分類
術語縮寫分類解釋使用情境
高位壓迫 (High Press)
戰術觀念
全隊前壓封鎖傳球線,力求在對方禁區附近立即奪回球權的戰術。
常用於壓迫擅長後場控球的球隊,迫使對手匆忙出球或長傳解圍。
低位防守 (Low Block)
戰術觀念
收縮於本方禁區前方的緊湊防守陣形,盡量減少身後空間。
常用於守成或面對擅長打快速進攻的球隊,以便伺機反擊。
中位防守 (Mid Block)
戰術觀念
允許對手在後場持球,待其過半場後再啟動密集壓迫的防守形態。
適合希望掌控區域、避免防線過深或過度前壓的球隊。
反搶壓迫 (Gegenpressing)
戰術觀念
失誤後立刻發動集體壓迫,在對手轉換進攻前快速奪回球權。
由克洛普與朗尼克等教練發揚光大,適合體能佳且熟悉壓迫觸發點的球隊。
Tiki-taka 短傳滲透
戰術觀念
以短傳三角配合與不斷移動撕裂防線的流動控球踢法。
由瓜迪奧拉的巴塞隆納與西班牙黃金世代發揮到極致,藉控球掌握比賽節奏。
全能足球 (Total Football)
戰術觀念
球員可自由換位而不失平衡的體系,任何位置空出都立即由隊友填補。
源自米歇爾斯帶領的阿賈克斯與荷蘭隊,影響後世的區域控球理念。
位置控球 (Positional Play)
戰術觀念
透過明確分區與輪轉維持各區域人數優勢的進攻框架。
瓜迪奧拉系統球隊的核心理念,兼顧控球推進與防反穩定。
鎖鏈防守 (Catenaccio)
戰術觀念
源自義大利,以清道夫坐鎮嚴密盯人防線來鎖死對手的傳統體系。
在 1960 年代歐洲足壇大行其道,至今仍代表極致的保守防守。
攻擊轉換 (Attacking Transition)
戰術觀念
奪回球權後趁對手尚未重整防線時快速推進的階段。
教練會預先設計觸發與跑動路線,確保球員能即時投入多人反擊。
4-3-3 陣型4-3-3
陣型與站位
以單後腰搭配兩名內側中場,並由邊鋒拉開寬度的控球常見陣型。
適合講究位置配合的球隊,方便邊後衛內切或套上製造優勢。
4-2-3-1 陣型4-2-3-1
陣型與站位
以雙後腰保護防線,中路攻擊型10號搭配兩側邊鋒的平衡陣形。
現代足球常用來兼顧防守穩定與中路組織,保持攻防平衡。
3-5-2 陣型3-5-2
陣型與站位
三中衛加翼衛,擁有密集中場與雙前鋒搭檔的陣型。
可維持中路人數優勢,同時透過翼衛提供邊路寬度。
3-2-5 進攻站位3-2-5
陣型與站位
進攻時三人穩固後場、雙樞紐在中路支撐,前線五個縱向走廊皆有人佔位。
常見於邊後衛內收成中場,讓邊鋒黏線拉開對手防線。
4-4-2 菱形中場 (4-4-2 Diamond)4-4-2
陣型與站位
窄型菱形中場,底部後腰與兩側跑動中場支援,頂端10號在雙前鋒身後串聯。
能掌握中路但仰賴邊後衛頻繁套上提供寬度。
4-1-4-1
陣型與站位
以單後腰坐鎮四後衛前方,雙前腰內收支援攻守的陣形。
常見於國家隊,兼顧中路密度與邊鋒保留反擊高度。
3-4-3 盒形中場 (3-4-3 Box Midfield)
陣型與站位
三中衛後方搭配雙後腰與雙前腰形成盒形中場,支撐前場三人線。
讓中場取得人數優勢,由翼衛負責提供寬度與攻守轉換保護。
5-4-1
陣型與站位
由三中衛加兩翼衛回收構成五後衛,再配合緊湊中場四人線的防守陣形。
面對強敵時常用以抵擋壓力,並靠單前鋒作為反擊支點。
偽九號 (False Nine)
球員角色與位置
站位為中鋒卻經常回撤串聯的前鋒,藉此拉開對方防線。
曾由瓜帥麾下的梅西與羅馬的托蒂演繹,提升中路控球人數。
全能B2B中場 (Box-to-Box Midfielder)B2B
球員角色與位置
往返兩端禁區,兼顧搶斷、轉換與後插上的全能型中場。
在節奏快、需要不斷縱向衝刺的戰術中不可或缺。
內切翼鋒 (Inverted Winger)
球員角色與位置
站在慣用腳相反邊路,向內切入威脅球門的邊鋒。
現代 4-3-3 常見配置,可創造射門角度並為邊後衛製造套上空間。
翼衛 (Wingback)WB
球員角色與位置
兼具防守與進攻職責的邊路球員,需兼顧回防與邊路套上的角色。
三中衛體系的關鍵位置,決定邊路進攻活性。
清道夫門將 (Sweeper Keeper)
球員角色與位置
主動出禁區截球、協助後場出球的門將角色。
高位防線必備,讓中衛能維持前壓站位。
支點中鋒 (Target Man)
球員角色與位置
具備身體優勢,能背身拿球、爭頂並串聯隊友的中鋒。
在直接長傳戰術或末段需要傳中轟炸時特別重要。
後腰指揮官 (Regista)
球員角色與位置
坐鎮後腰、以傳球調度球隊節奏的組織核心。
需要隊友在旁遮風擋雨,讓其專心控節奏而不必頻繁對抗。
前腰核心 (Trequartista)
球員角色與位置
活動在中場與前鋒之間、自由尋找關鍵傳球或射門的創造者。
背後有雙後腰保護、前方有前鋒跑位牽引時能充分發揮。
內收邊後衛 (Inverted Fullback)
球員角色與位置
控球時內收到中場區域,為球隊創造人數優勢並協助組織的邊後衛。
由瓜迪奧拉體系推廣,兼顧中場控場與反擊保護。
空間解讀者 (Raumdeuter)
球員角色與位置
善於游走尋找空檔、伺機插上的邊鋒或影子前鋒,不以過人為主。
由穆勒自稱的定位,形容他讀秒插入防線縫隙的能力。
自由人清道夫 (Libero)
球員角色與位置
站在中衛身後、負責掃蕩零碎球且能前插支援中場的後場自由人。
1970-80 年代義德球隊常見,如今多在三中衛體系以中間清道夫形式出現。
拖後中場 (Holding Midfielder)DM
球員角色與位置
駐守防線身前、負責破壞對手進攻並回收球權的防守型中場。
為攻擊型球隊提供平衡,讓邊後衛與其他中場能安心前壓。
出球型中衛 (Ball-Playing Defender)BPD
球員角色與位置
腳下技術出色,能透過長傳發動攻勢或盤帶推進至中場的中後衛。
控球體系的基石,用以破解對手的第一道壓迫。
勺子點球 (Panenka Penalty)
定位球戰術
在守門員撲向兩側時,將球輕挑至中路的點球處理方式。
風險極高但極具美感,1976 年泛恩卡決賽一踢成名。
無旋轉自由球 (Knuckleball Free Kick)
定位球戰術
以幾乎無旋轉的方式擊球,讓球在空中飄忽並於末段急墜。
小儒尼尼奧、C 羅等遠射好手常用此技法攻破人牆。
外旋角球 (Outswinging Corner)
定位球戰術
角球向外旋出禁區,迫使防守者回頭,進攻方由外向內攻擊球點。
適合讓高點球員在點球點附近起跳攻門。
前點撥球 (Near-post Flick)
定位球戰術
跑動至前點將球輕撥過門前,給後點隊友補射的角球套路。
需搭配掩護跑動解放前點,訓練有素才能奏效。
快發定位球 (Quick Restart)
定位球戰術
快速開出任意球或界外球,趁對手尚未站好位置發動攻勢。
需獲得裁判允許並仰賴隊友專注,常趁對手抱怨時偷襲。
角球直接破門 (Olimpico Goal)
定位球戰術
角球開出後未被隊友碰觸直接飛入球門的進球。
雖少見,但透過強烈旋轉與門將預判傳中時可製造驚喜。
排練定位球套路 (Training-ground Routine)
定位球戰術
為應付特定防守習慣而在訓練場排練的定位球劇本。
職業球隊常見,由分析師找出漏洞後教練設計擋拆與跑動。
套上插上 (Overlap)
進攻套路
支援者從持球者外側前插,形成二打一並在空檔接球。
邊鋒與邊後衛常用配合,迫使防守者做出選擇。
內切套上 (Underlap)
進攻套路
支援者從持球者內側往半空間前插,出其不意衝擊防線。
當邊鋒黏線拉寬時,讓邊後衛或中場從內側切入的有效手段。
第三人跑動 (Third-man Run)
進攻套路
第一傳球者交給牽制隊友後,第三人從空檔後插接應的配合。
位置足球常用套路,靠默契時間差撕裂密集防線。
半空間配合 (Half-space Combination)
進攻套路
在邊路與中路之間的半空間進行短傳配合,打入危險地帶。
常由內切翼鋒與前腰和中鋒做牽引,創造直塞角度。
後排插上 (Late Box Arrival)
進攻套路
中場延後衝入禁區,趁防守者盯緊前鋒時接應倒三角傳球。
藉由藍帕德等球員的倒三角破門成名,是二線球員的招牌跑動。
倒三角回傳 (Cutback)
進攻套路
從底線附近往禁區點或弧頂拉回的低平傳球,供後插隊友攻門。
對手回防門前時特別奏效,可避開人牆製造中路空檔。
轉移球路 (Switch of Play)
進攻套路
透過長傳迅速把球從一側轉到另一側,以攻擊弱側空間。
當對手整隊向球側收縮時,可讓邊鋒或邊衛獲得單挑機會。
二過一撞牆配合 (One-Two)
進攻套路
球員先出球再前插,立刻接回傳完成突破的快速互傳配合。
常用於禁區前的狹小空間,可迅速撕裂密集防線並製造犯規。
誘敵跑動 (Decoy Run)
進攻套路
無球跑動的目的在於帶走防守者、開啟主要攻擊空間,而非接球。
常見於排練過的戰術,像是中鋒外拉為內切邊鋒讓路。
防守反擊 (Counter-Attack)
進攻套路
奪回球權後迅速發動的攻勢,趁對方防線未穩時進行打擊。
低位防守或抗壓型球隊的主要得分手段。
直塞球 (Through Ball)
進攻套路
傳向防守者身後空檔、讓隊友前插接應的傳球。
撕裂防線並創造單刀機會的終極武器。
越位陷阱 (Offside Trap)
防守體系
防線在傳球前集體前壓一步,迫使進攻者陷入越位的策略。
時機與默契缺一不可,面對精準直塞時風險頗高。
區域盯防 (Zonal Marking)
防守體系
防守者負責特定區域而非特定人選,球員進入後再相互交接防守。
定位球與區域聯防常用,考驗防守隊形與溝通。
人盯人防守 (Man Marking)
防守體系
緊盯指定對手,最大化壓縮其控球時間與空間的防守。
可限制核心球員發揮,但若被拉開站位可能留下空隙。
留守防線 (Rest Defense)
防守體系
在進攻時仍留在後方以防反擊的保險站位配置。
控球球隊必須重視,以免失誤後被迅速反擊。
半空間夾擊 (Half-space Trap)
防守體系
利用站位引導持球者進入半空間,再由多名隊友夾擊搶斷。
常見於反搶壓迫體系,依觸球方向設定壓迫觸發點。
影子防守 (Cover Shadow)
防守體系
壓迫時透過身位遮擋身後傳球路線,封鎖被盯人員的傳球選項。
壓迫體系中常見細節,可在不增加人手的情況下阻斷中路推進。
極限鏟球 (Last-ditch Tackle)
防守體系
最後一道防線為阻止必進球所做的孤注一擲鏟搶。
雖常成為精彩鏡頭,但教練更希望防線提前站好位置而不用賭這一腳。
防守轉換 (Defensive Transition)
防守體系
失去球權後立刻進行的防守反應,重點在拖延或終結對手反擊。
透過預先布好的殘餘防守站位,讓中場能戰術犯規或在數秒內回到位子。
預期進球值 (Expected Goals)xG
分析指標
根據射門位置、部位、助攻方式等要素估計進球機率的統計模型。
可評估球隊或球員的射門質量,判斷進球是否高於或低於期望。
預期助攻值 (Expected Assists)xA
分析指標
將球員傳球製造的射門 xG 相加,反映他創造機會的質量。
即便隊友未把握機會,也能展現傳球手的創造力。
推進性傳球 (Progressive Passes)
分析指標
將球明顯推進至對方球門或打穿防線的向前傳球。
用來辨識能縱向推進的後場與中場,而非只橫向倒腳。
PPDA 防守壓迫度PPDA
分析指標
統計對方在己方半場每次防守行動前能完成的傳球數,數值越低代表壓迫越積極。
可比較不同聯賽球隊的逼搶強度,也能觀察球隊的防守策略變化。
穿越人數指標 (Packing Rate)
分析指標
統計一次傳球或盤帶穿越了多少名防守者。
可辨識善於直塞或突破、能打亂對手結構的球員。
預期威脅值 (Expected Threat)xT
分析指標
評估每次行動對提升該波進攻得分機率的貢獻值的模型。
能凸顯推進型傳球或帶球者的價值,即使最終沒有射門或助攻。
控場傾斜度 (Field Tilt)
分析指標
比較雙方在進攻三区的傳球或觸球占比,用以衡量場面壓制力。
適合衡量壓迫型球隊,即便控球率不高仍可能長時間壓制對手。
推進帶球 (Progressive Carries)
分析指標
統計球員帶球大幅向對方球門推進的次數,通常以距離門檻判定。
凸顯靠帶球突破防線的邊衛與中場貢獻,而非傳球輸送。
有利判決 (Advantage Rule)
規則與條文
主裁在犯規後視情況讓比賽繼續,因犯規方未獲利而維持進攻優勢。
常見於直塞仍能追到或落點有利進攻方時,避免因吹停錯失良機。
阻止明顯得分機會 (DOGSO)DOGSO
規則與條文
指阻止對手明顯得分機會的犯規,通常面臨紅牌或判罰點球並出示黃牌。
裁判會依距離球門、控球狀況、進攻方向與在場防守者數量等條件判定。
VAR 覆核 (VAR Check)VAR
規則與條文
影音助理裁判針對進球、點球、直接紅牌或誤判身份等重大錯誤進行覆核。
主裁會先按耳機示意,必要時至場邊螢幕複看後再做最終判決。
禁區內發門球 (Goal Kick Reset)
規則與條文
2019 年起門球可在禁區內短傳給隊友,對手須等球出禁區或被觸碰才可逼搶。
利於後場組織,但也讓前場壓迫有機可乘在禁區內設陷阱。
五換人制 (Five Substitutions Rule)
規則與條文
每隊每場最多可換五人,需在三個換人時段內完成,半場休息不計入。
疫情期間導入,現多數賽事已常態化,有助分散球員負荷。
回傳禁手規則 (Back-pass Rule)
規則與條文
守門員不得用手接住隊友腳下的故意回傳,違反將判間接自由球。
1992 年引入,目的是杜絕拖延時間並促進後場更快推進。
十二碼互射 (Penalty Shootout)
規則與條文
延長賽後仍平手時,雙方輪流主罰十二碼決勝負的程序。
淘汰賽常見,規則明訂主罰順序、守門員更換及突然死亡階段。
延後舉旗判越位 (Delayed Offside Flag)
執法工具
助理裁判為配合 VAR 先不舉旗,待進攻完成後再判定越位。
隨 VAR 實施,避免提前吹停有效進球,防守球員需堅持防守至哨響。
消失噴霧 (Vanishing Spray)
執法工具
裁判在任意球時噴上泡沫標記開球點與人牆距離,數秒後自動消失。
確保防守者遵守 9.15 公尺距離,也避免進攻方偷移球位。
第四裁判電子牌 (Fourth Official Board)
執法工具
顯示換人號碼與補時分鐘的電子牌,由第四裁判於場邊舉起。
同時用於宣佈官方補時,符合國際賽事規定。
裁判通訊系統 (Referee Communication System)
執法工具
透過無線耳麥讓執法團隊即時溝通,也能接收 VAR 提示。
協助助理裁判回報死角犯規、管理教練席並即時與 VAR 中心同步。
助理裁判 (Assistant Referee)AR
執法工具
沿邊線執法,判定越位、邊線球及近側犯規的裁判成員。
現代裁判組透過耳機通訊,助理裁判也會協助判點球與紀律判罰。
門線技術 (Goal-line Technology)GLT
執法工具
利用電子偵測判斷整顆球是否完全越過門線並即時通知主裁。
世界盃等大賽已為標配,避免幽靈進球爭議。
自由轉會 (Free Transfer)
轉會市場術語
球員合約到期後以零轉會費加盟新球隊,亦稱 Bosman 自由轉會。
雖無轉會費,球團仍可能支付簽字金與經紀人佣金。
解約條款 (Buyout Clause)
轉會市場術語
合約中約定只要他隊支付固定金額,球員即可單方面解約離隊。
西甲球員必須簽立此條款,其他聯賽則視談判而定,用於維護球員身價。
附買斷選項租借 (Loan with Option to Buy)
轉會市場術語
先以租借形式加盟,租方擁有但不必行使日後買斷權利。
方便先行試用球員並延後支出,符合財務公平原則。
附義務買斷租借 (Loan with Obligation to Buy)
轉會市場術語
租借合約中附帶達成出場數等條件即必須買斷的條款。
兼顧延後支付與保障賣方未來收入,常見於財政操作。
二次轉售分成 (Sell-on Clause)
轉會市場術語
原球隊在球員下一次轉會時可抽取一定比例的轉會費。
保障培養球員的中小球會利益,在青訓球員轉會時常見。
表現獎金條款 (Performance Add-ons)
轉會市場術語
若球員出場、進球或球隊達標即需追加支付的轉會附加條款。
協助買賣雙方拉近估值差距並共享風險與利益。
預約合約 (Pre-contract Agreement)
轉會市場術語
合約最後六個月內,球員可與新球隊先行簽署的轉會意向書。
博斯曼法案後普及,常見於準備自由轉會至國外聯賽的球員。
互換交易 (Swap Deal)
轉會市場術語
雙方以球員互換方式完成轉會,必要時搭配現金補差額。
在預算吃緊或財務公平限制支出時,可透過互換補強所需位置。
同城德比 (Derby)
賽事情境
同城或地緣死敵之戰,往往帶有高度情緒與歷史恩怨。
如曼徹斯特德比、國家德比或米蘭雙雄等經典對決。
密集賽程 (Fixture Congestion)
賽事情境
短時間內連續出賽多場賽事,跨越不同賽事項目的排程。
教練通常透過輪換陣容應對,影響球隊狀態與傷病風險。
國際賽週 (International Break)
賽事情境
FIFA 規定的國際賽時段,職業聯賽暫停以利球員返國效力。
球隊需注意遠征疲勞與國際賽傷勢對回歸球員的影響。
主客雙回合 (Two-legged Tie)
賽事情境
淘汰賽以兩場主客輪流進行,透過總比分決定晉級。
過去常以客場進球制判勝,近年多改為加時與點球決勝。
保級六分戰 (Relegation Six-pointer)
賽事情境
保級直接對手交鋒,勝利等同拿三分並阻止對方得分的關鍵戰。
常出現在季末保級關鍵週,媒體以此形容左右生死的對決。
升降附加賽 (Promotion Playoff)
賽事情境
賽季後舉行、決定哪支球隊升級的淘汰或循環賽制。
英格蘭足球聯賽等多個聯賽採用,使中游球隊在季末仍保有目標。
消化賽 (Dead Rubber)
賽事情境
賽事結果已定、對排名無實質影響的比賽。
教練常大量輪換或嘗試新戰術,以休息主力或測試新人。