橄欖球術語對照表
從爭球到踢球拉鋸,提供多語解說與實戰情境,全面理解橄欖球語彙。
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| 術語 | 縮寫 | 分類 | 解釋 | 使用情境 |
|---|---|---|---|---|
| 達陣 (Try) | — | 進攻運用 | 將球壓在對方達陣區以獲得五分的主要得分方式。 | 球隊透過多次攻勢創造縫隙,讓持球者完成壓球得分。 |
| 連續攻勢 (Phase Play) | — | 進攻運用 | 透過持續回收球權並連續形成滾地爭球來拉開防線的攻擊模式。 | 藉由連續回合消耗對手體能並操控防線,等待錯位出現。 |
| 衝撞突破 (Crash Ball) | — | 進攻運用 | 由強壯跑鋒向中路防線發動直線衝撞,創造快速滾地球權。 | 常在設計戰術後啟動,吸住防守者並為外側攻勢鋪路。 |
| 突破防線 (Line Break) | — | 進攻運用 | 進攻者穿越防線來到空檔地帶,製造立即的得分機會。 | 需要犀利跑線、掩護動作或快速球來拉亂防守結構。 |
| 貼身突擊 (Pick and Go) | — | 進攻運用 | 前鋒在滾地邊緣直接拾球貼身衝刺,尋求短距離推進。 | 在對方22米區內透過耐心與低重心逐步磨耗防守相當奏效。 |
| 貼身傳球 (Offload) | — | 進攻運用 | 持球者在遭遇接觸時仍把球傳出,維持攻勢延續的動作。 | 需要肩側支援跑位與強健握力,才能在壓力下控球。 |
| 跳傳 (Skip Pass) | — | 進攻運用 | 越過一名以上隊友直達外側攻擊手的長傳,藉此利用外線空檔。 | 需要紮實傳球力量與平坦隊形,避免被截球。 |
| 反切配合 (Switch Play) | — | 進攻運用 | 接球者突然切回內側,逆著防線方向進攻的跑動配合。 | 用來懲罰橫移防守,利用防線前衝後留下的空檔。 |
| 環繞跑位 (Wrap Around) | — | 進攻運用 | 傳球者繞到接球者身後,成為外線下一個選項的傳導套路。 | 搭配誘餌跑者能在外圍製造人數優勢並考驗防守溝通。 |
| 誘餌跑者 (Decoy Runner) | — | 進攻運用 | 儘管不會接球,但跑出逼真的路線以吸引或牽制防守的進攻者。 | 需與持球者抓準時間,既不阻擋又能操弄防守判讀。 |
| 外側多打少 (Overlap) | — | 進攻運用 | 進攻方在邊線形成人數優勢的局面,得以製造多打少。 | 必須透過精準傳球、合理縱深與內側牽制才能轉化為得分。 |
| 支援跑線 (Support Line) | — | 進攻運用 | 隊友為接應傳球或貼身傳遞所採取的跑動路徑。 | 需提早觀察、調整縱深並溝通,才能貼著持球者肩線出現。 |
| 滑移防守 (Drift Defense) | — | 防守體系 | 整體向邊線橫移,讓內側防守者接手外側進攻者的防守策略。 | 面對喜歡大範圍傳導的球隊時有效,但需靠良好溝通維持隊形。 |
| 前壓防守 (Blitz Defense) | — | 防守體系 | 整條防線同步前衝以壓縮空間,迫使對手匆忙出手的激進防守。 | 掌握節奏能製造失誤,但也容易被挑球或漏擒抱反制。 |
| 傘形上壓 (Umbrella Defense) | — | 防守體系 | 外側防守者提前往內線上壓,切斷外線傳球並迫使進攻回到內側的佈陣。 | 需搭配內側補防,才能處理被趕回的切入跑者。 |
| 回追防守 (Scramble Defense) | — | 防守體系 | 防線被突破後,防守者迅速回追並重新排列的緊急機制。 | 需仰賴溝通與由內向外的擒抱順序,才能阻止支援者完成攻門。 |
| 抱頂封鎖 (Choke Tackle) | — | 防守體系 | 讓持球者保持站立形成滾驅,若球無法被打出就能逼得對手給出球權的擒抱方式。 | 需要兩名防守者配合,一人鎖球、一人控腿,避免對手倒地。 |
| 門柱守衛 (Pillar Guard) | — | 防守體系 | 佔據滾地兩側、負責封鎖半場突襲與貼身突擊的防守者角色。 | 需保持正面、追蹤半場動向,並與第三人守衛密切溝通。 |
| 主導擒抱 (Dominant Tackle) | — | 防守體系 | 防守者在碰撞中佔上風,把持球者撞退並拖慢滾地節奏的擒抱。 | 常由兩名防守者分別高低夾擊,既阻斷動能又重整防線。 |
| 爭球 (Scrum) | — | 定位球 | 八名前鋒組成的對抗陣形,在小犯規後重新開球。 | 推力強大的前鋒群可藉此逼出罰球或創造乾淨的進攻球權。 |
| 邊線球 (Lineout) | — | 定位球 | 界外球後的重新開球,前鋒會抬舉跳躍者爭搶拋球並保護球權。 | 可作為滾驅或頂球戰術的起始平台。 |
| 點球快開 (Tap Restart) | — | 定位球 | 在罰球時以腳輕點球後立即重新開打的快速選擇。 | 趁對手尚未退到十公尺時偷襲非常有效。 |
| 開球踢 (Kick-Off) | — | 定位球 | 每半場開始或得分後由中線落踢重新開打的動作。 | 球隊會調整落點深度與滯空以爭搶球權或壓制對手在深區。 |
| 22米開球 (22 Drop-Out) | — | 定位球 | 當防守方在達陣區壓住對手踢入的球或自行帶入後壓球時,須在22米線落踢重新開球。 | 常以長踢朝邊線或滯空球來脫離壓力區域。 |
| 快速界外球 (Quick Throw) | — | 定位球 | 在邊線球隊形尚未形成前,使用原球立即擲回場內的快速選項。 | 適合邊鋒或全衛發現空檔時迅速重啟節奏。 |
| 滾地爭球 (Ruck) | — | 爭球技巧 | 擒抱後站立的球員在球上方互相纏抱爭奪球權的階段。 | 要創造快速球需從良好入點、低重心與及時的支援出發。 |
| 滾驅 (Maul) | — | 爭球技巧 | 持球者被抱住但仍站立,隊友相連推進的肉搏對抗。 | 常從邊線球發動,用來蠶食碼數或吸引防守。 |
| 清場 (Cleanout) | — | 爭球技巧 | 以身體力量把對手推出球點,確保滾地球權的技術。 | 強調瞄準髖部、保持正面並讓支援者站穩。 |
| 反制滾地 (Counter-Ruck) | — | 爭球技巧 | 在爭球點以集體推進把進攻支援者擠離球點,重新奪回球權。 | 適合在防守者保持站立並瞄準孤立持球者時發動。 |
| 掠奪抄球 (Jackal Steal) | — | 爭球技巧 | 防守者先鬆手再抱住球並把球抬離或奪走,藉此在滾地點製造抄截。 | 需要穩定下盤、快速伸手與隊友即時護駕才能成功。 |
| 預先綁定 (Latch) | — | 爭球技巧 | 支援者在接觸前先與持球者連結,以增加衝力並保護球權。 | 必須保持站立並從合法入門角度介入,避免被判阻擋或側面進入。 |
| 壓倒滾驅 (Maul Sack) | — | 爭球技巧 | 防守者把滾驅中的持球者包住並合法拖倒,迫使形成對手球權的爭球。 | 關鍵在於時機,需先阻止前推動能再將持球者拉倒。 |
| 傳統吊球 (Box Kick) | — | 踢球選項 | 由半場在爭球點附近踢出的高吊球,用於搶佔地盤或製造競爭球。 | 需搭配緊密追擊線,給接球者壓力迫使失誤。 |
| 地滾踢 (Grubber Kick) | — | 踢球選項 | 沿地面滾動的低平球,利用防線身後空檔。 | 適合濕滑場地或邊鋒前壓時使用,球也較難被處理。 |
| 落踢得分 (Drop Goal) | DG | 踢球選項 | 在開放攻勢中將球落地彈起後踢出,價值三分的得分方式。 | 常在半場末段或對手守死達陣時作為保險得分。 |
| 罰踢得分 (Penalty Goal) | PG | 踢球選項 | 在罰球時以定位或落踢方式攻門,價值三分的嘗試。 | 隊長會評估比分壓力、角度與風勢後決定是否指向門柱。 |
| 加踢轉換 (Conversion Kick) | CV | 踢球選項 | 達陣後沿著壓球點延長線定位或落踢,價值兩分的加踢。 | 負責加踢者須控制節奏、固定流程並評估風勢以維持命中率。 |
| 短挑踢 (Chip Kick) | — | 踢球選項 | 輕巧挑過防線上方的短踢,讓自己或追趕者再度接回。 | 當防線前壓且後場缺乏掃蕩者時特別實用。 |
| 轉邊長踢 (Cross-Field Kick) | — | 踢球選項 | 斜向把球轉到對側邊鋒,利用錯位或空檔的長踢。 | 需掌握落點力度、外側支援與空中爭球點。 |
| 高拋爭頂 (Up and Under) | — | 踢球選項 | 拉出高拋滯空時間,讓追擊者在對手接球瞬間抵達的踢法。 | 追擊隊形必須維持不越位,並在空中合法競爭。 |
| 50:22 長踢 (50:22 Kick) | — | 踢球選項 | 從己方半場踢球若直接出界於對方22米區內,能保留邊線球發球權的規則。 | 後衛與飛鋒會以低平長踢瞄準空草地,抓準對手後場空檔。 |
| 螺旋解圍踢 (Spiral Punt) | — | 踢球選項 | 以螺旋旋轉帶出長距離與滯空的解圍踢法。 | 後衛常用來紓壓,但需同步布防或追擊以防對手反擊。 |
| 延續優勢 (Advantage) | ADV | 規則與判法 | 裁判在對方犯規後讓比賽持續,觀察無犯規的一方是否能獲利。 | 若未獲得明顯地利或戰術優勢,會回到原本犯規點判罰。 |
| 向前落球 (Knock-On) | — | 規則與判法 | 球從手或手臂向前掉落,會判給對手一個爭球。 | 天候不佳或持球技術不足會提高此失誤的發生率。 |
| 越位線 (Offside Line) | — | 規則與判法 | 與達陣線平行的假想線,球員需依階段站在其後方。 | 提前越線會被判罰,防守需以最後一隻腳或踢球者作為基準。 |
| 向前傳球 (Forward Pass) | — | 規則與判法 | 相對於持球者向前飛行的傳球屬於犯規,會判給對手爭球。 | 裁判會綜合評估傳球者出手方向與動能,而非只看球軌跡。 |
| 抱頂未壓球 (Held Up) | — | 規則與判法 | 攻方在達陣區被阻止壓球時視為抱頂,依現行規則將判對手發動達陣線開球。 | 持球者需保持正面並伸展手臂,而防守方會鎖定球體將其撐住。 |
| 定位接球 (Mark) | — | 規則與判法 | 球員在己方22米區內乾淨接球並高喊 mark 時,可獲得定位自由踢。 | 可用來放慢節奏、重整隊形或安全地把球踢出界。 |
| 達陣線開球 (Goal-Line Drop-Out) | — | 規則與判法 | 當攻方抱頂或防守方在達陣區壓球時,防守隊需在達陣線以落踢方式重新開球。 | 發球隊多半踢高遠搶地盤,而接球方則布陣準備反擊。 |
| 鬆頭支柱 (Loosehead Prop) | 1 | 球員位置 | 位於爭球左側的前鋒,肩負穩定架構並與鉤球前鋒協調發力。 | 需具備扎實頸部技術、低重心與在密集衝撞中的高工作量。 |
| 鉤球前鋒 (Hooker) | 2 | 球員位置 | 前排中央球員,負責在爭球時勾球並在邊線球投擲準確。 | 需具備穩定投擲動作、核心力量與靈活度以連結鬆散前鋒。 |
| 緊頭支柱 (Tighthead Prop) | 3 | 球員位置 | 位於爭球右側的核心支點,需要抵禦對方鬆頭支柱的強大壓力。 | 需有強悍定位技術、紀律性的身體角度與短距帶球能力。 |
| 鎖鋒 (Lock) | 4/5 | 球員位置 | 身材高大的第二排前鋒,負責邊線跳球、爭球推進與滾地支援。 | 需具備空中時機掌握、多次進入滾地的續航力與滾驅技巧。 |
| 盲側翼鋒 (Blindside Flanker) | 6 | 球員位置 | 負責短邊通道的強壯鬆側前鋒,專長於阻截持球與保護碰撞線。 | 常與鎖鋒合作防守滾驅,並在滾地附近提供重砲衝撞。 |
| 開側翼鋒 (Openside Flanker) | 7 | 球員位置 | 靈活的鬆側前鋒,專門在滾地爭球尋找抄截機會並串連後排。 | 需要頂尖體能、低重心擒抱與精準的爭球時機。 |
| 第八號前鋒 (Number Eight) | 8 | 球員位置 | 掌控爭球尾端球權並提供強力衝擊的後排核心。 | 連結前後排,可從底部發動攻勢或在小組體系中擔任分球者。 |
| 半場 (Scrum-Half) | 9 | 球員位置 | 負責從各種球堆底部傳出快速球以展開攻勢的連結者。 | 需要迅捷傳球、伺機突襲與對前鋒的口令指揮。 |
| 飛鋒 (Fly-Half) | 10 | 球員位置 | 掌控進攻節奏與傳球分配的核心,並負責制定踢球策略。 | 需要沉著判斷、精準傳球與前後排的溝通協調。 |
| 內中衛 (Inside Centre) | 12 | 球員位置 | 兼具衝撞與傳導的中路後衛,負責串接前鋒與外圍後衛。 | 常在定位球後擔任第一接應者,選擇衝撞或分球。 |
| 外中衛 (Outside Centre) | 13 | 球員位置 | 攻擊外線、負責邊緣防守並串連邊鋒的爆發型中衛。 | 仰賴腳步變化、防守判讀與與內中衛的節奏配合。 |
| 左翼 (Left Wing) | 11 | 球員位置 | 駐守左側邊線的終結者,負責把握外線機會並協防後場踢球。 | 需與全衛協調後場站位,同時掌握追踢節奏。 |
| 右翼 (Right Wing) | 14 | 球員位置 | 鎮守右側邊線的後衛,負責終結機會並爭搶高空球。 | 需讀懂對手踢球傾向、支援中路突破並保持寬度等待反擊。 |
| 全衛 (Fullback) | 15 | 球員位置 | 作為最後一道防線,負責接球、指揮後場並啟動反擊。 | 需要出色的站位判讀、空中能力與長踢來轉換地盤。 |
| 黃牌 (Yellow Card) | YC | 判罰與處分 | 對嚴重犯規的暫時停賽處分,被罰者需在禁區停留十分鐘。 | 使球隊必須以十四人應戰,戰術需調整至被罰者回歸。 |
| 高位擒抱 (High Tackle) | — | 判罰與處分 | 觸碰肩膀以上部位的非法擒抱,常導致判罰甚至牌罰。 | 世界橄欖球的頭部接觸框架會先評估減輕因素再決定處分。 |
| 未放球 (Not Releasing) | — | 判罰與處分 | 持球方或防守方在接觸後未立即放球或放人會被判罰。 | 防守者想抄球必須先明顯放開對手再伸手搶球。 |
| 越位判罰 (Offside Penalty) | — | 判罰與處分 | 球員在滾地、滾驅或踢球時未等回到越位線後方就提前前壓會被判罰。 | 球隊需以最後一隻腳為基準後退並保持隊形,以免白白送出地利。 |
| 未及時離開 (Not Rolling Away) | — | 判罰與處分 | 被擒抱者或擒抱者在接觸後沒有迅速離開球點會被判罰。 | 教練要求球員迅速站起並往邊線滾離,以示明確離開。 |
| 側面進入 (Side Entry) | — | 判罰與處分 | 從側面切入滾地或滾驅而非從最後一腳後方合法通道進入會被判罰。 | 支援者必須保持正面、直線進入才能避免無謂犯規。 |
| 阻擋犯規 (Obstruction) | — | 判罰與處分 | 無球球員阻礙防守者接觸持球者時即構成阻擋犯規。 | 誘餌跑者必須維持跑線,不得偏移撞上防守者。 |
| 故意拍落球 (Deliberate Knock-On) | — | 判罰與處分 | 防守者不試圖接球而故意把球往前拍落以阻斷傳球時會被判罰。 | 若阻止明顯得分機會,常會被加重至黃牌處分。 |
| 地盤戰術 (Territory Game) | — | 隊形策略 | 透過戰術性踢球與壓迫防守來取得場地位置優勢的策略。 | 多見於濕冷天候,持球風險高且隊伍仰賴定位優勢時。 |
| 設計戰術 (Strike Move) | — | 隊形策略 | 從穩定的爭球或邊線球發動的預先設計攻擊套路。 | 透過節奏與掩護配合,針對對手防守習性發動突襲。 |
| 前鋒集結 (Forward Pods) | — | 隊形策略 | 把前鋒分成小單位在半場周圍接應,以維持進攻結構的安排。 | 提供多重傳球選項與快速短傳,讓防守難以預測。 |
| 反擊戰術 (Counter-Attack) | — | 隊形策略 | 在抄截或接踢後趁防線未站穩立刻反撲的打法。 | 仰賴後場三人組的溝通、支援跑線與踢傳選擇判斷。 |
| 快速節奏 (Quick Tempo) | — | 隊形策略 | 透過壓縮滾地時間與減少佈陣停頓來持續進攻、消耗防守的打法。 | 需要板凳能量與半場在高速下仍能準確指揮。 |
| 力量型打法 (Power Game) | — | 隊形策略 | 倚靠強勢衝撞、滾驅與爭球來消磨對手體能的打法。 | 在濕冷天候或前鋒體型佔優時特別奏效。 |
| 全場寬展打法 (Expansive Game) | — | 隊形策略 | 強調持球傳導與兩側展開,搭配貼身傳球與快速手遞手的理念。 | 需要高超技術、前鋒耐力與即時溝通來找出多打少。 |
| 踢壓戰術 (Kick Pressure) | — | 隊形策略 | 透過吊高球並派出整齊追擊線給接球者壓力的戰術。 | 需搭配嚴守越位線與後續滾地施壓,才能逼出失誤。 |
| 比分壓力策略 (Scoreboard Pressure) | — | 隊形策略 | 優先選擇罰踢與落踢等穩定得分手段,讓對手被迫追趕的策略。 | 常見於決賽或拉鋸戰,當風險控管比追求達陣更重要時。 |
| 持球推進距離 (Meters Carried) | — | 數據指標 | 球員或球隊在持球進攻時累積的推進距離。 | 可用來觀察持球破口能力與進攻結構的效率。 |
| 擒抱成功率 (Tackle Completion) | — | 數據指標 | 球員或球隊成功完成擒抱的比例。 | 下降時通常代表體能下滑、站位失衡或對手持球過於強勢。 |
| 穿越次數 (Clean Breaks) | — | 數據指標 | 進攻者突破最後一道防線且未立即被碰觸的次數。 | 反映進攻銳利度以及把握機會創造得分威脅的能力。 |
| 奪回球權次數 (Turnovers Won) | — | 數據指標 | 透過滾地抄截、抄球或迫使失誤而奪回的球權次數。 | 展現防守壓迫度與各點抄截成功率。 |
| 犯規次數 (Penalties Conceded) | — | 數據指標 | 球隊所犯罰球總數,反映紀律以及對地盤或比分的影響。 | 過多會讓對手獲得喘息並增加吃牌風險。 |
| 控球率 (Possession Percentage) | — | 數據指標 | 比賽中掌握球權的時間占總時間的百分比。 | 可衡量節奏掌握度,但需搭配地盤數據才能判斷是否真正主導。 |
| 地盤率 (Territory Percentage) | — | 數據指標 | 球隊在對手半場停留的時間占比,顯示地盤掌握度。 | 地盤高但控球低,代表踢球策略有效並伴隨防守壓迫。 |
| 滾地出球時間 (Ruck Speed) | — | 數據指標 | 從擒抱完成到球離開滾地間的平均時間。 | 教練通常希望壓在三秒內,以拉開防線並保持節奏。 |
| 22米轉換率 (Red Zone Efficiency) | — | 數據指標 | 衡量進入對方22米區後換得得分的頻率。 | 地盤占優但22米轉換率低,顯示臨門執行力不足。 |
| 場上踢球次數 (Kicks in Play) | — | 數據指標 | 開放攻勢中進行的戰術踢球次數,不含開球與定位踢。 | 可評估地盤策略與對後場施加的踢球壓力。 |
| 邊線球成功率 (Lineout Success) | — | 數據指標 | 球隊自己邊線球投擲成功拿下的百分比。 | 維繫進攻平台的關鍵,下降會讓對手在定位球施壓。 |
| 爭球成功率 (Scrum Success) | — | 數據指標 | 己方發球的爭球中,成功保住球權且未犯規的百分比。 | 衡量前排表現與定位穩定度的重要指標。 |