分類
術語縮寫分類解釋使用情境
蓋區穿越擊球 (Cover Drive)
擊球技巧
經典的前腳擊球,使用球板全正面將球打向蓋區。
直線擊球 (Straight Drive)
擊球技巧
垂直球板沿直線擊過投手腳邊,幾乎沒有橫向動作的穿越球。
腿側穿越擊球 (On Drive)
擊球技巧
以前腳為重心,將球沿腿側中外野或中門柱方向穿越的擊球。
外側穿越擊球 (Off Drive)
擊球技巧
在外側以控球穿越蓋區與中外野之間縫隙的穿越擊球。
方位切擊 (Square Cut)
擊球技巧
以後腳為軸在外側方位切擊,常將球打向點位或後點位。
晚切擊球 (Late Cut)
擊球技巧
延遲出棒的切擊,將球順勢帶過一、二滑壘手朝向三號位。
拉擊球 (Pull Shot)
擊球技巧
面對短球以橫棒拉向腿側,常落在中門柱外野方向。
勾擊球 (Hook Shot)
擊球技巧
面對彈跳球的強力拉擊,將球高高送往細腿或深方位。
掃擊球 (Sweep Shot)
擊球技巧
跪姿以橫棒掃向腿側,常用於面對旋轉球或較滿的球。
反向掃擊 (Reverse Sweep)
擊球技巧
將握棒反轉的掃擊,把球掃向外側方位後方。
槳式掃擊 (Paddle Sweep)
擊球技巧
以柔軟手腕細膩掃擊,把球帶過細腿位置。
轉換站姿擊球 (Switch Hit)
擊球技巧
打者在擊球前改變站姿成為另一側打者,瞄準原本空檔的邊線。
猛力橫擊 (Slog)
擊球技巧
大幅橫揮的猛擊球,以跨線攻擊追求最大力量。
挑高擊球 (Lofted Drive)
擊球技巧
將球挑起越過內野,飛向長外野或長腿方向的高吊穿越球。
前腳防守擊 (Forward Defence)
擊球技巧
以前腳壓住球,以軟板封阻好長度球讓球落在腳邊。
後腳防守擊 (Back Foot Defence)
擊球技巧
向後退一步以直板防守,將彈起的球壓落在身前。
腿側輕撥 (Leg Glance)
擊球技巧
利用球速貼腿帶導,將球滑向細腿區域的引導擊球。
上挑切擊 (Upper Cut)
擊球技巧
在肩上高度引導短球,將球挑過滑壘手的高空切擊。
挑後滑梯擊 (Ramp Shot)
擊球技巧
讓球沿球板面滑升,挑越捕手頭頂的巧妙輕挑。
直升機擊球 (Helicopter Shot)
擊球技巧
以強勁手腕鞭打貼腳球,並以直升機式收棒將球甩向腿側。
柔和手感 (Soft Hands)
擊球技巧
以軟手讓球貼地彈落,減少邊緣球飛向滑壘區的力度。
刻意留打 (Strike Farming)
擊球技巧
透過不停換壘與拿小分,讓主力打者掌握多數球權,特別用於保護尾端打者。
貼腳球 (Yorker)
投球變化
滿腳長度瞄準三柱底部或打者腳趾,讓對方無法抬球。
短彈球 (Bouncer)
投球變化
短球急彈至胸口或頭部高度,迫使打者後仰。
內曲球 (Inswinger)
投球變化
從外側線往右打者護腿內彎的晚飄球。
外曲球 (Outswinger)
投球變化
透過縫線與出手,讓球往右打者外側滑向滑壘區。
反向擺動 (Reverse Swing)
投球變化
利用舊球在末段產生與傳統相反方向的晚期擺動。
腿轉球 (Leg Break)
投球變化
右打者面前從腿柱往外側銳利轉出的腿旋球。
外旋球 (Off Break)
投球變化
從外柱往右打者護腿內旋的外旋球。
反旋球 (Googly)
投球變化
用反握出手的腿旋變化球,轉向與標準腿轉球相反。
都斯拉球 (Doosra)
投球變化
外旋投手使用相同動作卻讓球往右打者外側轉走的變化球。
彈指球 (Carrom Ball)
投球變化
以前指彈出,使球在空中飄移或入地滑行的手指球。
頂旋球 (Top Spinner)
投球變化
帶大量上旋,使球急墜並在著地後彈得更高的球。
直臂球 (Arm Ball)
投球變化
外旋投手加快速度沿手臂方向直衝並滑行的直臂球。
反彈球 (Flipper)
投球變化
從手背出手的腿旋變化,壓縮球縫讓球落地後滑低。
滑行球 (Slider)
投球變化
腿旋投手帶側旋並以縫線傾斜,使球滑行直進的變化球。
指節變速球 (Knuckle Ball)
投球變化
以指尖放鬆出手、幾乎無縫線旋轉的減速球,用於欺騙打者節奏。
減速球 (Slower Ball)
投球變化
以相同動作偽裝,實際速度較慢的變化球。
外切球 (Off Cutter)
投球變化
投手指尖橫掃球縫,讓球入地後從外側往腿側切入。
腿切球 (Leg Cutter)
投球變化
讓球落地後從腿柱往外柱滑走的切球變化。
優質長度球 (Good Length)
投球變化
介於半長與短球之間的長度,迫使打者在前後腳之間猶豫。
直送球 (Full Toss)
投球變化
在未落地前就到打者面前的球,多半約腰部高度。
減速短彈球 (Slower Bouncer)
投球變化
以指尖出手的慢速短球,速度較低但仍朝打者身體上竄。
橫縫球 (Cross-Seam)
投球變化
手指橫握縫線,使球入地後產生不規則彈跳與縫線變化。
直縫出手 (Seam Up)
投球變化
手指托住縫線垂直,促使球產生傳統的擺動或縫線變化。
超近點位 (Silly Point)
守備位置
位於打者外側投球線旁的超近距離接殺守位,守備者多戴頭盔以應付反射球。
一滑位 (First Slip)
守備位置
位於捕手旁的第一滑壘手守位,負責攔截外側邊線擊球。
谷口位 (Gully)
守備位置
位於點位與滑壘區之間的守位,專責攔截更方正角度的邊線球。
點位 (Point)
守備位置
外側橫線上的守位,負責防堵強力的方位擊球。
蓋區位 (Cover)
守備位置
位於點位與中外野偏外之間的中距守位,負責巡守蓋區。
深蓋區位 (Extra Cover)
守備位置
比蓋區更外側更深的掃蕩守位,用於阻擋挑高穿越球。
中外野偏外位 (Mid-Off)
守備位置
位於投手延伸線上的外側內野守位,封鎖直線穿越球。
中外野偏腿位 (Mid-On)
守備位置
與中外野偏外對稱的腿側內野守位,負責阻截直線腿側穿越球。
中腿位 (Midwicket)
守備位置
位於中腿至方腿之間的守位,掌管腿側拉打主要落點。
方腿位 (Square Leg)
守備位置
腿側與打者成直角的守位,專注攔截掃擊與拉打球。
細腿位 (Fine Leg)
守備位置
位於腿側後方邊線的守位,防守腿側輕帶或貼腿球。
三號位 (Third Man)
守備位置
位於滑壘手後方邊線的深外野守位,負責處理延遲切擊與邊線球。
長外位 (Long Off)
守備位置
位於外側直線邊線的深野手,阻擋挑高直線穿越球。
長腿位 (Long On)
守備位置
與長外野對稱的腿側深野手,負責腿側挑高長打。
深蓋區外野 (Deep Cover)
守備位置
巡守外側深邊線的掃蕩手,攔截強力的外側橫向擊球。
深中腿位 (Deep Midwicket)
守備位置
位於腿側方腿與牛角區之間的邊線守位,用於防守大力拉打。
近腿位 (Short Leg)
守備位置
距打者腿側僅數步的近身守位,守備者戴頭盔準備接殺。
腿滑位 (Leg Slip)
守備位置
設於腿側線上的滑壘守位,用於接住護腿偏出的輕帶球。
蓋區外野掃蕩 (Cover Sweeper)
守備位置
巡迴於蓋區邊線的外野手,負責阻截強勁穿越球。
後備止球員 (Long Stop)
守備位置
少見地設於捕手身後的補位,用於擋下偏差球或折射球。
被投擊中門柱 (Bowled)
出局方式
當合法投球直接擊中三柱並打落橫木且未經守備碰觸時,打者判出局。
被接殺 (Caught)
出局方式
當球自球板或手套反彈後未落地即被守備合法接住時,記為接殺出局。
投手自接出局 (Caught and Bowled)
出局方式
由投手親自接住自己投出的球所形成的接殺出局。
腿前門柱出局 (Leg Before Wicket)LBW
出局方式
當合法來球若非被打者身體阻擋將會擊中三柱,且阻擋點符合條件時,即判腿前門出局。
跑壘出局 (Run Out)
出局方式
跑壘時若打者或無擊球者未回壘而被守備持球擊落三柱,即記為跑殺出局。
被刺殺 (Stumped)
出局方式
當打者未嘗試跑壘卻踏出擊球線,被捕手持球擊落三柱,即為刺殺出局。
自擊門柱出局 (Hit Wicket)
出局方式
在擊球動作完成前若打者以球板、身體或裝備碰倒橫木,即判觸柱出局。
阻礙守備出局 (Obstructing the Field)
出局方式
當打者蓄意阻礙守備接殺或完成跑殺時,可判定為妨礙守備出局。
二次擊球出局 (Hit the Ball Twice)
出局方式
除為保護三柱外,打者若故意第二次擊球即構成二次擊球出局。
逾時未入場 (Timed Out)
出局方式
新打者需在規定時間內就位,逾時未進場時守隊長可申訴判定逾時計時出局。
退出不再回場 (Retired Out)
出局方式
打者因非傷病原因自行退場且未返回繼續打擊時,記為退場出局。
非擊球端跑壘出局 (Run Out at the Non-Striker)
出局方式
當無擊球者過早離壘時,投手在出手前擊落三柱完成的跑殺,俗稱曼卡德出局。
輪轉打擊 (Strike Rotation)
戰術觀念
透過持續拿下小分讓兩位打者保持流動並打亂投手節奏的打擊策略。
在慢速球場或重建時期特別重要,避免貿然強攻。
死亡局投球 (Death Bowling)
戰術觀念
末局專用的投球計畫,透過貼腳球、變速球與外角限制來壓制長打。
通常由末局投手執行,搭配腿側密集佈防與細腿保護。
左右打搭配 (Left-Right Combination)
戰術觀念
讓左、右打同場,迫使投手每球調整攻線的策略。
追分時常用,以打亂守備與利用強打期空檔。
壓制投球 (Bowling Dry-Up)
戰術觀念
透過緊湊投線與守備布局連續製造無得分球的防守策略。
藉由壓力迫使打者冒險,創造出局機會。
強打期衝刺 (Powerplay Surge)
戰術觀念
在強打期守備受限時,以可控風險全力得分的策略。
常派遣強攻打者,運用挑高擊球並鎖定外野空檔。
全能球員 (All-Rounder)
球員角色
能以打擊與投球雙重貢獻,為陣容帶來平衡的球員。
上位打者 (Top-Order Batter)
球員角色
專職第一至第三棒,負責應對新球環境。
中段打者 (Middle-Order Batter)
球員角色
位於四到六棒,負責穩住局勢並銜接加速階段。
終結打者 (Finisher)
球員角色
具爆發力的中下段打者,負責在結尾迅速得分。
穩定打者 (Anchor)
球員角色
負責長時間留在場上、輪轉打擊並讓隊友火力輸出的打者。
主攻投手 (Strike Bowler)
球員角色
以積極路線與速度或擺動製造出局的主力投手。
末段投手 (Death Bowler)
球員角色
專長於最後幾局,善用貼腳球、變速球與外角限制的投手。
轉球手 (Spinner)
球員角色
透過大量旋轉令球於落地後大幅偏移的投手。
縫線投手 (Seamer)
球員角色
以速度擊中縫線製造落地偏移的投手。
守門員 (Wicketkeeper)WK
球員角色
站在門柱後方,負責接殺、刺殺與場上指揮的專職球員。
隊長 (Captain)C
球員角色
場上領袖,負責布陣、調度投手並代表球隊。
總教練 (Coach)
球員角色
負責備戰、戰術安排與球員培養的總管。
臨時強攻打者 (Pinch Hitter)
球員角色
臨時被提到前段,利用守備限制大舉進攻。
守門打者 (Wicketkeeper-Batter)
球員角色
同時具備打擊能力的守門員,對限局賽陣容平衡關鍵。
打擊效率 (Strike Rate)SR
數據分析
每100球所得分數,用於衡量打擊速度。
打擊率 (Batting Average)Ave
數據分析
總得分除以出局次數,反映穩定度。
投球平均失分 (Bowling Average)Ave
數據分析
每取得一個門柱所失的分數,衡量投手效率。
節省率 (Economy Rate)Econ
數據分析
每局所失的分數,用於衡量壓制力。
淨得分率 (Net Run Rate)NRR
數據分析
球隊在賽事中每局平均得分減去平均失分的指標。
所需得分率 (Required Run Rate)RRR
數據分析
追分方為達標每局必須拿到的分數。
無得分球比率 (Dot Ball Percentage)
數據分析
產生零得分球的比例,顯示壓制程度。
搭檔得分 (Partnership Runs)
數據分析
同一對打者在下一個門柱前累積的分數。
擊球分佈圖 (Wagon Wheel)
數據分析
放射圖呈現打者在場上各方向的得分分布。
測試賽 (Test Cricket)
比賽賽制
國際賽中最長的賽制,最多五天,每隊兩局。
強調技術紀律、擺動控制與適應變化球況的耐心。
一級賽 (First-Class)FC
比賽賽制
獲一級認證的國內長局賽制,通常為三或四天。
是挑選測試賽球員與紅球技術養成的舞台。
五十局國際賽 (One Day International)ODI
比賽賽制
以白球進行,每隊50局的國際有限局賽制。
融合累積階段、強打期與最後加速期。
甲級限局賽 (List A)
比賽賽制
獲認證的國內限局賽事,通常為40至60局。
類似ODI節奏,培養白球戰術與最後局數安排。
二十局賽 (Twenty20)T20
比賽賽制
每隊20局的高速賽制,著重強力擊球與對位策略。
常見專職終結者、神秘型轉球手與資料導向守備部署。
十局賽 (T10)T10
比賽賽制
每隊10局的聯盟賽制,節奏超快且娛樂性高。
獎勵即興創意、頻繁的界外球與靈活換投。
百球賽 (The Hundred)
比賽賽制
英國聯盟賽制,每局100球並以五球為一組調度。
導入戰術暫停、男女共構品牌與簡化的局數計算。
日夜測試賽 (Day-Night Test)
比賽賽制
橫跨午後與夜間進行、使用粉紅球的測試賽。
黃昏視線考驗打者,投手需善用夜間條件。
職業特許T20聯賽 (Franchise T20 League)
比賽賽制
由城市特許隊伍與國際球星組成的國內T20聯賽。
引領對位創新、數據分析與球迷互動體驗。
強打期 (Powerplay)
規則與罰則
限局賽中規定外野收縮至30碼圈內的時段。
違規球 (No-Ball)
規則與罰則
投手違規的出手,打擊方獲得額外一分並再打一球。
寬球 (Wide Ball)
規則與罰則
被判定過寬或過高而難以擊中的出手,進攻方獲一分。
自由擊球 (Free Hit)
規則與罰則
前腳違規後的下一球,除跑壘出局外打者不會被判出局。
腿部補分 (Leg Bye)LB
規則與罰則
球擊中身體非球棒且裁判認定嘗試擊球後取得的補分。
補分 (Byes)B
規則與罰則
球未碰到打者即越過門柱且守門員未能阻擋時取得的分數。
短跑違例 (Short Run)
規則與罰則
打者未踏到線就折返,該趟跑分會被扣除一分。
死球 (Dead Ball)
規則與罰則
裁判宣告暫停時的球況,在重新喊開打前不得得分或出局。
裁判原判 (Umpire's Call)
規則與罰則
決策回放中科技判定為邊際情況時,維持原本判決的結果。
寬球手勢 (Wide Signal)
裁判手勢
雙臂水平張開,表示此球過寬。
違規球手勢 (No-Ball Signal)
裁判手勢
右臂水平伸出手掌向下,表示違規球。
補分手勢 (Bye Signal)
裁判手勢
單臂舉過頭頂,表示補分。
腿部補分手勢 (Leg Bye Signal)
裁判手勢
抬起一手拍打膝蓋,表示腿部補分。
出局手勢 (Out Signal)
裁判手勢
食指垂直舉起,宣告打者出局。
四分手勢 (Four Signal)
裁判手勢
裁判於胸前左右擺動單臂,示意四分。
六分手勢 (Six Signal)
裁判手勢
雙臂垂直舉高,表示六分。
重播審查手勢 (Review Signal)
裁判手勢
雙手比畫方形,要求第三裁判重播。
視線板 (Sight Screen)
裝備
設於投手出手方向後方的大型素色幕板,為打者提供清晰視線背景。
板球球棒 (Cricket Bat)
裝備
由柳木板身與藤柄組成,供打者擊球與防守的球棒。
板球 (Cricket Ball)
裝備
由軟木與纏線核心外覆縫合皮革的硬球,是板球比賽標準用球。
門柱 (Stumps)
裝備
由三根垂直木柱組成的門柱組,是投手攻擊目標。
橫枕木 (Bails)
裝備
置於門柱上方的兩根小木橫檔,多數出局須將其擊落。
打擊護腿 (Batting Pads)
裝備
打者佩戴的腿部護具,用於保護脛部與膝蓋免受撞擊。
打擊手套 (Batting Gloves)
裝備
具分指襯墊的手套,讓打者握棒時吸收撞擊。
頭盔 (Helmet)
裝備
具有硬殼與金屬面罩的頭盔,保護打者與近身守備免受高速撞擊。
護襠 (Abdominal Guard)
裝備
穿戴於褲內的硬質護襠,保護鼠蹊部免於直接撞擊。
大腿護具 (Thigh Guard)
裝備
繫於大腿前側的弧形泡棉護具,用於吸收球擊。
前臂護具 (Arm Guard)
裝備
綁於前臂的輕量護具,防止彈起的來球撞擊手臂。
胸部護具 (Chest Guard)
裝備
穿在上衣內的泡棉與塑膠護板,用於防護肋骨與胸口免受短球撞擊。
守門手套 (Wicketkeeping Gloves)
裝備
具備網布與厚墊的專用手套,協助捕手接住快速或偏移的球。
守門護腿 (Wicketkeeping Pads)
裝備
為捕手設計的輕量柔軟護腿,兼顧靈活移動與門後脛部防護。
面部護欄 (Helmet Grill)
裝備
裝設於頭盔前方的可拆式金屬面罩,提供臉部防護且不阻礙視線。
計分板 (Scoreboard)
裝備
用以顯示得分、出局數、局數及比賽資訊的記分設施。
練習網 (Practice Net)
裝備
封閉式網籠練習道,讓球員安全練習打擊或投球而毋須遠距撿球。
夜守打者 (Nightwatchman)
比賽情境
在逼近收工時派出的下位打者,保護上位打者免受惡劣球況。
多見於測試賽,光線漸暗或球出現強烈反向擺動時。
追擊再攻 (Follow-on)
比賽情境
長局賽中,先守隊在取得大量領先後可要求對手立即再打。
用於趁時間耗盡前逼勝,但需衡量投手疲勞。
DLS計分法 (DLS Method)DLS
比賽情境
天候中斷後,用於調整有限局目標分數的數學公式。
裁判輸入剩餘局數與失去門柱以計算修訂過的標準分。
宣告結束局數 (Declaration)
比賽情境
在多日賽中,隊長主動結束本隊局數以追求勝利。
時機需衡量領先分數、剩餘時間、球道耗損與天氣預報。
局間休息 (Innings Break)
比賽情境
局與局之間的正式休息時間,供球隊調整與交換攻守。
限局賽常為10分鐘,測試賽則包含午休與茶歇。
飲水暫停 (Drinks Break)
比賽情境
局中短暫的固定停頓,用於補水與戰術交流。
限局賽多在局數過半時進行,測試賽炎熱時每節一次。
打線崩潰 (Batting Collapse)
比賽情境
短時間內連續失去多門柱,使局勢急遽惡化。
常因擺動火力、轉球猛攻或追分壓力而發生。
搭檔得分 (Partnership)
比賽情境
兩名打者在門柱間累積的分數,反映局勢掌控。
解說常提及以說明重建期或關鍵攻勢。