos habituales: Azulejos y Jays. En los marcadores aparecen como TOR.
Medias Blancas de Chicago (Chicago White Sox)CWS
Equipos y apodos
Fundado en 1901, pertenece a la División Central de la Liga Americana y disputa sus juegos en Guaranteed Rate Field, Chicago, Illinois.
Apodos habituales: Medias Blancas y South Siders. En los marcadores aparecen como CWS.
Guardianes de Cleveland (Cleveland Guardians)CLE
Equipos y apodos
Fundado en 1901, pertenece a la División Central de la Liga Americana y disputa sus juegos en Progressive Field, Cleveland, Ohio.
Apodos habituales: Guardianes y Guards. En los marcadores aparecen como CLE.
Tigres de Detroit (Detroit Tigers)DET
Equipos y apodos
Fundado en 1901, pertenece a la División Central de la Liga Americana y disputa sus juegos en Comerica Park, Detroit, Míchigan.
Apodos habituales: Tigres y Felinos de Motor City. En los marcadores aparecen como DET.
Reales de Kansas City (Kansas City Royals)KC
Equipos y apodos
Fundado en 1969, pertenece a la División Central de la Liga Americana y disputa sus juegos en Kauffman Stadium, Kansas City, Misuri.
Apodos habituales: Reales y Boys in Blue. En los marcadores aparecen como KC.
Mellizos de Minnesota (Minnesota Twins)MIN
Equipos y apodos
Fundado en 1901, pertenece a la División Central de la Liga Americana y disputa sus juegos en Target Field, Minneapolis, Minnesota.
Apodos habituales: Mellizos y Twinkies. En los marcadores aparecen como MIN.
Astros de Houston (Houston Astros)HOU
Equipos y apodos
Fundado en 1962, pertenece a la División Oeste de la Liga Americana y disputa sus juegos en Minute Maid Park, Houston, Texas.
Apodos habituales: Astros y Stros. En los marcadores aparecen como HOU.
Angelinos de Los Ángeles (Los Angeles Angels)LAA
Equipos y apodos
Fundado en 1961, pertenece a la División Oeste de la Liga Americana y disputa sus juegos en Angel Stadium, Anaheim, California.
Apodos habituales: Angelinos y Halos. En los marcadores aparecen como LAA.
Atléticos de Oakland (Oakland Athletics)OAK
Equipos y apodos
Fundado en 1901, pertenece a la División Oeste de la Liga Americana y disputa sus juegos en Oakland Coliseum, Oakland, California.
Apodos habituales: Atléticos y Verdes y Dorados. En los marcadores aparecen como OAK.
Marineros de Seattle (Seattle Mariners)SEA
Equipos y apodos
Fundado en 1977, pertenece a la División Oeste de la Liga Americana y disputa sus juegos en T-Mobile Park, Seattle, Washington.
Apodos habituales: Marineros y Ms. En los marcadores aparecen como SEA.
Rangers de Texas (Texas Rangers)TEX
Equipos y apodos
Fundado en 1961, pertenece a la División Oeste de la Liga Americana y disputa sus juegos en Globe Life Field, Arlington, Texas.
Apodos habituales: Rangers y Nueve de la Estrella Solitaria. En los marcadores aparecen como TEX.
Ángulo de salida (Launch Angle)
Conceptos de bateo
Ángulo vertical con el que la pelota sale del bate respecto al suelo.
Optimizarlo facilita conectar líneas y jonrones.
Velocidad de salida (Exit Velocity)EV
Conceptos de bateo
Velocidad de la pelota al abandonar el bate, medida generalmente en millas por hora.
Una velocidad de salida alta indica contacto sólido y mejores resultados ofensivos.
Barrel
Conceptos de bateo
Clasificación de Statcast para batazos con combinación ideal de velocidad y ángulo.
La tasa de barrel indica la frecuencia con la que un bateador logra contactos de élite.
Porcentaje de batazos duros (Hard-Hit Rate)
Conceptos de bateo
Porcentaje de batazos con velocidad igual o superior a 95 mph.
Señala a bateadores que impactan la pelota con autoridad de forma constante.
Velocidad del bate (Bat Speed)
Conceptos de bateo
La velocidad con la que el bate recorre la zona de contacto, medida con sensores.
Una mayor velocidad del bate permite esperar más tiempo y aun así producir poder.
Porcentaje de punto dulce (Sweet Spot Percentage)
Conceptos de bateo
Porcentaje de batazos con ángulo entre 8 y 32 grados, la ventana más productiva.
Complementa la velocidad de salida al señalar bateadores que habitan la ventana óptima.
Línea (Line Drive)
Conceptos de bateo
Batazo con trayectoria baja y recta casi sin arco.
Genera el promedio de bateo más alto entre los tipos de batazo.
Elevado (Fly Ball)
Conceptos de bateo
Batazo con trayectoria ascendente que permanece suspendido en el aire.
Los bateadores de fly balls suelen sacrificar promedio por poder.
Rodado (Ground Ball)
Conceptos de bateo
Batazo que golpea el suelo pronto y rueda por el cuadro.
Los bateadores de rodados dependen de la velocidad y de hallar huecos más que del poder.
Bateador jalador (Pull Hitter)
Conceptos de bateo
Bateador que dirige la mayoría de sus batazos hacia su lado de halar.
Los jaladores suelen enfrentar shifts pero generan poder adelantando el swing.
Bateador al campo contrario (Opposite-Field Hitter)
Conceptos de bateo
Bateador que dirige con frecuencia la bola hacia el campo contrario.
Batear al contrario evita shifts y demuestra gran cobertura del plato.
Mapa de bateo (Spray Chart)
Conceptos de bateo
Gráfico que muestra la distribución de los batazos de un jugador por el campo.
Se analiza para ajustar alineaciones defensivas y detectar tendencias del bateador.
Disciplina en el plato (Plate Discipline)
Conceptos de bateo
Capacidad del bateador para diferenciar strikes de bolas y seleccionar los lanzamientos que atacará.
Una buena disciplina produce más bases por bolas, menos persecuciones y conteos favorables.
Porcentaje de persecución (Chase Rate)
Conceptos de bateo
Porcentaje de swings a lanzamientos fuera de la zona de strike.
Un chase bajo denota paciencia y mejora la capacidad de embasarse.
Porcentaje de contacto (Contact Rate)
Conceptos de bateo
Porcentaje de swings que terminan en contacto con la pelota.
Un alto contacto disminuye ponches y sostiene bateadores de embasarse.
Bateo situacional (Situational Hitting)
Conceptos de bateo
Enfoque que prioriza mover corredores o lograr el resultado requerido antes que la estadística propia.
Comprende ejecutar elevados de sacrificio, batear detrás del corredor o acortar el swing con dos strikes.
Recta de cuatro costuras (Four-Seam Fastball)
Enfoques de pitcheo
La recta más recta y veloz, sujetada cruzando las costuras para generar backspin y efecto ascendente.
Es el lanzamiento base de abridores y relevistas para marcar la cuenta y subirla en busca del ponche.
Recta de dos costuras (Two-Seam Fastball)
Enfoques de pitcheo
Recta sujetada sobre las costuras que corre hacia el lado del brazo y se hunde.
Eficaz abajo en la zona para provocar rodados y contactos suaves.
Sinkér (Sinker)
Enfoques de pitcheo
Variante de recta potente con caída pronunciada para forzar rodados.
Lanzado a la altura de las rodillas y dejando que se hunda rompe el contacto del bate.
Cutter
Enfoques de pitcheo
Recta cortada que se mueve tarde hacia el lado del guante para evitar el barril.
Mariano Rivera la popularizó como arma final contra bateadores de ambos lados.
Slider
Enfoques de pitcheo
Lanzamiento rompiente con giro cerrado que barre lateralmente con algo de caída.
Se entierra para provocar swings o se abre y vuelve para conseguir strikes cantados.
Curva (Curveball)
Enfoques de pitcheo
Lanzamiento rompiente arqueado con fuerte top spin que cae bruscamente.
Funciona al compartir túnel con la recta para romper timing y cambiar la altura de la vista.
Cambio de velocidad (Changeup)
Enfoques de pitcheo
Lanzamiento lento ejecutado con la misma acción que la recta para desajustar el timing.
Se usa frente a bateadores del lado opuesto dejando que se aleje para inducir contacto débil.
Split finger (Splitter)
Enfoques de pitcheo
Lanzamiento sujetado entre los dedos índice y medio que se desploma al final.
Funciona como lanzamiento de ponche al compartir túnel con la recta y caer tarde.
Knuckleball
Enfoques de pitcheo
Lanzamiento lento con giro mínimo que zigzaguea impredecible en el aire.
Requiere catcher especializado y, bien comandado, neutraliza alineaciones de poder.
Tasa de giro (Spin Rate)RPM
Enfoques de pitcheo
Revoluciones por minuto del lanzamiento que determinan su movimiento y aparente subida o caída.
Un giro elevado aumenta el "ride" de la recta y agudiza los rompientes si el eje es adecuado.
Túnel de pitcheos (Pitch Tunneling)
Enfoques de pitcheo
Secuenciar lanzamientos para que compartan el mismo trayecto inicial y se separen al final.
Potencia el engaño al dificultar que el bateador distinga rectas de rompientes.
Conteo de lanzamientos (Pitch Count)
Enfoques de pitcheo
Número total de lanzamientos efectuados por un pitcher en una salida o campaña.
Se controla para gestionar el cansancio, prevenir lesiones y organizar el bullpen.
Bases por bolas y hits por entrada (WHIP) (Walks plus Hits per Inning Pitched)WHIP
Enfoques de pitcheo
Mide cuántos corredores permite un lanzador por entrada mediante boletos y hits.
Un WHIP bajo refleja buen control y pocos corredores rivales.
Estrategia del opener (Opener Strategy)
Enfoques de pitcheo
Utilizar a un relevista como abridor por una o dos entradas antes de pasar a un lanzador largo.
Permite manejar enfrentamientos del tope del orden y proteger a abridores jóvenes.
Alineación defensiva especial (Infield Shift)
Alineaciones defensivas
Reubicar a los jugadores del cuadro hacia un costado según la tendencia del bateador.
Se usa para cortar rodados fuertes, aunque nuevas reglas limitan los extremos.
Posición para doble matanza (Double-Play Depth)
Alineaciones defensivas
Los infielders se colocan más cerca de segunda base para ejecutar dobles matanzas rápidas.
Común con corredor en primera y menos de dos outs, especialmente con lanzadores que provocan rodados.
Cuadro adentro (Infield In)
Alineaciones defensivas
Acercar a todo el cuadro a home para cortar al corredor que intenta anotar.
Se emplea con corredor en tercera y menos de dos outs en juegos cerrados de entradas finales.
Esquinas adentro (Corners In)
Alineaciones defensivas
Primera y tercera se adelantan hacia home para defender un toque o squeeze.
Se usa cuando el bateador domina el toque o se intuye un squeeze.
Defensa sin dobles (No-Doubles Defense)
Alineaciones defensivas
Jardineros se colocan profundos y esquinas del cuadro protegen las líneas para evitar extrabases.
Habitual en entradas finales para cuidar una ventaja mínima.
Jugada giratoria (Wheel Play)
Alineaciones defensivas
Tercera base ataca el toque, el campocorto cubre tercera y primera carga con segunda cubriendo primera.
Se ejecuta para frenar squeeze con corredor en tercera y pocos outs.
Hombre de corte (Cutoff Man)
Alineaciones defensivas
Infielder que se coloca entre el jardinero y la base objetivo para redirigir el tiro.
Mantiene el tiro controlado y permite decidir a qué base lanzar según evoluciona la jugada.
Tiro de relevo (Relay Throw)
Alineaciones defensivas
Lanzamiento en dos pasos del jardín al cuadro y luego a una base para sacar a un corredor.
Es vital en batazos profundos cuando el jardinero no alcanza la base objetivo de un solo tiro.
Jugada de toque (Tag Play)
Alineaciones defensivas
Acción defensiva de tocar al corredor con la pelota o el guante que la contiene para sacarlo out.
Es clave en robos, persecuciones y jugadas en home donde no aplica un force out.
Persecución entre bases (Rundown)
Alineaciones defensivas
Los defensores acorralan al corredor entre bases lanzando de un lado a otro hasta tocarlo o que escape.
Exige tiros cortos y seguros y toques firmes para impedir que el corredor avance.
Asistencia de jardinero (Outfield Assist)
Alineaciones defensivas
Cuando un jardinero lanza a una base o al plato para poner out a un corredor que avanza.
Destaca el brazo y la puntería del jardinero, capaces de cortar rallies.
Encadre de pitcheo (Pitch Framing)
Alineaciones defensivas
Movimientos sutiles del catcher para presentar pitcheos dudosos como strikes al umpire.
La analítica cuantifica su aporte y afecta la valoración y uso de los receptores.
Béisbol pequeño (Small Ball)
Estrategia de juego
Estrategia ofensiva basada en toques, robos y avanzar corredores poco a poco.
Se aplica en juegos cerrados donde un solo carril es valioso.
Jugar y correr (Hit and Run)
Estrategia de juego
El corredor sale hacia la siguiente base mientras el bateador intenta poner la bola en juego.
Busca evitar dobles matanzas y aprovechar los huecos creados por los infielders en movimiento.
Jugada de squeeze (Squeeze Play)
Estrategia de juego
El corredor de tercera parte al plato mientras el bateador toca para anotar antes de la defensa.
Se aplica en entradas finales donde una carrera decide el juego.
Squeeze de seguridad (Safety Squeeze)
Estrategia de juego
Variante donde el corredor de tercera espera al toque antes de lanzarse al plato.
Se usa cuando se prefiere asegurar el toque antes de arriesgar al corredor.
Toque de sacrificio (Sacrifice Bunt)
Estrategia de juego
El bateador toca dispuesto a ser puesto out para llevar al corredor a posición de anotar.
Suele ejecutarse con pitchers al bate o en finales cerrados buscando una carrera.
Doble cambio (Double Switch)
Estrategia de juego
Movimiento donde se sustituyen lanzador y jugador de campo a la vez para reordenar el line up.
Evita que el relevista batee de inmediato y otorga flexibilidad de enfrentamientos en el cierre.
Día de bullpen (Bullpen Day)
Estrategia de juego
Juego programado para que varios relevistas cubran todas las entradas en lugar de un abridor convencional.
Se recurre cuando el calendario aprieta o falta un abridor disponible.
Ventaja de platoon (Platoon Advantage)
Estrategia de juego
Consiste en alinear bateadores y lanzadores para explotar enfrentamientos favorables por lado.
Los managers alternan parejas de platoon para mantener frescos a sus jugadores y exprimir el duelo favorable.
Estrategia de base por bolas intencional (Intentional Walk Strategy)
Estrategia de juego
Consiste en regalar la primera base para forzar jugadas, preparar un doble play o enfrentar a un bateador inferior.
El manager evalúa marcador, ocupación de bases y al bateador en turno de espera antes de ordenar la base intencional.
Promedio de bateo (Batting Average)AVG
Estadísticas avanzadas
Relación entre los hits de un bateador y sus turnos oficiales.
Referente histórico de contacto, aunque no considera boletos ni poder.
Porcentaje de embasado (On-Base Percentage)OBP
Estadísticas avanzadas
Cuantifica la frecuencia con la que un bateador se embasa por hit, boleto o golpe por turno.
Destaca a quienes obtienen boletos y se embasan más allá del promedio de bateo.
Porcentaje de slugging (Slugging Percentage)SLG
Estadísticas avanzadas
Bases totales divididas entre turnos, ponderando más los extrabases.
Se usa junto a OBP para medir la producción ofensiva total.
OPS (On-base Plus Slugging)OPS
Estadísticas avanzadas
Suma de OBP y SLG para medir ofensiva de forma sencilla.
Facilita comparar bateadores entre épocas aun cuando da igual peso a cada componente.
OPS más (OPS Plus)OPS+
Estadísticas avanzadas
Ajusta OPS por liga y estadio, fijando 100 como promedio.
Más de 100 refleja ofensiva superior al promedio y menos de 100 indica inferior.
Promedio ponderado de embasado (Weighted On-base Average)wOBA
Estadísticas avanzadas
Asigna pesos de valor de carrera a cada resultado para reflejar el aporte ofensivo por turno.
Sirve de base para métricas como wRC+ y resulta más predictivo que el OPS por sí solo.
Carreras creadas ajustadas (Weighted Runs Created Plus)wRC+
Estadísticas avanzadas
Ajusta wRC por liga y parque, usando 100 como producción promedio.
Ideal para comparar bateadores en distintos contextos por ponderar eventos y entorno.
Victorias sobre el reemplazo (WAR) (Wins Above Replacement)WAR
Estadísticas avanzadas
Métrica integral que estima cuántas victorias aporta un jugador frente a uno de reemplazo.
Sirve para comparar el valor total entre posiciones; las fórmulas varían según la fuente.
Promedio en bolas puestas en juego (Batting Average on Balls in Play)BABIP
Estadísticas avanzadas
Promedio que considera solo las bolas puestas en juego, excluyendo jonrones y ponches.
Permite evaluar suerte y defensa; variaciones extremas tienden a regresar a los promedios históricos.
Promedio de carreras limpias (Earned Run Average)ERA
Estadísticas avanzadas
Promedio de carreras limpias permitidas por nueve entradas lanzadas.
Indicador clásico del pitcheo aunque depende de la defensa y las decisiones oficiales.
Pitcheo independiente de la defensa (Fielding Independent Pitching)FIP
Estadísticas avanzadas
Calcula el rendimiento del lanzador con ponches, boletos, golpeados y jonrones, aislando la defensa.
Predice mejor la ERA futura al enfocarse en eventos controlados por el lanzador.
Porcentaje de ponches (Strikeout Rate)K%
Estadísticas avanzadas
Porcentaje de rivales ponchados por un lanzador o de apariciones que terminan en ponche para un bateador.
Un K% elevado beneficia al pitcher al reducir bolas en juego, mientras que bateadores buscan mantenerlo bajo.
Porcentaje de boletos (Walk Rate)BB%
Estadísticas avanzadas
Porcentaje de apariciones que terminan en base por bolas para lanzadores o bateadores.
Un BB% bajo habla de control del pitcher, y uno alto refleja paciencia del bateador.
Relación ponches a boletos (Strikeout-to-Walk Ratio)K/BB
Estadísticas avanzadas
Cociente entre ponches y boletos que muestra control y dominio.
Un K/BB alto indica pocos boletos y muchos ponches del lanzador.
Apertura de calidad (Quality Start)QS
Estadísticas avanzadas
Salida donde el abridor trabaja seis entradas o más y permite tres carreras limpias o menos.
Sirve como referencia de consistencia sin considerar el esfuerzo del bullpen ni la contundencia.
Porcentaje de corredores dejados en base (Left on Base Percentage)LOB%
Estadísticas avanzadas
Proporción de corredores que el lanzador deja en base sin permitir anotación.
Tasas extremas suelen normalizarse y ayudan a evaluar si la ERA coincide con los periféricos.
Salvamento (Save)SV
Estadísticas avanzadas
Se otorga al relevista que cierra la victoria bajo condiciones específicas de presión.
Indicador tradicional del cerrador, aunque hoy se complementa con índice de apalancamiento y ponches.
Regla del infield fly (Infield Fly Rule)
Reglas y reglamentos
Declara out al bateador en un elevado dentro del cuadro con corredores en base y menos de dos outs para evitar dobles matanzas fáciles.
El umpire canta "infield fly, bateador out" mientras la bola está en el aire; los corredores pueden avanzar bajo su propio riesgo.
Reloj de pitcheo (Pitch Clock)
Reglas y reglamentos
Restringe el tiempo entre lanzamientos para agilizar el ritmo del juego.
Las violaciones añaden una bola al lanzador o un strike al bateador si no están listos a tiempo.
Balk
Reglas y reglamentos
Movimiento ilegal del lanzador con corredores que engaña al rival; todos avanzan una base.
Se canta por no hacer la pausa, por amagos en el estiramiento o por fingir tiro a primera sin despegarse del plato.
Regla del bateador designado (Designated Hitter Rule)DH
Reglas y reglamentos
Permite usar un bateador designado en lugar del lanzador sin perder su puesto defensivo.
Desde 2022 rige en ambas ligas, aumentando la ofensiva y prolongando la carrera de cañoneros sin guante.
Regla del mínimo de tres bateadores (Three-Batter Minimum)
Reglas y reglamentos
Obliga al relevista a enfrentar a tres bateadores o terminar la entrada antes de ser sustituido, salvo lesión.
Busca limitar los cambios situacionales y agilizar los finales de juego.
Sistema de repetición (Challenge System)
Reglas y reglamentos
Permite a los managers solicitar revisiones en video limitadas para revertir decisiones arbitrales.
Cada equipo inicia con un reto por juego y lo conserva si la revisión les da la razón.
Obstrucción (Obstruction)
Reglas y reglamentos
Si un fildeador sin la bola bloquea al corredor, se le concede la base que habría alcanzado.
Suele presentarse en persecuciones o cuando el receptor bloquea el plato sin posesión según las reglas de seguridad.
Interferencia del bateador (Batter Interference)
Reglas y reglamentos
Si el bateador obstruye al receptor o fildeador, es out y los corredores regresan a sus bases.
Comprende salir del cajón en un robo o tocar al receptor cuando lanza.
Regla de deslizamiento en jugada forzada (Force-Play Slide Rule)
Reglas y reglamentos
Obliga a realizar un deslizamiento legítimo en jugadas forzadas para proteger a los defensores.
Nació tras el incidente de Chase Utley en 2016; la infracción elimina al corredor y al bateador-corredor.
Corredor automático en extras (Extra-Innings Runner)
Reglas y reglamentos
Coloca al último out de la entrada previa como corredor en segunda al iniciar cada episodio extra.
Busca evitar juegos interminables y proteger al bullpen durante la temporada regular.
Roster activo (Active Roster)
Gestión de roster
Conjunto de 26 jugadores disponibles para participar en un juego de temporada regular.
Los equipos mueven el roster activo a diario para equilibrar bullpen, banca y enfrentamientos.
Roster de 40 jugadores (40-Man Roster)
Gestión de roster
Lista protegida del club con jugadores elegibles para MLB, incluso si están asignados a ligas menores.
Los equipos inscriben a los prospectos en el roster de 40 para protegerlos del Draft de la Regla 5.
Año de opción (Option Year)
Gestión de roster
Temporada en la que un jugador del roster de 40 puede subir y bajar sin pasar por waivers.
Un jugador suele tener tres años de opción; al agotarlos debe pasar por waivers antes de otro descenso.
Lista de lesionados (Injured List)IL
Gestión de roster
Designación que saca a un lesionado del roster activo por 10, 15 o 60 días.
El IL de 60 días libera cupo en el roster de 40; los periodos cortos evitan quedarse sin reemplazos.
Designado para asignación (Designated for Assignment)DFA
Gestión de roster
Movimiento que otorga siete días para cambiar, colocar en waivers o liberar a un jugador liberando el cupo.
Se utiliza al activar un lesionado o inscribir una nueva adquisición y se requiere liberar espacio.
Tiempo de servicio (Service Time)
Gestión de roster
Días acumulados en el roster o en la lista de lesionados que influyen en salarios y agencia libre.
Los equipos a veces bajan jugadores al final de campaña para administrar hitos de servicio y arbitraje.
Elegibilidad de arbitraje (Arbitration Eligibility)
Gestión de roster
Permite a quienes suman más de tres años de servicio (o Super Two) definir salario vía arbitraje.
Si no alcanzan acuerdo, equipo y jugador presentan cifras y un panel dicta el salario.
Super Two
Gestión de roster
Jugadores con al menos dos años de servicio y en el 22% superior de su clase obtienen arbitraje adelantado.
Los clubes a veces retrasan ascensos para no sumar un año adicional de arbitraje.
Invitado fuera de roster (Non-Roster Invitee)NRI
Gestión de roster
Jugador fuera del roster de 40 invitado al campo primaveral de MLB.
Un buen desempeño puede darles un cupo inicial o permanecer como profundidad en Triple-A.
Reclamo de waivers (Waiver Claim)
Gestión de roster
Proceso donde un equipo reclama a un jugador puesto en waivers por otro club asumiendo su contrato.
La prioridad de reclamo sigue la tabla invertida al inicio y el récord dentro de la liga tras el 1 de julio.
Escuadrón taxi (Taxi Squad)
Gestión de roster
Grupo de jugadores extra que viajan con el equipo para activarse de inmediato ante lesiones o bajas.
Se popularizó con las restricciones de viaje y hoy apoya dobles juegos o contingencias.