分類
術語縮寫分類解釋使用情境
Love(零分)0
計分與賽事術語
單局中尚未得分時的零分紀錄。
在贏得第一分前,裁判會報出 Love 表示仍在零分。
十五分 (Fifteen)15
計分與賽事術語
單局拿下第一分後,記分會變為十五。
主審會依先得分方報出「十五比 Love」或「Love 比十五」。
三十分 (Thirty)30
計分與賽事術語
同一局拿下兩分後的記分狀態。
30 平會被稱為「thirty-all」,表示雙方各得兩分。
四十分 (Forty)40
計分與賽事術語
單局拿下三分後的四十分,多半距離贏局只差一分。
當雙方都達到四十分時,記分回到平分。
Deuce(平分)
計分與賽事術語
雙方都拿下三分、比分回到 40 平時,需要連拿兩分才能贏局。
代表進入占先攻防,必須連拿兩分才能結束。
Advantage(占先)Ad
計分與賽事術語
平分後先拿下一分者距離贏局僅差一分。
裁判會報「Ad-In」代表發球方占先,「Ad-Out」代表接發方占先。
Break Point(破發點)BP
計分與賽事術語
接發方即將贏下該局、完成破發的關鍵分。
破發點把握率是分析接發表現的重要指標。
Game Point(局點)GP
計分與賽事術語
發球或接發一方僅差一分即可贏下該局的狀態。
轉播會說「Game point,某選手」強調誰握有局點。
Set Point(盤點)SP
計分與賽事術語
贏下即可拿下本盤的關鍵分。
轉播圖卡會標示盤點次數,凸顯比分壓力。
Match Point(賽末點)MP
計分與賽事術語
贏下即可結束比賽的最後關鍵分。
球迷常記得經典戰役中救下或把握多個賽末點的戲劇場面。
搶七局 (Tiebreak)TB
計分與賽事術語
當盤分 6:6 時進行的決勝局,先到七分且領先兩分者獲勝。
傳統搶七每六分換場一次。
超級搶十 (Super Tiebreak)STB
計分與賽事術語
打到十分且需領先兩分的延伸搶分,多用於取代決勝盤。
巡迴賽雙打多以超級搶十取代第三盤。
無占先計分 (No-Ad Scoring)
計分與賽事術語
平分後改以一球定勝負,不再進入占先拉鋸的制度。
美國大學聯賽與世界團體網球等賽事採用無占先以縮短賽程。
黃金決勝分 (Golden Point)
計分與賽事術語
無占先制度下平分時的最後決勝球。
接發者會選擇自己擅長的一側迎戰黃金決勝分。
貝果盤 (Bagel)
計分與賽事術語
俚語,形容以 6:0 贏盤,比分像貝果的圓圈。
轉播提到「烤貝果」象徵該盤完全壓制。
雙貝果 (Double Bagel)
計分與賽事術語
以兩盤 6:0 橫掃對手的俚語稱呼。
職業賽罕見,雙貝果顯示實力差距懸殊。
正手擊球 (Forehand)FH
擊球技術
以持拍手的掌心朝向球網揮擊的基本進攻拍。
球員常繞到反手側打出 inside-out 正手以主導來回。
反手擊球 (Backhand)BH
擊球技術
手背領先揮拍的底線擊球,可為單手或雙手反手。
球員會在回合中穿插上旋、切削與平擊反手以改變節奏與高度。
發球 (Serve)
擊球技術
站在底線後方拋球過頭揮擊、開啟回合的擊球,一分有兩次機會。
發球者會調整落點與旋轉以針對對手的接發習慣與站位。
平擊發球 (Flat Serve)
擊球技術
以極少旋轉換取最高球速的發球,追求直接穿透力。
常作為第一發球追求直接得分或逼出勉強擋回。
切削發球 (Slice Serve)
擊球技術
以切削動作摩擦球面,讓球落地後往外側滑走的發球。
在平分局面從優勢區外角發出,能把對手拉離場地特別有效。
上旋發球 (Kick Serve)
擊球技術
透過強烈上旋讓球彈跳到對手擊球點之上。
常瞄準對手反手肩口,迫使退後接發並降低雙發失誤。
下手發球 (Underarm Serve)
擊球技術
以下手動作發球,拋球較低,針對站位很深的接發者。
尼克·基里奧斯在現代賽場對付退到底線後的對手時讓此戰術再度走紅。
接發球 (Return of Serve)
擊球技術
用來回應發球的擊球,若能中和對方優勢即可掌握節奏。
頂尖接發手會壓迫第二發並擋回第一發,讓回合從自己的節奏展開。
截擊 (Volley)
擊球技術
在球落地前於網前攔截、加速結束分數的擊球。
截擊需短引拍並穩住手腕,才能平穩壓穿不飄長。
半截擊 (Half Volley)
擊球技術
球剛落地彈起前擊出的球路,需要準確時機與低姿勢。
對手穿越球壓在腳下時,上網球員會以半截擊化解。
掉球 (Drop Shot)
擊球技術
以細膩觸球讓球剛過網即下墜,逼迫對手往前衝的招式。
與平擊相同的引拍偽裝最能提高掉球成功率。
吊球 (Lob)
擊球技術
以高弧線越過對手頭頂,可作為防守或反制網前的手段。
上旋吊球會急墜,防守吊球則爭取回位時間。
穿越球 (Passing Shot)
擊球技術
針對上網對手打向兩側或身後的底線球,阻止其在網前得分。
常選擇斜線以求較高過網空間,但直線穿越仍是重要選項。
上網過渡球 (Approach Shot)
擊球技術
向網前前進同時打出的進攻球,為下一拍截擊鋪路。
深遠帶速或切削壓低彈跳,能迫使對手只能防守穿越。
斜線球 (Crosscourt Shot)
擊球技術
沿著對角線打出的球路,過網空間較大、容錯率高。
斜線來回是基礎節奏,等待時機再改變至直線。
直線球 (Down the Line)DTL
擊球技術
沿著邊線平行打出的球路,風險較高但能直接取分。
在對手預判斜線時突然改打直線,可形成出其不意的致勝球。
發球上網 (Serve and Volley)S&V
策略與戰術
發球後立刻往網前壓迫,企圖用截擊或扣殺結束分數的戰術。
在球速快或對手穿越能力較弱時特別奏效。
底線相持 (Baseline Rallying)
策略與戰術
以底線強勁抽球掌控深度並消耗對手的打法。
在紅土或慢速硬地常見,耐心與拍數管理是取勝關鍵。
反擊型打法 (Counterpuncher)
策略與戰術
以吸收來球速度、拉長拍數並靠精準落點反制的打法。
喬科維奇與哈勒普是以穩定與深遠球路著稱的代表。
進攻型底線 (Aggressive Baseliner)
策略與戰術
在底線提早擊球,以速度與角度主導回合的打法。
小威廉絲、辛納等選手會站進場內持續施壓。
發球帶一拍 (Serve Plus One)
策略與戰術
發球者預先設計下一拍進攻路線以掌握主導的模式。
常見搭配是在下一拍打出 inside-out 正手持續壓迫接發者。
高成功率戰術 (Percentage Tennis)
策略與戰術
以安全落點、斜線回合與降低非受迫失誤為核心的打法。
青少年訓練常先建立高成功率觀念,再逐步加入進攻套路。
削球上網 (Chip and Charge)
策略與戰術
接發時以切削球壓低來球,隨即上網施壓發球者的戰術。
面對重炮發球時透過迅速上網干擾對手第一拍。
佈局打法 (Pattern Construction)
策略與戰術
透過連續球路設計引出對手弱點並創造終結機會的思維。
教練會記錄如反手斜線配合下一拍正手直線等套路,以模擬比賽方案。
Let 球
規則與判罰
比賽暫停並重打的判定,最常見於發球擦網後仍落在發球區內。
主審會喊 Let,若場地出現異物或他球干擾也可要求重打。
腳誤 (Foot Fault)
規則與判罰
發球時踩在線上或越線觸球即構成違例。
底線裁判或電子系統會監看腳步,屢犯可能遭追加處分。
雙發失誤 (Double Fault)DF
規則與判罰
第一、第二發球皆未進界時,直接失去該分。
解說會統計雙發次數,用以說明關鍵分的發球壓力。
時間違例 (Time Violation)
規則與判罰
在兩分間、換邊或治療時間超過規定秒數時會被判違例。
首次違例為口頭警告,再犯則可能扣除發球或直接扣分。
行為警告 (Code Violation)
規則與判罰
砸拍、出言不遜或非法指導等行為會遭到裁判警告。
累積後會從警告升級為扣分、扣局,嚴重時甚至被判失格。
干擾判定 (Hindrance)
規則與判罰
當球員刻意或無意干擾對手擊球時會啟動的裁決。
若認定為故意干擾,分數直接判給對手;若為無心則重打。
醫療暫停 (Medical Timeout)MTO
規則與判罰
針對突發傷病可在場邊進行的治療暫停,次數與時間皆受規範。
評估後可治療三分鐘,如濫用可能受到警告或違例。
如廁暫停 (Toilet Break)
規則與判罰
球員每場可申請有限次如廁時間,並由裁判嚴格計時。
超過規定時間返回可能被判時間違例或行為警告。
場邊指導規範 (On-Court Coaching)
規則與判罰
規範教練在比賽中何時可與球員溝通,各巡迴與賽事規則不盡相同。
WTA 允許特定時間的口頭或手勢指導,四大賽則長期禁止持續指導。
影音重播挑戰 (Video Review)
規則與判罰
透過鷹眼或電子線審等科技,允許球員對界線判決提出挑戰。
每盤可有數次失敗挑戰,若使用全電子線審則由系統自動回放判定。
紅土球場 (Clay Court)
球場與場地
由碎磚或頁岩鋪成,球速慢且彈跳高的場地。
重視上旋與滑步,考驗耐力與調度。
草地球場 (Grass Court)
球場與場地
以天然草皮鋪成,腳步滑、彈跳低且回合短。
鼓勵銳利發球與上網,失衡擊球容易出界。
硬地球場 (Hard Court)
球場與場地
瀝青或混凝土鋪面上塗壓克力層,彈跳規律、速度居中。
巡迴賽多在硬地舉行,兼容強攻與防守多種戰術。
室內硬地 (Indoor Hard Court)
球場與場地
設於室內的硬地場,無風無陽光使節奏更快。
彈跳穩定鼓勵積極底線與精準發球。
地毯球場 (Carpet Court)
球場與場地
可拆卸的室內人造場地,球速快且滑行,目前巡迴賽少見。
過去利於發球上網選手,如今僅少數低階賽事沿用。
底線 (Baseline)
球場與場地
球場最底端的邊線,是發球與底線相持的起點。
底線落點深淺左右對手是被壓制或能上前搶攻。
發球線 (Service Line)
球場與場地
與球網平行的線,界定發球區的前緣。
發球需落在該線與球網之間且位於正確發球區。
單打邊線 (Singles Sideline)
球場與場地
界定單打場地寬度的內側邊線。
單打時落在邊線外即出界,但若雙打且在雙打走廊內仍算界內。
雙打走廊 (Doubles Alley)
球場與場地
位於單打與雙打邊線之間的外側區域,僅雙打計入界內。
發球上網的雙打組合會瞄準走廊以拉開空間迫使對手吊球。
平分區 (Deuce Court)
球場與場地
以發球者角度右側的場區,平分時從此區發球。
發球者常在平分區發外角切發,將接發者拉離場地。
占先區 (Ad Court)
球場與場地
以發球者角度左側的場區,用於占先與優勢分的發球。
左手將喜歡在占先區打外旋發球攻向右手對手的反手。
中線標記 (Center Mark)
球場與場地
底線正中央的小刻痕,限制發球時站位不得跨越。
發球者會以中線標記定位,細微移動以隱藏要發向外角或身體。
網帶 (Net Cord)
球場與場地
球網上緣的織帶與鋼索,球碰到時會改變方向與速度。
發球擦網入界需重發,來回中則可能形成幸運球。
四大滿貫賽 (Grand Slam Tournament)
巡迴與賽事
一年四站最高等級賽事:澳網、法網、溫網、美網,提供最多積分與獎金。
單打冠軍可獲 2000 分,完成生涯全滿貫是球員的重要里程碑。
ATP 男子巡迴賽 (ATP Tour)
巡迴與賽事
由職業網球聯合會主辦的男子巡迴賽,包含 250、500 與大師賽 1000 等級。
在此累積的積分決定 ATP 排名與年終總決賽資格。
WTA 女子巡迴賽 (WTA Tour)
巡迴與賽事
由女子網球協會舉辦的女子巡迴賽,分為 WTA 250、500、1000 等級。
成績影響 WTA 排名以及年終總決賽與菁英賽資格。
ATP 大師賽 1000 (ATP Masters 1000)
巡迴與賽事
ATP 九站高等級賽事,冠軍可得 1000 分,僅次於四大滿貫。
排名前列球員除非因傷,多需參賽,賽季遍布各種場地。
WTA 1000
巡迴與賽事
女子高等級賽事,冠軍得 1000 分,包含義務與非義務站。
常作為大滿貫與年終決賽積分爭奪的關鍵站。
ATP 500
巡迴與賽事
男子巡迴中階賽事,冠軍可得 500 分。
常安排在大師賽前後,作為重要暖身站。
WTA 500
巡迴與賽事
女子巡迴中階賽事,冠軍獲 500 分並提供可觀獎金。
在此奪冠常能把排名推進到世界前二十。
ATP 年終總決賽 (ATP Finals)
巡迴與賽事
匯集年度 ATP 積分前八單打與雙打組合的壓軸賽事。
採小組循環再進入淘汰賽,場場積分都至關重要。
WTA 年終總決賽 (WTA Finals)
巡迴與賽事
年度 WTA 積分前八單打與雙打組合角逐的封關賽事。
同樣採小組循環再進入四強與決賽的賽制。
戴維斯盃 (Davis Cup)
巡迴與賽事
由國際網總主辦的男子國家隊賽事,是網壇歷史最悠久的團體賽。
現行賽制包含分組與淘汰賽,最後一週決出冠軍。
比莉珍金盃 (Billie Jean King Cup)
巡迴與賽事
女子國家隊賽事,前身為聯邦盃,賽制與戴維斯盃相仿。
2020 年為致敬傳奇改名,每年舉辦總決賽週決出冠軍。
奧運網球賽 (Olympic Tennis Tournament)
巡迴與賽事
每四年舉辦一次的奧運項目,設有單打、雙打與混雙競賽。
雖無排名積分,卻具備高度國家榮譽,由各國協會挑選代表。
ATP 挑戰賽 (ATP Challenger Tour)
巡迴與賽事
位於 ATP 正巡迴之下的男子層級,供新秀累積積分與經驗。
許多未來之星都在此磨練後再轉戰 ATP 正巡迴。
ITF 世界巡迴賽 (ITF World Tennis Tour)
巡迴與賽事
由國際網總主辦的入門級職業賽事(前稱 Futures),男女皆可參加。
獎金較低,卻是晉級挑戰賽與巡迴賽所需積分的重要來源。
網球拍 (Tennis Racket)
裝備與配件
由拍框與線床組成,是擊球的核心器材。
球員會依揮拍習慣與戰術需求選擇拍頭大小、重量與平衡點。
拍面甜蜜點 (Sweet Spot)
裝備與配件
球拍線床的最佳擊球區域,落點紮實震動最小,兼具控制與力量。
調整磅數與拍框規格有助於擴大或精準定位甜蜜點。
球線磅數 (String Tension)
裝備與配件
球線拉得越緊控制越好、越鬆則力量大,通常以磅或公斤表示。
職業選手多落在 45 至 60 磅,會依場地速度與天候微調。
球線編織 (String Pattern)
裝備與配件
主線與橫線的排列組合,如 16x19,會影響旋轉與手感。
開放編織較易製造旋轉,緊密編織則更耐用且容易控向。
混線配置 (Hybrid String)
裝備與配件
同一拍面搭配兩種球線,如聚酯線配羊腸線,以取得控制與手感的平衡。
巡迴賽常用以兼顧耐用度、旋轉與手臂舒適度。
外握把布 (Overgrip)
裝備與配件
包在原廠握把上的薄布,可增強手感、吸汗並微調握把粗細。
為維持止滑手感,球員常每場或每次練習就更換外握把布。
原廠握把 (Replacement Grip)
裝備與配件
直接包覆手柄的厚握把層,可提供柔軟緩衝或硬挺皮革手感。
球員會改用皮革以強化拍面轉角感,也有人選擇軟墊材質提升舒適度。
減震塞 (Vibration Dampener)
裝備與配件
穿在球線間的小配件,用於降低擊球時傳回的震動。
球員可依喜好選擇圓形或長條樣式,調整手感而不影響磅數。
網球 (Tennis Ball)
裝備與配件
內含壓力的橡膠球體外覆毛氈,尺寸與彈跳皆有競賽標準。
巡迴賽每七到九局換球一次,以維持彈跳與毛氈狀態。
網球鞋 (Tennis Shoes)
裝備與配件
具備側向支撐、避震與對應場地鞋底紋路的專用球鞋。
球員會依場地更換鞋款,如紅土人字底或耐磨硬地鞋。
鉛貼 (Lead Tape)
裝備與配件
貼在拍框上的鉛片,可微調揮重、平衡與穩定性。
貼在 12 點方向增添力量,3 與 9 點位置則強化抗扭穩定。
發球機 (Ball Machine)
裝備與配件
可設定速度、旋轉與間隔,自動發球的訓練裝置。
教練會調整左右擺動與節奏,模擬特定來回與步伐訓練。
種子球員 (Seed)
參賽資格與身份
依排名安排於籤表避免前幾輪強者相遇的球員。
四大賽設有 32 位種子,小型賽事則依籤表大小配置 8 或 16 位。
外卡 (Wild Card)WC
參賽資格與身份
由主辦單位發出的特別名額,使排名不足者得以直接進入正賽。
常頒給地主好手、復出的冠軍或潛力新秀。
會外賽晉級者 (Qualifier)Q
參賽資格與身份
透過會外賽連勝取得正賽席位的球員。
四大賽 128 簽中有 16 名會外賽晉級者,他們通常氣勢正旺。
幸運落敗者 (Lucky Loser)LL
參賽資格與身份
會外賽最後一輪落敗,因有人退賽而遞補正賽的球員。
遞補順序依最後一輪落敗者排名決定,如有多人退賽則可能出現多名幸運落敗者。
受保護排名 (Protected Ranking)PR
參賽資格與身份
讓因傷缺賽的球員在一定場次內沿用受傷前排名的制度。
須缺賽至少六個月,回歸時可用此排名報名但不可用於種子編排。
候補替補 (Alternate)ALT
參賽資格與身份
在開賽前等待遞補的球員,如有人退賽即可頂替。
年終賽或雙打賽事常設候補,以應對臨時退賽。
特別豁免 (Special Exempt)SE
參賽資格與身份
因前一週賽事打入後段而無法參加會外賽時,可獲得正賽豁免名額。
泥地或草地連週賽程常見使用特別豁免以避免撞期。
不戰而勝 (Walkover)WO
參賽資格與身份
對手未能出賽時直接晉級或獲勝的情況。
記錄上視同勝場,但不計任何發球或擊球數據。
中途退賽 (Retirement)RET
參賽資格與身份
球員在比賽進行途中因傷病等因素無法繼續時的結果判記。
所有數據統計至退賽時,對手直接晉級下一輪。