网球术语对照表
从独特计分到击球手法、装备调整、职业巡回与参赛资格,一网打尽网球关键术语。
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| 术语 | 缩写 | 分类 | 解释 | 使用情境 |
|---|---|---|---|---|
| Love(零分) | 0 | 计分与赛事术语 | 单局中尚未得分时的零分记录。 | 在赢得第一分前,裁判会报出 Love 表示仍是零分。 |
| 十五分 (Fifteen) | 15 | 计分与赛事术语 | 单局拿下第一分后,记分会变为十五。 | 主裁会依得分方报出「十五比 Love」或「Love 比十五」。 |
| 三十分 (Thirty) | 30 | 计分与赛事术语 | 同一局拿下两分后的记分状态。 | 30 平会被称为「thirty-all」,表示双方各得两分。 |
| 四十分 (Forty) | 40 | 计分与赛事术语 | 单局拿下三分后的四十分,多半距离赢局只差一分。 | 当双方都达到四十分时,记分回到平分。 |
| Deuce(平分) | — | 计分与赛事术语 | 双方都拿下三分、比分回到 40 平时,需要连得两分才能赢局。 | 代表进入占先攻防,必须连拿两分才能结束。 |
| Advantage(占先) | Ad | 计分与赛事术语 | 平分后先拿下一分者距离赢局仅差一分。 | 裁判会报「Ad-In」代表发球方占先,「Ad-Out」代表接发方占先。 |
| Break Point(破发点) | BP | 计分与赛事术语 | 接发方即将赢下该局、完成破发的关键分。 | 破发点把握率是分析接发表现的重要指标。 |
| Game Point(局点) | GP | 计分与赛事术语 | 发球或接发一方仅差一分即可赢下该局的状态。 | 转播会说「Game point,某选手」强调谁握有局点。 |
| Set Point(盘点) | SP | 计分与赛事术语 | 赢下即可拿下本盘的关键分。 | 转播图卡会标示盘点次数,凸显比分压力。 |
| Match Point(赛末点) | MP | 计分与赛事术语 | 赢下即可结束比赛的最后关键分。 | 球迷常记得经典战役中救下或把握多个赛末点的戏剧场面。 |
| 抢七局 (Tiebreak) | TB | 计分与赛事术语 | 当盘分 6:6 时进行的决胜局,先到七分且领先两分者获胜。 | 传统抢七每六分换场一次。 |
| 超级抢十 (Super Tiebreak) | STB | 计分与赛事术语 | 打到十分且需领先两分的延伸抢分,多用于取代决胜盘。 | 巡回赛双打多以超级抢十取代第三盘。 |
| 无占先计分 (No-Ad Scoring) | — | 计分与赛事术语 | 平分后改以一球定胜负,不再进入占先拉锯的制度。 | 美国大学联赛与世界团体网球等赛事采用无占先以缩短赛程。 |
| 黄金决胜分 (Golden Point) | — | 计分与赛事术语 | 无占先制度下平分时的最后决胜球。 | 接发者会选择自己擅长的一侧迎战黄金决胜分。 |
| 贝果盘 (Bagel) | — | 计分与赛事术语 | 俚语,形容以 6:0 赢盘,比分像贝果的圆圈。 | 解说提到「烤贝果」象征该盘完全压制。 |
| 双贝果 (Double Bagel) | — | 计分与赛事术语 | 以两盘 6:0 横扫对手的俚语称呼。 | 职业赛罕见,双贝果显示实力差距悬殊。 |
| 正手击球 (Forehand) | FH | 击球技术 | 以持拍手的手心朝向球网挥击的基本进攻拍。 | 球员常绕到反手侧打出 inside-out 正手以主导回合。 |
| 反手击球 (Backhand) | BH | 击球技术 | 手背领先挥拍的底线击球,可为单手或双手反手。 | 球员会在回合中穿插上旋、切削与平击反手以改变节奏与高度。 |
| 发球 (Serve) | — | 击球技术 | 站在底线后方抛球过头挥击、开启回合的击球,每分有两次机会。 | 发球者会调整落点与旋转以针对对手的接发习惯与站位。 |
| 平击发球 (Flat Serve) | — | 击球技术 | 以极少旋转换取最高球速的发球,追求直接穿透力。 | 常作为第一发球追求直接得分或逼出勉强挡回。 |
| 切削发球 (Slice Serve) | — | 击球技术 | 以切削动作摩擦球面,让球落地后往外侧滑走的发球。 | 在平分局面从优势区外角发出,能把对手拉离场地特别有效。 |
| 上旋发球 (Kick Serve) | — | 击球技术 | 通过强烈上旋让球弹跳到对手击球点之上。 | 常瞄准对手反手肩口,迫使后退接发并降低双发失误。 |
| 下手发球 (Underarm Serve) | — | 击球技术 | 以下手动作发球,抛球较低,用於對付站得很深的接發者。 | 尼克·克耶高斯在對付退到底線後的對手時讓此戰術再度流行。 |
| 接发球 (Return of Serve) | — | 击球技术 | 用来回应发球的击球,若能中和对方优势即可掌控节奏。 | 顶尖接发手会压迫第二发并挡回第一发,让回合从自己的节奏展开。 |
| 截击 (Volley) | — | 击球技术 | 在球落地前于网前拦截、加速结束回合的击球。 | 截击需短引拍并稳住手腕,才能平稳压穿不飘长。 |
| 半截击 (Half Volley) | — | 击球技术 | 球刚落地弹起前击出的球路,需要准确时机与低姿势。 | 对手穿越球压在脚下时,上网球员会以半截击化解。 |
| 掉球 (Drop Shot) | — | 击球技术 | 以细腻触球让球刚过网即下坠,迫使对手往前冲的招式。 | 与平击相同的引拍伪装最能提高掉球成功率。 |
| 吊球 (Lob) | — | 击球技术 | 以高弧线越过对手头顶,可作为防守或反制网前的手段。 | 上旋吊球会急坠,防守吊球则争取回位时间。 |
| 穿越球 (Passing Shot) | — | 击球技术 | 针对上网对手打向两侧或身后的底线球,阻止其在网前得分。 | 常选择斜线以求较高过网空间,但直线穿越仍是重要选项。 |
| 上网过渡球 (Approach Shot) | — | 击球技术 | 向网前推进同时打出的进攻球,为下一拍截击铺路。 | 深远带速或切削压低弹跳,能迫使对手只能防守穿越。 |
| 斜线球 (Crosscourt Shot) | — | 击球技术 | 沿着对角线打出的球路,过网空间较大、容错率高。 | 斜线来回是基础节奏,等待时机再改成直线。 |
| 直线球 (Down the Line) | DTL | 击球技术 | 沿着边线平行打出的球路,风险较高但能直接得分。 | 在对手预判斜线时突然改打直线,可形成出其不意的制胜球。 |
| 发球上网 (Serve and Volley) | S&V | 策略与战术 | 发球后立即往网前压迫,企图用截击或扣杀结束分数的战术。 | 在球速快或对手穿越能力较弱时特别奏效。 |
| 底线相持 (Baseline Rallying) | — | 策略与战术 | 以底线强劲抽球掌控深度并消耗对手的打法。 | 在红土或慢速硬地常见,耐心与拍数管理是取胜关键。 |
| 反击型打法 (Counterpuncher) | — | 策略与战术 | 以吸收来球速度、拉长拍数并靠精准落点反制的打法。 | 德约科维奇与哈勒普是以稳定与深远球路著称的代表。 |
| 进攻型底线 (Aggressive Baseliner) | — | 策略与战术 | 在底线提早击球,以速度与角度主导回合的打法。 | 小威廉姆斯、辛纳等选手会站进场内持续施压。 |
| 发球带一拍 (Serve Plus One) | — | 策略与战术 | 发球者预先设计下一拍进攻路线以掌握主导的模式。 | 常见搭配是在下一拍打出 inside-out 正手持续压迫接发者。 |
| 高成功率战术 (Percentage Tennis) | — | 策略与战术 | 以安全落点、斜线回合与降低非受迫失误为核心的打法。 | 青少年训练常先建立高成功率观念,再逐步加入进攻套路。 |
| 削球上网 (Chip and Charge) | — | 策略与战术 | 接发时以切削球压低来球,随即上网施压发球者的战术。 | 面对重炮发球时透过迅速上网干扰对手第一拍。 |
| 布局打法 (Pattern Construction) | — | 策略与战术 | 透过连续球路设计引出对手弱点并创造终结机会的思维。 | 教练会记录如反手斜线配合下一拍正手直线等套路,以模拟比赛方案。 |
| Let 球 | — | 规则与判罚 | 比赛暂停并重打的判定,最常见于发球擦网后仍落在发球区内。 | 主裁会喊 Let,若场地出现异物或他球干扰也可要求重打。 |
| 脚误 (Foot Fault) | — | 规则与判罚 | 发球时踩在底线上或越线触球即构成违例。 | 底线裁判或电子系统会监看脚步,屡犯可能遭追加处分。 |
| 双发失误 (Double Fault) | DF | 规则与判罚 | 第一、第二发球皆未进界时,直接失去该分。 | 解说会统计双发次数,用以说明关键分的发球压力。 |
| 时间违例 (Time Violation) | — | 规则与判罚 | 在两分间、换边或治疗时间超过规定秒数时会被判违例。 | 首次违例为口头警告,再犯则可能扣除发球或直接扣分。 |
| 行为警告 (Code Violation) | — | 规则与判罚 | 砸拍、言语辱骂或非法指导等行为会遭到裁判警告。 | 累积后会从警告升级为扣分、扣局,严重时甚至被判失格。 |
| 干扰判定 (Hindrance) | — | 规则与判罚 | 当球员刻意或无意干扰对手击球时会启动的裁决。 | 若认定为故意干扰,分数直接判给对手;若为无心则重打。 |
| 医疗暂停 (Medical Timeout) | MTO | 规则与判罚 | 针对突发伤病可在场边进行的治疗暂停,次数与时间皆受规范。 | 评估后可治疗三分钟,如滥用可能受到警告或违例。 |
| 如厕暂停 (Toilet Break) | — | 规则与判罚 | 球员每场可申请有限次数如厕时间,并由裁判严格计时。 | 超出规定时间返回可能被判时间违例或行为警告。 |
| 场边指导规范 (On-Court Coaching) | — | 规则与判罚 | 规范教练在比赛中何时可与球员沟通,各巡回与赛事规则不尽相同。 | WTA 允许特定时间的口头或手势指导,四大赛则长期禁止持续指导。 |
| 影音重播挑战 (Video Review) | — | 规则与判罚 | 透过鹰眼或电子线审等科技,允许球员对界线判决提出挑战。 | 每盘可有数次失败挑战,若使用全电子线审则由系统自动回放判定。 |
| 红土球场 (Clay Court) | — | 球场与场地 | 由碎砖或页岩铺成,球速慢且弹跳高的场地。 | 重视上旋与滑步,考验耐力与调度。 |
| 草地球场 (Grass Court) | — | 球场与场地 | 以天然草皮铺成,脚步滑、弹跳低且回合短。 | 鼓励锐利发球与上网,失衡击球容易出界。 |
| 硬地球场 (Hard Court) | — | 球场与场地 | 沥青或混凝土铺面上涂压克力层,弹跳规律、速度居中。 | 巡回赛多在硬地举行,兼容强攻与防守多种战术。 |
| 室内硬地 (Indoor Hard Court) | — | 球场与场地 | 设于室内的硬地场,无风无阳光使节奏更快。 | 弹跳稳定鼓励积极底线与精准发球。 |
| 地毯球场 (Carpet Court) | — | 球场与场地 | 可拆卸的室内人造场地,球速快且滑行,目前巡回赛少见。 | 过去有利于发球上网选手,如今仅少数低阶赛事沿用。 |
| 底线 (Baseline) | — | 球场与场地 | 球场最底端的边线,是发球与底线相持的起点。 | 底线落点深浅左右对手是被压制或能上前抢攻。 |
| 发球线 (Service Line) | — | 球场与场地 | 与球网平行的线,界定发球区的前缘。 | 发球需落在该线与球网之间且位于正确发球区。 |
| 单打边线 (Singles Sideline) | — | 球场与场地 | 界定单打场地宽度的内侧边线。 | 单打时落在边线外即出界,但若双打且在双打走廊内仍算界内。 |
| 双打走廊 (Doubles Alley) | — | 球场与场地 | 位于单打与双打边线之间的外侧区域,仅双打计入界内。 | 发球上网的双打组合会瞄准走廊以拉开空间迫使对手吊球。 |
| 平分区 (Deuce Court) | — | 球场与场地 | 以发球者角度右侧的场区,平分时从此区发球。 | 发球者常在平分区发外角切发,将接发者拉离场地。 |
| 占先区 (Ad Court) | — | 球场与场地 | 以发球者角度左侧的场区,用于占先与优势分的发球。 | 左手将喜欢在占先区打外旋发球攻向右手对手的反手。 |
| 中线标记 (Center Mark) | — | 球场与场地 | 底线正中央的小刻痕,限制发球时站位不得跨越。 | 发球者会以中线标记定位,细微移动以隐藏要发向外角或身体。 |
| 网带 (Net Cord) | — | 球场与场地 | 球网上缘的织带与钢索,球碰到时会改变方向与速度。 | 发球擦网入界需重发,来回中则可能形成幸运球。 |
| 四大满贯赛 (Grand Slam Tournament) | — | 巡回与赛事 | 一年四站最高等级赛事:澳网、法网、温网、美网,提供最多积分与奖金。 | 单打冠军可获 2000 分,完成生涯全满贯是球员的重要里程碑。 |
| ATP 男子巡回赛 (ATP Tour) | — | 巡回与赛事 | 由职业网球联合会主办的男子巡回赛,包含 250、500 与大师赛 1000 等级。 | 在此累积的积分决定 ATP 排名与年终总决赛资格。 |
| WTA 女子巡回赛 (WTA Tour) | — | 巡回与赛事 | 由女子网球协会举办的女子巡回赛,分为 WTA 250、500、1000 等级。 | 成绩影响 WTA 排名以及年终总决赛与菁英赛资格。 |
| ATP 大师赛 1000 (ATP Masters 1000) | — | 巡回与赛事 | ATP 九站高等级赛事,冠军可得 1000 分,仅次于四大满贯。 | 排名前列球员除非因伤,多需参赛,赛季遍布各种场地。 |
| WTA 1000 | — | 巡回与赛事 | 女子高等级赛事,冠军得 1000 分,包含义务与非义务站。 | 常作为大满贯与年终决赛积分争夺的关键站。 |
| ATP 500 | — | 巡回与赛事 | 男子巡回中阶赛事,冠军可得 500 分。 | 常安排在大师赛前后,作为重要暖身站。 |
| WTA 500 | — | 巡回与赛事 | 女子巡回中阶赛事,冠军获 500 分并提供可观奖金。 | 在此夺冠常能把排名推进到世界前二十。 |
| ATP 年终总决赛 (ATP Finals) | — | 巡回与赛事 | 汇集年度 ATP 积分前八单打与双打组合的压轴赛事。 | 采用小组循环再进入淘汰赛,场场积分都至关重要。 |
| WTA 年终总决赛 (WTA Finals) | — | 巡回与赛事 | 年度 WTA 积分前八单打与双打组合角逐的封关赛事。 | 同样采取小组循环再进入四强与决赛的赛制。 |
| 戴维斯杯 (Davis Cup) | — | 巡回与赛事 | 由国际网总主办的男子国家队赛事,是网坛历史最悠久的团体赛。 | 现行赛制包含分组与淘汰赛,最后一周决出冠军。 |
| 比莉珍金杯 (Billie Jean King Cup) | — | 巡回与赛事 | 女子国家队赛事,前身为联合会杯,赛制与戴维斯杯相仿。 | 2020 年为致敬传奇改名,每年举办总决赛周决出冠军。 |
| 奥运网球赛 (Olympic Tennis Tournament) | — | 巡回与赛事 | 每四年举办一次的奥运项目,设有单打、双打与混双竞赛。 | 虽无排名积分,却具备高度国家荣誉,由各国协会挑选代表。 |
| ATP 挑战赛 (ATP Challenger Tour) | — | 巡回与赛事 | 位于 ATP 正巡回之下的男子层级,供新秀累积积分与经验。 | 许多未来之星都在此磨炼后再转战 ATP 正巡回。 |
| ITF 世界巡回赛 (ITF World Tennis Tour) | — | 巡回与赛事 | 由国际网总主办的入门级职业赛事(前称 Futures),男女皆可参加。 | 奖金较低,却是晋级挑战赛与巡回赛所需积分的重要来源。 |
| 网球拍 (Tennis Racket) | — | 装备与配件 | 由拍框与线床组成,是击球的核心器材。 | 球员会依挥拍习惯与战术需求选择拍头大小、重量与平衡点。 |
| 拍面甜蜜点 (Sweet Spot) | — | 装备与配件 | 球拍线床的最佳击球区域,落点扎实震动最小,兼具控制与力量。 | 调整磅数与拍框规格有助于扩大或精准定位甜蜜点。 |
| 球线磅数 (String Tension) | — | 装备与配件 | 球线拉得越紧控制越好、越松则力量大,通常以磅或公斤表示。 | 职业选手多在 45 至 60 磅之间,会依场地速度与天气微调。 |
| 球线编织 (String Pattern) | — | 装备与配件 | 主线与横线的排列组合,如 16x19,会影响旋转与手感。 | 开放编织较易制造旋转,紧密编织则更耐用且容易控向。 |
| 混线配置 (Hybrid String) | — | 装备与配件 | 同一拍面搭配两种球线,如聚酯线配羊肠线,以取得控制与手感的平衡。 | 巡回赛常用以兼顾耐用度、旋转与手臂舒适度。 |
| 外握把布 (Overgrip) | — | 装备与配件 | 包在原厂握把上的薄布,可增强手感、吸汗并微调握把粗细。 | 为维持止滑手感,球员常每场或每次练习就更换外握把布。 |
| 原厂握把 (Replacement Grip) | — | 装备与配件 | 直接包覆手柄的厚握把层,可提供柔软缓冲或硬挺皮革手感。 | 球员会改用皮革以强化握柄棱角感,也有人选择软垫材质提升舒适度。 |
| 减震塞 (Vibration Dampener) | — | 装备与配件 | 穿在球线间的小配件,用于降低击球时传回的震动。 | 球员可依喜好选择圆形或长条样式,调整手感而不影响磅数。 |
| 网球 (Tennis Ball) | — | 装备与配件 | 内含压力的橡胶球体外覆毛毡,尺寸与弹跳皆有竞赛标准。 | 巡回赛每七到九局换球一次,以维持弹跳与毛毡状态。 |
| 网球鞋 (Tennis Shoes) | — | 装备与配件 | 具备侧向支撑、缓震与对应场地鞋底纹路的专用球鞋。 | 球员会依场地更换鞋款,如红土人字底或耐磨硬地鞋。 |
| 铅贴 (Lead Tape) | — | 装备与配件 | 贴在拍框上的铅片,可微调挥重、平衡与稳定性。 | 贴在 12 点方向增添力量,3 与 9 点位置则强化抗扭稳定。 |
| 发球机 (Ball Machine) | — | 装备与配件 | 可设定速度、旋转与间隔,自动发球的训练装置。 | 教练会调整左右摆动与节奏,模拟特定回合与步伐训练。 |
| 种子球员 (Seed) | — | 参赛资格与身份 | 按排名安排于签表避免前几轮强者相遇的球员。 | 四大赛设有 32 位种子,小型赛事则依签表大小配置 8 或 16 位。 |
| 外卡 (Wild Card) | WC | 参赛资格与身份 | 由主办单位发出的特别名额,使排名不足者得以直接进入正赛。 | 常颁给地主好手、复出的冠军或潜力新秀。 |
| 会外赛晋级者 (Qualifier) | Q | 参赛资格与身份 | 通过会外赛连胜取得正赛席位的球员。 | 四大赛 128 签中有 16 名会外赛晋级者,他们通常气势正旺。 |
| 幸运落败者 (Lucky Loser) | LL | 参赛资格与身份 | 会外赛最后一轮落败,因有人退赛而递补正赛的球员。 | 递补顺序依最后一轮落败者排名决定,如有多人退赛则可能出现多名幸运落败者。 |
| 受保护排名 (Protected Ranking) | PR | 参赛资格与身份 | 让因伤缺赛的球员在一定场次内沿用受伤前排名的制度。 | 须缺赛至少六个月,回归时可用此排名报名但不可用于种子编排。 |
| 候补替补 (Alternate) | ALT | 参赛资格与身份 | 在开赛前等待递补的球员,如有人退赛即可顶替。 | 年终赛或双打赛事常设候补,以应对临时退赛。 |
| 特别豁免 (Special Exempt) | SE | 参赛资格与身份 | 因前一周赛事打入后段而无法参加会外赛时,可获得正赛豁免名额。 | 泥地或草地连周赛程常见使用特别豁免以避免撞期。 |
| 不战而胜 (Walkover) | WO | 参赛资格与身份 | 对手未能出赛时直接晋级或获胜的情况。 | 记录上视同胜场,但不计任何发球或击球数据。 |
| 中途退赛 (Retirement) | RET | 参赛资格与身份 | 球员在比赛进行途中因伤病等因素无法继续时的结果判记。 | 所有数据统计至退赛时,对手直接晋级下一轮。 |