網球術語對照表
從獨特計分到擊球手法、裝備調整、職業巡迴與參賽資格,一次掌握網球關鍵術語。
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| 術語 | 縮寫 | 分類 | 解釋 | 使用情境 |
|---|---|---|---|---|
| Love(零分) | 0 | 計分與賽事術語 | 單局中尚未得分時的零分紀錄。 | 在贏得第一分前,裁判會報出 Love 表示仍在零分。 |
| 十五分 (Fifteen) | 15 | 計分與賽事術語 | 單局拿下第一分後,記分會變為十五。 | 主審會依先得分方報出「十五比 Love」或「Love 比十五」。 |
| 三十分 (Thirty) | 30 | 計分與賽事術語 | 同一局拿下兩分後的記分狀態。 | 30 平會被稱為「thirty-all」,表示雙方各得兩分。 |
| 四十分 (Forty) | 40 | 計分與賽事術語 | 單局拿下三分後的四十分,多半距離贏局只差一分。 | 當雙方都達到四十分時,記分回到平分。 |
| Deuce(平分) | — | 計分與賽事術語 | 雙方都拿下三分、比分回到 40 平時,需要連拿兩分才能贏局。 | 代表進入占先攻防,必須連拿兩分才能結束。 |
| Advantage(占先) | Ad | 計分與賽事術語 | 平分後先拿下一分者距離贏局僅差一分。 | 裁判會報「Ad-In」代表發球方占先,「Ad-Out」代表接發方占先。 |
| Break Point(破發點) | BP | 計分與賽事術語 | 接發方即將贏下該局、完成破發的關鍵分。 | 破發點把握率是分析接發表現的重要指標。 |
| Game Point(局點) | GP | 計分與賽事術語 | 發球或接發一方僅差一分即可贏下該局的狀態。 | 轉播會說「Game point,某選手」強調誰握有局點。 |
| Set Point(盤點) | SP | 計分與賽事術語 | 贏下即可拿下本盤的關鍵分。 | 轉播圖卡會標示盤點次數,凸顯比分壓力。 |
| Match Point(賽末點) | MP | 計分與賽事術語 | 贏下即可結束比賽的最後關鍵分。 | 球迷常記得經典戰役中救下或把握多個賽末點的戲劇場面。 |
| 搶七局 (Tiebreak) | TB | 計分與賽事術語 | 當盤分 6:6 時進行的決勝局,先到七分且領先兩分者獲勝。 | 傳統搶七每六分換場一次。 |
| 超級搶十 (Super Tiebreak) | STB | 計分與賽事術語 | 打到十分且需領先兩分的延伸搶分,多用於取代決勝盤。 | 巡迴賽雙打多以超級搶十取代第三盤。 |
| 無占先計分 (No-Ad Scoring) | — | 計分與賽事術語 | 平分後改以一球定勝負,不再進入占先拉鋸的制度。 | 美國大學聯賽與世界團體網球等賽事採用無占先以縮短賽程。 |
| 黃金決勝分 (Golden Point) | — | 計分與賽事術語 | 無占先制度下平分時的最後決勝球。 | 接發者會選擇自己擅長的一側迎戰黃金決勝分。 |
| 貝果盤 (Bagel) | — | 計分與賽事術語 | 俚語,形容以 6:0 贏盤,比分像貝果的圓圈。 | 轉播提到「烤貝果」象徵該盤完全壓制。 |
| 雙貝果 (Double Bagel) | — | 計分與賽事術語 | 以兩盤 6:0 橫掃對手的俚語稱呼。 | 職業賽罕見,雙貝果顯示實力差距懸殊。 |
| 正手擊球 (Forehand) | FH | 擊球技術 | 以持拍手的掌心朝向球網揮擊的基本進攻拍。 | 球員常繞到反手側打出 inside-out 正手以主導來回。 |
| 反手擊球 (Backhand) | BH | 擊球技術 | 手背領先揮拍的底線擊球,可為單手或雙手反手。 | 球員會在回合中穿插上旋、切削與平擊反手以改變節奏與高度。 |
| 發球 (Serve) | — | 擊球技術 | 站在底線後方拋球過頭揮擊、開啟回合的擊球,一分有兩次機會。 | 發球者會調整落點與旋轉以針對對手的接發習慣與站位。 |
| 平擊發球 (Flat Serve) | — | 擊球技術 | 以極少旋轉換取最高球速的發球,追求直接穿透力。 | 常作為第一發球追求直接得分或逼出勉強擋回。 |
| 切削發球 (Slice Serve) | — | 擊球技術 | 以切削動作摩擦球面,讓球落地後往外側滑走的發球。 | 在平分局面從優勢區外角發出,能把對手拉離場地特別有效。 |
| 上旋發球 (Kick Serve) | — | 擊球技術 | 透過強烈上旋讓球彈跳到對手擊球點之上。 | 常瞄準對手反手肩口,迫使退後接發並降低雙發失誤。 |
| 下手發球 (Underarm Serve) | — | 擊球技術 | 以下手動作發球,拋球較低,針對站位很深的接發者。 | 尼克·基里奧斯在現代賽場對付退到底線後的對手時讓此戰術再度走紅。 |
| 接發球 (Return of Serve) | — | 擊球技術 | 用來回應發球的擊球,若能中和對方優勢即可掌握節奏。 | 頂尖接發手會壓迫第二發並擋回第一發,讓回合從自己的節奏展開。 |
| 截擊 (Volley) | — | 擊球技術 | 在球落地前於網前攔截、加速結束分數的擊球。 | 截擊需短引拍並穩住手腕,才能平穩壓穿不飄長。 |
| 半截擊 (Half Volley) | — | 擊球技術 | 球剛落地彈起前擊出的球路,需要準確時機與低姿勢。 | 對手穿越球壓在腳下時,上網球員會以半截擊化解。 |
| 掉球 (Drop Shot) | — | 擊球技術 | 以細膩觸球讓球剛過網即下墜,逼迫對手往前衝的招式。 | 與平擊相同的引拍偽裝最能提高掉球成功率。 |
| 吊球 (Lob) | — | 擊球技術 | 以高弧線越過對手頭頂,可作為防守或反制網前的手段。 | 上旋吊球會急墜,防守吊球則爭取回位時間。 |
| 穿越球 (Passing Shot) | — | 擊球技術 | 針對上網對手打向兩側或身後的底線球,阻止其在網前得分。 | 常選擇斜線以求較高過網空間,但直線穿越仍是重要選項。 |
| 上網過渡球 (Approach Shot) | — | 擊球技術 | 向網前前進同時打出的進攻球,為下一拍截擊鋪路。 | 深遠帶速或切削壓低彈跳,能迫使對手只能防守穿越。 |
| 斜線球 (Crosscourt Shot) | — | 擊球技術 | 沿著對角線打出的球路,過網空間較大、容錯率高。 | 斜線來回是基礎節奏,等待時機再改變至直線。 |
| 直線球 (Down the Line) | DTL | 擊球技術 | 沿著邊線平行打出的球路,風險較高但能直接取分。 | 在對手預判斜線時突然改打直線,可形成出其不意的致勝球。 |
| 發球上網 (Serve and Volley) | S&V | 策略與戰術 | 發球後立刻往網前壓迫,企圖用截擊或扣殺結束分數的戰術。 | 在球速快或對手穿越能力較弱時特別奏效。 |
| 底線相持 (Baseline Rallying) | — | 策略與戰術 | 以底線強勁抽球掌控深度並消耗對手的打法。 | 在紅土或慢速硬地常見,耐心與拍數管理是取勝關鍵。 |
| 反擊型打法 (Counterpuncher) | — | 策略與戰術 | 以吸收來球速度、拉長拍數並靠精準落點反制的打法。 | 喬科維奇與哈勒普是以穩定與深遠球路著稱的代表。 |
| 進攻型底線 (Aggressive Baseliner) | — | 策略與戰術 | 在底線提早擊球,以速度與角度主導回合的打法。 | 小威廉絲、辛納等選手會站進場內持續施壓。 |
| 發球帶一拍 (Serve Plus One) | — | 策略與戰術 | 發球者預先設計下一拍進攻路線以掌握主導的模式。 | 常見搭配是在下一拍打出 inside-out 正手持續壓迫接發者。 |
| 高成功率戰術 (Percentage Tennis) | — | 策略與戰術 | 以安全落點、斜線回合與降低非受迫失誤為核心的打法。 | 青少年訓練常先建立高成功率觀念,再逐步加入進攻套路。 |
| 削球上網 (Chip and Charge) | — | 策略與戰術 | 接發時以切削球壓低來球,隨即上網施壓發球者的戰術。 | 面對重炮發球時透過迅速上網干擾對手第一拍。 |
| 佈局打法 (Pattern Construction) | — | 策略與戰術 | 透過連續球路設計引出對手弱點並創造終結機會的思維。 | 教練會記錄如反手斜線配合下一拍正手直線等套路,以模擬比賽方案。 |
| Let 球 | — | 規則與判罰 | 比賽暫停並重打的判定,最常見於發球擦網後仍落在發球區內。 | 主審會喊 Let,若場地出現異物或他球干擾也可要求重打。 |
| 腳誤 (Foot Fault) | — | 規則與判罰 | 發球時踩在線上或越線觸球即構成違例。 | 底線裁判或電子系統會監看腳步,屢犯可能遭追加處分。 |
| 雙發失誤 (Double Fault) | DF | 規則與判罰 | 第一、第二發球皆未進界時,直接失去該分。 | 解說會統計雙發次數,用以說明關鍵分的發球壓力。 |
| 時間違例 (Time Violation) | — | 規則與判罰 | 在兩分間、換邊或治療時間超過規定秒數時會被判違例。 | 首次違例為口頭警告,再犯則可能扣除發球或直接扣分。 |
| 行為警告 (Code Violation) | — | 規則與判罰 | 砸拍、出言不遜或非法指導等行為會遭到裁判警告。 | 累積後會從警告升級為扣分、扣局,嚴重時甚至被判失格。 |
| 干擾判定 (Hindrance) | — | 規則與判罰 | 當球員刻意或無意干擾對手擊球時會啟動的裁決。 | 若認定為故意干擾,分數直接判給對手;若為無心則重打。 |
| 醫療暫停 (Medical Timeout) | MTO | 規則與判罰 | 針對突發傷病可在場邊進行的治療暫停,次數與時間皆受規範。 | 評估後可治療三分鐘,如濫用可能受到警告或違例。 |
| 如廁暫停 (Toilet Break) | — | 規則與判罰 | 球員每場可申請有限次如廁時間,並由裁判嚴格計時。 | 超過規定時間返回可能被判時間違例或行為警告。 |
| 場邊指導規範 (On-Court Coaching) | — | 規則與判罰 | 規範教練在比賽中何時可與球員溝通,各巡迴與賽事規則不盡相同。 | WTA 允許特定時間的口頭或手勢指導,四大賽則長期禁止持續指導。 |
| 影音重播挑戰 (Video Review) | — | 規則與判罰 | 透過鷹眼或電子線審等科技,允許球員對界線判決提出挑戰。 | 每盤可有數次失敗挑戰,若使用全電子線審則由系統自動回放判定。 |
| 紅土球場 (Clay Court) | — | 球場與場地 | 由碎磚或頁岩鋪成,球速慢且彈跳高的場地。 | 重視上旋與滑步,考驗耐力與調度。 |
| 草地球場 (Grass Court) | — | 球場與場地 | 以天然草皮鋪成,腳步滑、彈跳低且回合短。 | 鼓勵銳利發球與上網,失衡擊球容易出界。 |
| 硬地球場 (Hard Court) | — | 球場與場地 | 瀝青或混凝土鋪面上塗壓克力層,彈跳規律、速度居中。 | 巡迴賽多在硬地舉行,兼容強攻與防守多種戰術。 |
| 室內硬地 (Indoor Hard Court) | — | 球場與場地 | 設於室內的硬地場,無風無陽光使節奏更快。 | 彈跳穩定鼓勵積極底線與精準發球。 |
| 地毯球場 (Carpet Court) | — | 球場與場地 | 可拆卸的室內人造場地,球速快且滑行,目前巡迴賽少見。 | 過去利於發球上網選手,如今僅少數低階賽事沿用。 |
| 底線 (Baseline) | — | 球場與場地 | 球場最底端的邊線,是發球與底線相持的起點。 | 底線落點深淺左右對手是被壓制或能上前搶攻。 |
| 發球線 (Service Line) | — | 球場與場地 | 與球網平行的線,界定發球區的前緣。 | 發球需落在該線與球網之間且位於正確發球區。 |
| 單打邊線 (Singles Sideline) | — | 球場與場地 | 界定單打場地寬度的內側邊線。 | 單打時落在邊線外即出界,但若雙打且在雙打走廊內仍算界內。 |
| 雙打走廊 (Doubles Alley) | — | 球場與場地 | 位於單打與雙打邊線之間的外側區域,僅雙打計入界內。 | 發球上網的雙打組合會瞄準走廊以拉開空間迫使對手吊球。 |
| 平分區 (Deuce Court) | — | 球場與場地 | 以發球者角度右側的場區,平分時從此區發球。 | 發球者常在平分區發外角切發,將接發者拉離場地。 |
| 占先區 (Ad Court) | — | 球場與場地 | 以發球者角度左側的場區,用於占先與優勢分的發球。 | 左手將喜歡在占先區打外旋發球攻向右手對手的反手。 |
| 中線標記 (Center Mark) | — | 球場與場地 | 底線正中央的小刻痕,限制發球時站位不得跨越。 | 發球者會以中線標記定位,細微移動以隱藏要發向外角或身體。 |
| 網帶 (Net Cord) | — | 球場與場地 | 球網上緣的織帶與鋼索,球碰到時會改變方向與速度。 | 發球擦網入界需重發,來回中則可能形成幸運球。 |
| 四大滿貫賽 (Grand Slam Tournament) | — | 巡迴與賽事 | 一年四站最高等級賽事:澳網、法網、溫網、美網,提供最多積分與獎金。 | 單打冠軍可獲 2000 分,完成生涯全滿貫是球員的重要里程碑。 |
| ATP 男子巡迴賽 (ATP Tour) | — | 巡迴與賽事 | 由職業網球聯合會主辦的男子巡迴賽,包含 250、500 與大師賽 1000 等級。 | 在此累積的積分決定 ATP 排名與年終總決賽資格。 |
| WTA 女子巡迴賽 (WTA Tour) | — | 巡迴與賽事 | 由女子網球協會舉辦的女子巡迴賽,分為 WTA 250、500、1000 等級。 | 成績影響 WTA 排名以及年終總決賽與菁英賽資格。 |
| ATP 大師賽 1000 (ATP Masters 1000) | — | 巡迴與賽事 | ATP 九站高等級賽事,冠軍可得 1000 分,僅次於四大滿貫。 | 排名前列球員除非因傷,多需參賽,賽季遍布各種場地。 |
| WTA 1000 | — | 巡迴與賽事 | 女子高等級賽事,冠軍得 1000 分,包含義務與非義務站。 | 常作為大滿貫與年終決賽積分爭奪的關鍵站。 |
| ATP 500 | — | 巡迴與賽事 | 男子巡迴中階賽事,冠軍可得 500 分。 | 常安排在大師賽前後,作為重要暖身站。 |
| WTA 500 | — | 巡迴與賽事 | 女子巡迴中階賽事,冠軍獲 500 分並提供可觀獎金。 | 在此奪冠常能把排名推進到世界前二十。 |
| ATP 年終總決賽 (ATP Finals) | — | 巡迴與賽事 | 匯集年度 ATP 積分前八單打與雙打組合的壓軸賽事。 | 採小組循環再進入淘汰賽,場場積分都至關重要。 |
| WTA 年終總決賽 (WTA Finals) | — | 巡迴與賽事 | 年度 WTA 積分前八單打與雙打組合角逐的封關賽事。 | 同樣採小組循環再進入四強與決賽的賽制。 |
| 戴維斯盃 (Davis Cup) | — | 巡迴與賽事 | 由國際網總主辦的男子國家隊賽事,是網壇歷史最悠久的團體賽。 | 現行賽制包含分組與淘汰賽,最後一週決出冠軍。 |
| 比莉珍金盃 (Billie Jean King Cup) | — | 巡迴與賽事 | 女子國家隊賽事,前身為聯邦盃,賽制與戴維斯盃相仿。 | 2020 年為致敬傳奇改名,每年舉辦總決賽週決出冠軍。 |
| 奧運網球賽 (Olympic Tennis Tournament) | — | 巡迴與賽事 | 每四年舉辦一次的奧運項目,設有單打、雙打與混雙競賽。 | 雖無排名積分,卻具備高度國家榮譽,由各國協會挑選代表。 |
| ATP 挑戰賽 (ATP Challenger Tour) | — | 巡迴與賽事 | 位於 ATP 正巡迴之下的男子層級,供新秀累積積分與經驗。 | 許多未來之星都在此磨練後再轉戰 ATP 正巡迴。 |
| ITF 世界巡迴賽 (ITF World Tennis Tour) | — | 巡迴與賽事 | 由國際網總主辦的入門級職業賽事(前稱 Futures),男女皆可參加。 | 獎金較低,卻是晉級挑戰賽與巡迴賽所需積分的重要來源。 |
| 網球拍 (Tennis Racket) | — | 裝備與配件 | 由拍框與線床組成,是擊球的核心器材。 | 球員會依揮拍習慣與戰術需求選擇拍頭大小、重量與平衡點。 |
| 拍面甜蜜點 (Sweet Spot) | — | 裝備與配件 | 球拍線床的最佳擊球區域,落點紮實震動最小,兼具控制與力量。 | 調整磅數與拍框規格有助於擴大或精準定位甜蜜點。 |
| 球線磅數 (String Tension) | — | 裝備與配件 | 球線拉得越緊控制越好、越鬆則力量大,通常以磅或公斤表示。 | 職業選手多落在 45 至 60 磅,會依場地速度與天候微調。 |
| 球線編織 (String Pattern) | — | 裝備與配件 | 主線與橫線的排列組合,如 16x19,會影響旋轉與手感。 | 開放編織較易製造旋轉,緊密編織則更耐用且容易控向。 |
| 混線配置 (Hybrid String) | — | 裝備與配件 | 同一拍面搭配兩種球線,如聚酯線配羊腸線,以取得控制與手感的平衡。 | 巡迴賽常用以兼顧耐用度、旋轉與手臂舒適度。 |
| 外握把布 (Overgrip) | — | 裝備與配件 | 包在原廠握把上的薄布,可增強手感、吸汗並微調握把粗細。 | 為維持止滑手感,球員常每場或每次練習就更換外握把布。 |
| 原廠握把 (Replacement Grip) | — | 裝備與配件 | 直接包覆手柄的厚握把層,可提供柔軟緩衝或硬挺皮革手感。 | 球員會改用皮革以強化拍面轉角感,也有人選擇軟墊材質提升舒適度。 |
| 減震塞 (Vibration Dampener) | — | 裝備與配件 | 穿在球線間的小配件,用於降低擊球時傳回的震動。 | 球員可依喜好選擇圓形或長條樣式,調整手感而不影響磅數。 |
| 網球 (Tennis Ball) | — | 裝備與配件 | 內含壓力的橡膠球體外覆毛氈,尺寸與彈跳皆有競賽標準。 | 巡迴賽每七到九局換球一次,以維持彈跳與毛氈狀態。 |
| 網球鞋 (Tennis Shoes) | — | 裝備與配件 | 具備側向支撐、避震與對應場地鞋底紋路的專用球鞋。 | 球員會依場地更換鞋款,如紅土人字底或耐磨硬地鞋。 |
| 鉛貼 (Lead Tape) | — | 裝備與配件 | 貼在拍框上的鉛片,可微調揮重、平衡與穩定性。 | 貼在 12 點方向增添力量,3 與 9 點位置則強化抗扭穩定。 |
| 發球機 (Ball Machine) | — | 裝備與配件 | 可設定速度、旋轉與間隔,自動發球的訓練裝置。 | 教練會調整左右擺動與節奏,模擬特定來回與步伐訓練。 |
| 種子球員 (Seed) | — | 參賽資格與身份 | 依排名安排於籤表避免前幾輪強者相遇的球員。 | 四大賽設有 32 位種子,小型賽事則依籤表大小配置 8 或 16 位。 |
| 外卡 (Wild Card) | WC | 參賽資格與身份 | 由主辦單位發出的特別名額,使排名不足者得以直接進入正賽。 | 常頒給地主好手、復出的冠軍或潛力新秀。 |
| 會外賽晉級者 (Qualifier) | Q | 參賽資格與身份 | 透過會外賽連勝取得正賽席位的球員。 | 四大賽 128 簽中有 16 名會外賽晉級者,他們通常氣勢正旺。 |
| 幸運落敗者 (Lucky Loser) | LL | 參賽資格與身份 | 會外賽最後一輪落敗,因有人退賽而遞補正賽的球員。 | 遞補順序依最後一輪落敗者排名決定,如有多人退賽則可能出現多名幸運落敗者。 |
| 受保護排名 (Protected Ranking) | PR | 參賽資格與身份 | 讓因傷缺賽的球員在一定場次內沿用受傷前排名的制度。 | 須缺賽至少六個月,回歸時可用此排名報名但不可用於種子編排。 |
| 候補替補 (Alternate) | ALT | 參賽資格與身份 | 在開賽前等待遞補的球員,如有人退賽即可頂替。 | 年終賽或雙打賽事常設候補,以應對臨時退賽。 |
| 特別豁免 (Special Exempt) | SE | 參賽資格與身份 | 因前一週賽事打入後段而無法參加會外賽時,可獲得正賽豁免名額。 | 泥地或草地連週賽程常見使用特別豁免以避免撞期。 |
| 不戰而勝 (Walkover) | WO | 參賽資格與身份 | 對手未能出賽時直接晉級或獲勝的情況。 | 記錄上視同勝場,但不計任何發球或擊球數據。 |
| 中途退賽 (Retirement) | RET | 參賽資格與身份 | 球員在比賽進行途中因傷病等因素無法繼續時的結果判記。 | 所有數據統計至退賽時,對手直接晉級下一輪。 |