分类
术语缩写分类解释使用情境
Love(零分)0
计分与赛事术语
单局中尚未得分时的零分记录。
在赢得第一分前,裁判会报出 Love 表示仍是零分。
十五分 (Fifteen)15
计分与赛事术语
单局拿下第一分后,记分会变为十五。
主裁会依得分方报出「十五比 Love」或「Love 比十五」。
三十分 (Thirty)30
计分与赛事术语
同一局拿下两分后的记分状态。
30 平会被称为「thirty-all」,表示双方各得两分。
四十分 (Forty)40
计分与赛事术语
单局拿下三分后的四十分,多半距离赢局只差一分。
当双方都达到四十分时,记分回到平分。
Deuce(平分)
计分与赛事术语
双方都拿下三分、比分回到 40 平时,需要连得两分才能赢局。
代表进入占先攻防,必须连拿两分才能结束。
Advantage(占先)Ad
计分与赛事术语
平分后先拿下一分者距离赢局仅差一分。
裁判会报「Ad-In」代表发球方占先,「Ad-Out」代表接发方占先。
Break Point(破发点)BP
计分与赛事术语
接发方即将赢下该局、完成破发的关键分。
破发点把握率是分析接发表现的重要指标。
Game Point(局点)GP
计分与赛事术语
发球或接发一方仅差一分即可赢下该局的状态。
转播会说「Game point,某选手」强调谁握有局点。
Set Point(盘点)SP
计分与赛事术语
赢下即可拿下本盘的关键分。
转播图卡会标示盘点次数,凸显比分压力。
Match Point(赛末点)MP
计分与赛事术语
赢下即可结束比赛的最后关键分。
球迷常记得经典战役中救下或把握多个赛末点的戏剧场面。
抢七局 (Tiebreak)TB
计分与赛事术语
当盘分 6:6 时进行的决胜局,先到七分且领先两分者获胜。
传统抢七每六分换场一次。
超级抢十 (Super Tiebreak)STB
计分与赛事术语
打到十分且需领先两分的延伸抢分,多用于取代决胜盘。
巡回赛双打多以超级抢十取代第三盘。
无占先计分 (No-Ad Scoring)
计分与赛事术语
平分后改以一球定胜负,不再进入占先拉锯的制度。
美国大学联赛与世界团体网球等赛事采用无占先以缩短赛程。
黄金决胜分 (Golden Point)
计分与赛事术语
无占先制度下平分时的最后决胜球。
接发者会选择自己擅长的一侧迎战黄金决胜分。
贝果盘 (Bagel)
计分与赛事术语
俚语,形容以 6:0 赢盘,比分像贝果的圆圈。
解说提到「烤贝果」象征该盘完全压制。
双贝果 (Double Bagel)
计分与赛事术语
以两盘 6:0 横扫对手的俚语称呼。
职业赛罕见,双贝果显示实力差距悬殊。
正手击球 (Forehand)FH
击球技术
以持拍手的手心朝向球网挥击的基本进攻拍。
球员常绕到反手侧打出 inside-out 正手以主导回合。
反手击球 (Backhand)BH
击球技术
手背领先挥拍的底线击球,可为单手或双手反手。
球员会在回合中穿插上旋、切削与平击反手以改变节奏与高度。
发球 (Serve)
击球技术
站在底线后方抛球过头挥击、开启回合的击球,每分有两次机会。
发球者会调整落点与旋转以针对对手的接发习惯与站位。
平击发球 (Flat Serve)
击球技术
以极少旋转换取最高球速的发球,追求直接穿透力。
常作为第一发球追求直接得分或逼出勉强挡回。
切削发球 (Slice Serve)
击球技术
以切削动作摩擦球面,让球落地后往外侧滑走的发球。
在平分局面从优势区外角发出,能把对手拉离场地特别有效。
上旋发球 (Kick Serve)
击球技术
通过强烈上旋让球弹跳到对手击球点之上。
常瞄准对手反手肩口,迫使后退接发并降低双发失误。
下手发球 (Underarm Serve)
击球技术
以下手动作发球,抛球较低,用於對付站得很深的接發者。
尼克·克耶高斯在對付退到底線後的對手時讓此戰術再度流行。
接发球 (Return of Serve)
击球技术
用来回应发球的击球,若能中和对方优势即可掌控节奏。
顶尖接发手会压迫第二发并挡回第一发,让回合从自己的节奏展开。
截击 (Volley)
击球技术
在球落地前于网前拦截、加速结束回合的击球。
截击需短引拍并稳住手腕,才能平稳压穿不飘长。
半截击 (Half Volley)
击球技术
球刚落地弹起前击出的球路,需要准确时机与低姿势。
对手穿越球压在脚下时,上网球员会以半截击化解。
掉球 (Drop Shot)
击球技术
以细腻触球让球刚过网即下坠,迫使对手往前冲的招式。
与平击相同的引拍伪装最能提高掉球成功率。
吊球 (Lob)
击球技术
以高弧线越过对手头顶,可作为防守或反制网前的手段。
上旋吊球会急坠,防守吊球则争取回位时间。
穿越球 (Passing Shot)
击球技术
针对上网对手打向两侧或身后的底线球,阻止其在网前得分。
常选择斜线以求较高过网空间,但直线穿越仍是重要选项。
上网过渡球 (Approach Shot)
击球技术
向网前推进同时打出的进攻球,为下一拍截击铺路。
深远带速或切削压低弹跳,能迫使对手只能防守穿越。
斜线球 (Crosscourt Shot)
击球技术
沿着对角线打出的球路,过网空间较大、容错率高。
斜线来回是基础节奏,等待时机再改成直线。
直线球 (Down the Line)DTL
击球技术
沿着边线平行打出的球路,风险较高但能直接得分。
在对手预判斜线时突然改打直线,可形成出其不意的制胜球。
发球上网 (Serve and Volley)S&V
策略与战术
发球后立即往网前压迫,企图用截击或扣杀结束分数的战术。
在球速快或对手穿越能力较弱时特别奏效。
底线相持 (Baseline Rallying)
策略与战术
以底线强劲抽球掌控深度并消耗对手的打法。
在红土或慢速硬地常见,耐心与拍数管理是取胜关键。
反击型打法 (Counterpuncher)
策略与战术
以吸收来球速度、拉长拍数并靠精准落点反制的打法。
德约科维奇与哈勒普是以稳定与深远球路著称的代表。
进攻型底线 (Aggressive Baseliner)
策略与战术
在底线提早击球,以速度与角度主导回合的打法。
小威廉姆斯、辛纳等选手会站进场内持续施压。
发球带一拍 (Serve Plus One)
策略与战术
发球者预先设计下一拍进攻路线以掌握主导的模式。
常见搭配是在下一拍打出 inside-out 正手持续压迫接发者。
高成功率战术 (Percentage Tennis)
策略与战术
以安全落点、斜线回合与降低非受迫失误为核心的打法。
青少年训练常先建立高成功率观念,再逐步加入进攻套路。
削球上网 (Chip and Charge)
策略与战术
接发时以切削球压低来球,随即上网施压发球者的战术。
面对重炮发球时透过迅速上网干扰对手第一拍。
布局打法 (Pattern Construction)
策略与战术
透过连续球路设计引出对手弱点并创造终结机会的思维。
教练会记录如反手斜线配合下一拍正手直线等套路,以模拟比赛方案。
Let 球
规则与判罚
比赛暂停并重打的判定,最常见于发球擦网后仍落在发球区内。
主裁会喊 Let,若场地出现异物或他球干扰也可要求重打。
脚误 (Foot Fault)
规则与判罚
发球时踩在底线上或越线触球即构成违例。
底线裁判或电子系统会监看脚步,屡犯可能遭追加处分。
双发失误 (Double Fault)DF
规则与判罚
第一、第二发球皆未进界时,直接失去该分。
解说会统计双发次数,用以说明关键分的发球压力。
时间违例 (Time Violation)
规则与判罚
在两分间、换边或治疗时间超过规定秒数时会被判违例。
首次违例为口头警告,再犯则可能扣除发球或直接扣分。
行为警告 (Code Violation)
规则与判罚
砸拍、言语辱骂或非法指导等行为会遭到裁判警告。
累积后会从警告升级为扣分、扣局,严重时甚至被判失格。
干扰判定 (Hindrance)
规则与判罚
当球员刻意或无意干扰对手击球时会启动的裁决。
若认定为故意干扰,分数直接判给对手;若为无心则重打。
医疗暂停 (Medical Timeout)MTO
规则与判罚
针对突发伤病可在场边进行的治疗暂停,次数与时间皆受规范。
评估后可治疗三分钟,如滥用可能受到警告或违例。
如厕暂停 (Toilet Break)
规则与判罚
球员每场可申请有限次数如厕时间,并由裁判严格计时。
超出规定时间返回可能被判时间违例或行为警告。
场边指导规范 (On-Court Coaching)
规则与判罚
规范教练在比赛中何时可与球员沟通,各巡回与赛事规则不尽相同。
WTA 允许特定时间的口头或手势指导,四大赛则长期禁止持续指导。
影音重播挑战 (Video Review)
规则与判罚
透过鹰眼或电子线审等科技,允许球员对界线判决提出挑战。
每盘可有数次失败挑战,若使用全电子线审则由系统自动回放判定。
红土球场 (Clay Court)
球场与场地
由碎砖或页岩铺成,球速慢且弹跳高的场地。
重视上旋与滑步,考验耐力与调度。
草地球场 (Grass Court)
球场与场地
以天然草皮铺成,脚步滑、弹跳低且回合短。
鼓励锐利发球与上网,失衡击球容易出界。
硬地球场 (Hard Court)
球场与场地
沥青或混凝土铺面上涂压克力层,弹跳规律、速度居中。
巡回赛多在硬地举行,兼容强攻与防守多种战术。
室内硬地 (Indoor Hard Court)
球场与场地
设于室内的硬地场,无风无阳光使节奏更快。
弹跳稳定鼓励积极底线与精准发球。
地毯球场 (Carpet Court)
球场与场地
可拆卸的室内人造场地,球速快且滑行,目前巡回赛少见。
过去有利于发球上网选手,如今仅少数低阶赛事沿用。
底线 (Baseline)
球场与场地
球场最底端的边线,是发球与底线相持的起点。
底线落点深浅左右对手是被压制或能上前抢攻。
发球线 (Service Line)
球场与场地
与球网平行的线,界定发球区的前缘。
发球需落在该线与球网之间且位于正确发球区。
单打边线 (Singles Sideline)
球场与场地
界定单打场地宽度的内侧边线。
单打时落在边线外即出界,但若双打且在双打走廊内仍算界内。
双打走廊 (Doubles Alley)
球场与场地
位于单打与双打边线之间的外侧区域,仅双打计入界内。
发球上网的双打组合会瞄准走廊以拉开空间迫使对手吊球。
平分区 (Deuce Court)
球场与场地
以发球者角度右侧的场区,平分时从此区发球。
发球者常在平分区发外角切发,将接发者拉离场地。
占先区 (Ad Court)
球场与场地
以发球者角度左侧的场区,用于占先与优势分的发球。
左手将喜欢在占先区打外旋发球攻向右手对手的反手。
中线标记 (Center Mark)
球场与场地
底线正中央的小刻痕,限制发球时站位不得跨越。
发球者会以中线标记定位,细微移动以隐藏要发向外角或身体。
网带 (Net Cord)
球场与场地
球网上缘的织带与钢索,球碰到时会改变方向与速度。
发球擦网入界需重发,来回中则可能形成幸运球。
四大满贯赛 (Grand Slam Tournament)
巡回与赛事
一年四站最高等级赛事:澳网、法网、温网、美网,提供最多积分与奖金。
单打冠军可获 2000 分,完成生涯全满贯是球员的重要里程碑。
ATP 男子巡回赛 (ATP Tour)
巡回与赛事
由职业网球联合会主办的男子巡回赛,包含 250、500 与大师赛 1000 等级。
在此累积的积分决定 ATP 排名与年终总决赛资格。
WTA 女子巡回赛 (WTA Tour)
巡回与赛事
由女子网球协会举办的女子巡回赛,分为 WTA 250、500、1000 等级。
成绩影响 WTA 排名以及年终总决赛与菁英赛资格。
ATP 大师赛 1000 (ATP Masters 1000)
巡回与赛事
ATP 九站高等级赛事,冠军可得 1000 分,仅次于四大满贯。
排名前列球员除非因伤,多需参赛,赛季遍布各种场地。
WTA 1000
巡回与赛事
女子高等级赛事,冠军得 1000 分,包含义务与非义务站。
常作为大满贯与年终决赛积分争夺的关键站。
ATP 500
巡回与赛事
男子巡回中阶赛事,冠军可得 500 分。
常安排在大师赛前后,作为重要暖身站。
WTA 500
巡回与赛事
女子巡回中阶赛事,冠军获 500 分并提供可观奖金。
在此夺冠常能把排名推进到世界前二十。
ATP 年终总决赛 (ATP Finals)
巡回与赛事
汇集年度 ATP 积分前八单打与双打组合的压轴赛事。
采用小组循环再进入淘汰赛,场场积分都至关重要。
WTA 年终总决赛 (WTA Finals)
巡回与赛事
年度 WTA 积分前八单打与双打组合角逐的封关赛事。
同样采取小组循环再进入四强与决赛的赛制。
戴维斯杯 (Davis Cup)
巡回与赛事
由国际网总主办的男子国家队赛事,是网坛历史最悠久的团体赛。
现行赛制包含分组与淘汰赛,最后一周决出冠军。
比莉珍金杯 (Billie Jean King Cup)
巡回与赛事
女子国家队赛事,前身为联合会杯,赛制与戴维斯杯相仿。
2020 年为致敬传奇改名,每年举办总决赛周决出冠军。
奥运网球赛 (Olympic Tennis Tournament)
巡回与赛事
每四年举办一次的奥运项目,设有单打、双打与混双竞赛。
虽无排名积分,却具备高度国家荣誉,由各国协会挑选代表。
ATP 挑战赛 (ATP Challenger Tour)
巡回与赛事
位于 ATP 正巡回之下的男子层级,供新秀累积积分与经验。
许多未来之星都在此磨炼后再转战 ATP 正巡回。
ITF 世界巡回赛 (ITF World Tennis Tour)
巡回与赛事
由国际网总主办的入门级职业赛事(前称 Futures),男女皆可参加。
奖金较低,却是晋级挑战赛与巡回赛所需积分的重要来源。
网球拍 (Tennis Racket)
装备与配件
由拍框与线床组成,是击球的核心器材。
球员会依挥拍习惯与战术需求选择拍头大小、重量与平衡点。
拍面甜蜜点 (Sweet Spot)
装备与配件
球拍线床的最佳击球区域,落点扎实震动最小,兼具控制与力量。
调整磅数与拍框规格有助于扩大或精准定位甜蜜点。
球线磅数 (String Tension)
装备与配件
球线拉得越紧控制越好、越松则力量大,通常以磅或公斤表示。
职业选手多在 45 至 60 磅之间,会依场地速度与天气微调。
球线编织 (String Pattern)
装备与配件
主线与横线的排列组合,如 16x19,会影响旋转与手感。
开放编织较易制造旋转,紧密编织则更耐用且容易控向。
混线配置 (Hybrid String)
装备与配件
同一拍面搭配两种球线,如聚酯线配羊肠线,以取得控制与手感的平衡。
巡回赛常用以兼顾耐用度、旋转与手臂舒适度。
外握把布 (Overgrip)
装备与配件
包在原厂握把上的薄布,可增强手感、吸汗并微调握把粗细。
为维持止滑手感,球员常每场或每次练习就更换外握把布。
原厂握把 (Replacement Grip)
装备与配件
直接包覆手柄的厚握把层,可提供柔软缓冲或硬挺皮革手感。
球员会改用皮革以强化握柄棱角感,也有人选择软垫材质提升舒适度。
减震塞 (Vibration Dampener)
装备与配件
穿在球线间的小配件,用于降低击球时传回的震动。
球员可依喜好选择圆形或长条样式,调整手感而不影响磅数。
网球 (Tennis Ball)
装备与配件
内含压力的橡胶球体外覆毛毡,尺寸与弹跳皆有竞赛标准。
巡回赛每七到九局换球一次,以维持弹跳与毛毡状态。
网球鞋 (Tennis Shoes)
装备与配件
具备侧向支撑、缓震与对应场地鞋底纹路的专用球鞋。
球员会依场地更换鞋款,如红土人字底或耐磨硬地鞋。
铅贴 (Lead Tape)
装备与配件
贴在拍框上的铅片,可微调挥重、平衡与稳定性。
贴在 12 点方向增添力量,3 与 9 点位置则强化抗扭稳定。
发球机 (Ball Machine)
装备与配件
可设定速度、旋转与间隔,自动发球的训练装置。
教练会调整左右摆动与节奏,模拟特定回合与步伐训练。
种子球员 (Seed)
参赛资格与身份
按排名安排于签表避免前几轮强者相遇的球员。
四大赛设有 32 位种子,小型赛事则依签表大小配置 8 或 16 位。
外卡 (Wild Card)WC
参赛资格与身份
由主办单位发出的特别名额,使排名不足者得以直接进入正赛。
常颁给地主好手、复出的冠军或潜力新秀。
会外赛晋级者 (Qualifier)Q
参赛资格与身份
通过会外赛连胜取得正赛席位的球员。
四大赛 128 签中有 16 名会外赛晋级者,他们通常气势正旺。
幸运落败者 (Lucky Loser)LL
参赛资格与身份
会外赛最后一轮落败,因有人退赛而递补正赛的球员。
递补顺序依最后一轮落败者排名决定,如有多人退赛则可能出现多名幸运落败者。
受保护排名 (Protected Ranking)PR
参赛资格与身份
让因伤缺赛的球员在一定场次内沿用受伤前排名的制度。
须缺赛至少六个月,回归时可用此排名报名但不可用于种子编排。
候补替补 (Alternate)ALT
参赛资格与身份
在开赛前等待递补的球员,如有人退赛即可顶替。
年终赛或双打赛事常设候补,以应对临时退赛。
特别豁免 (Special Exempt)SE
参赛资格与身份
因前一周赛事打入后段而无法参加会外赛时,可获得正赛豁免名额。
泥地或草地连周赛程常见使用特别豁免以避免撞期。
不战而胜 (Walkover)WO
参赛资格与身份
对手未能出赛时直接晋级或获胜的情况。
记录上视同胜场,但不计任何发球或击球数据。
中途退赛 (Retirement)RET
参赛资格与身份
球员在比赛进行途中因伤病等因素无法继续时的结果判记。
所有数据统计至退赛时,对手直接晋级下一轮。