高尔夫术语对照表
从计分术语到进阶数据,一次掌握现代高尔夫常用语与应用情境。
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| 术语 | 缩写 | 分类 | 解释 | 使用情境 |
|---|---|---|---|---|
| 标准杆 (Par) | — | 计分术语 | 完成单洞或全回合所预期需要的标准杆数。 | 在比杆赛中保持与标准杆相同的成绩非常关键。 |
| 小鸟 (Birdie) | — | 计分术语 | 在单洞打出比标准杆少一杆的成绩。 | 她推进十英尺推杆,在该洞抓到小鸟。 |
| 老鹰 (Eagle) | — | 计分术语 | 在单洞打出比标准杆少两杆的成绩。 | 他两杆就上了五杆洞果岭,轻松抓下老鹰。 |
| 信天翁 (Albatross) | — | 计分术语 | 单洞比标准杆少三杆的超罕见成绩,又称双老鹰。 | 他在五杆洞第二杆直接进洞,缔造难忘的信天翁。 |
| 神鹰 (Condor) | — | 计分术语 | 极为罕见的单洞低于标准杆四杆成绩,例如五杆洞的一杆进洞。 | 神鹰传奇多半出现在短且下坡的五杆洞。 |
| 一杆进洞 (Ace) | — | 计分术语 | 从发球台一杆直接将球击入洞口,多见于三杆洞。 | 为了庆祝第一次一杆进洞,他在会馆请客。 |
| 柏忌 (Bogey) | — | 计分术语 | 在单洞打出比标准杆多一杆的成绩。 | 他开球进沙坑,最后在第七洞吞下柏忌。 |
| 双柏忌 (Double Bogey) | — | 计分术语 | 单洞比标准杆多两杆的成绩。 | 避免吞下双柏忌是维持好成绩的关键。 |
| 三柏忌 (Triple Bogey) | — | 计分术语 | 单洞比标准杆多三杆的成绩。 | 罚杆后做出正确选择,才能避免变成三柏忌。 |
| 总杆数 (Gross Score) | — | 计分术语 | 实际打完球场所使用的总杆数,未经差点调整。 | 每次完成合格球局后都要将总杆数回报差点系统。 |
| 净杆数 (Net Score) | — | 计分术语 | 将总杆数扣除应用差点后的成绩,用来平衡竞赛。 | 每周联赛常以最低净杆数决定冠军。 |
| 差点指数 (Handicap Index) | HI | 计分术语 | 衡量球员潜在实力的数值,用于换算球场差点。 | 每次上报成绩后都要更新你的差点指数。 |
| 球场差点 (Course Handicap) | CH | 计分术语 | 针对特定球场与发球台计算出的应享差点杆数。 | 到专卖店查看换算表,把指数换成当天的球场差点。 |
| 坡度评等 (Slope Rating) | — | 计分术语 | 用以表示球场对柏忌球员相较于零差点球员的难度指数。 | 坡度评等越高,同样指数会获得更多差点杆。 |
| 差点差值 (Handicap Differential) | — | 计分术语 | 依球场评等与坡度调整后的成绩差,用于计算差点指数的基础数据。 | 系统只会采用你最近最低的差点差值来更新指数。 |
| 右曲球 (Fade) | — | 击球种类 | 球道轻微由左向右弧线飞行的控制球路。 | 他打出右曲球,让球在侧风中仍留在球道。 |
| 左曲球 (Draw) | — | 击球种类 | 球道由右向左收回的控制球路。 | 这个狗腿左洞需要左曲球才能贴着球道。 |
| 大左曲 (Hook) | — | 击球种类 | 球从目标线右侧出发并急剧向左转的球路。 | 他手部过快,打出的大左曲直接钻进树林。 |
| 大右曲 (Slice) | — | 击球种类 | 球自目标线左侧起飞并急遽往右飘移的球路。 | 他打出大右曲,球掉进池塘。 |
| 推球 (Push) | — | 击球种类 | 球从目标线右侧飞出且不再回到目标线的球路。 | 站姿过闭会让球推向右边,完全碰不到旗杆。 |
| 拉球 (Pull) | — | 击球种类 | 球由目标线左侧起飞且一路维持在左边的球路。 | 挥杆路径过顶会造成拉球,球会落在果岭左侧偏远处。 |
| 低飞球 (Punch Shot) | — | 击球种类 | 压低杆面让球飞行高度与旋转都降低的击球,常用于逆风。 | 她打出低飞球穿过树枝,把球送上果岭。 |
| 毒刺球 (Stinger) | — | 击球种类 | 刺穿风势的低飞子弹球路,开球或球道都可使用,旋转极少。 | 最后一洞狭窄球道,他选择打毒刺球避开麻烦。 |
| 切杆球 (Chip Shot) | — | 击球种类 | 在果岭周边击出的短球,飞行时间短、以滚动为主。 | 练习扎实的切杆才能掌握靠近旗杆的距离。 |
| 挑球 (Pitch Shot) | — | 击球种类 | 球飞行高度高于切球并迅速停住的短杆攻果岭击球。 | 打挑球时利用挖起杆的反弹角滑过草皮。 |
| 高抛球 (Flop Shot) | — | 击球种类 | 使用开杆面挖起杆把球打得又高又软,落地后几乎不滚动的击球。 | 旗杆贴着沙坑,需要细腻的高抛球越过。 |
| 贴地滚球 (Bump and Run) | — | 击球种类 | 让球低飞贴地后像推杆般滚向洞口的短切球。 | 果岭空间充裕时可选择贴地滚球。 |
| 果岭沙坑球 (Greenside Bunker Shot) | — | 击球种类 | 在果岭旁沙坑利用挖起杆反弹角把球带出沙面的击球。 | 果岭沙坑球要打开杆面并加速穿过沙面。 |
| 长距推杆 (Lag Putt) | — | 击球种类 | 以停在洞口附近为主、未必求进洞的长距离推杆。 | 出色的长距推杆让他在快速果岭上避免许多三推。 |
| 一号木杆 (Driver) | — | 球杆类型 | 杆身最长、杆头最大的球杆,用于开球追求最大距离。 | 当需要越过球道沙坑时就拿出一号木杆。 |
| 球道木杆 (Fairway Wood) | — | 球杆类型 | 杆面较浅的木杆,可在开球或球道上追求距离。 | 球道狭窄,所以他用球道木控制开球。 |
| 混合杆 (Hybrid) | — | 球杆类型 | 结合木杆与铁杆特性,让各种球位都更容易起飞的球杆。 | 长铁难以击起时,可以改用混合杆。 |
| 开球铁杆 (Driving Iron) | — | 球杆类型 | 中空低仰角的铁杆,用于打出贯穿风势的开球或攻击球。 | 在坚硬多风的球场上,他倚赖开球铁追求准度。 |
| 铁杆组 (Iron Set) | — | 球杆类型 | 由不同号数组成的铁杆组合,提供各种仰角与距离的攻果岭选择。 | 调整铁杆组的距离间隔,以应对各种攻果岭距离。 |
| 长铁杆 (Long Iron) | — | 球杆类型 | 如二号、三号或四号等低仰角铁杆,可打出较低较远的弹道。 | 长铁要击中甜蜜点,才能在紧实球道上起飞。 |
| 短铁杆 (Short Iron) | — | 球杆类型 | 如八号、九号与挖起杆等高仰角铁杆,用于精准攻果岭。 | 短铁能控制弹道,适合攻击刁钻旗位。 |
| 劈起杆 (Pitching Wedge) | PW | 球杆类型 | 仰角适中,可用于全挥或掌握距离的攻果岭。 | 劈起杆距离常用来衔接铁杆与其他挖起杆。 |
| 攻击挖起杆 (Gap Wedge) | GW | 球杆类型 | 介于劈起杆与沙坑杆之间的仰角,用于精准攻果岭距离。 | 调整攻击挖起杆,掌握一百码左右的击球。 |
| 沙坑杆 (Sand Wedge) | SW | 球杆类型 | 具高反弹角,专为沙坑与松软球位设计的挖起杆。 | 选择与常遇到的沙坑砂质相符的沙坑杆反弹角。 |
| 高抛挖起杆 (Lob Wedge) | LW | 球杆类型 | 仰角极大的挖起杆,用来在果岭周边打出高柔球。 | 练习开杆面的高抛挖起杆挥杆,让球迅速停住。 |
| 推杆 (Putter) | — | 球杆类型 | 仰角极小,专为在果岭上将球滚入洞口而设计的球杆。 | 尝试不同握推杆方式,有助于提升手感与对准。 |
| 刀锋推杆 (Blade Putter) | — | 球杆类型 | 头部狭长的传统推杆,重视手感与弧形推杆动作。 | 推杆时杆面旋转幅度较大者通常偏好刀锋推杆。 |
| 槌型推杆 (Mallet Putter) | — | 球杆类型 | 头部较大且容错率高的推杆,适合直进直出的推杆动作。 | 高惯性槌型推杆让他的起始线在快速果岭上更稳。 |
| 高尔夫球 (Golf Ball) | — | 训练与装备 | 表面布满凹痕的球体,透过空气力学与旋转产生理想飞行。 | 选择符合手感与旋转需求的球款。 |
| 球座 (Golf Tee) | — | 训练与装备 | 用于开球时将球垫高的细小球钉,帮助干净击球。 | 调整球座高度来控制开球仰角。 |
| 球包 (Golf Bag) | — | 训练与装备 | 用于整理并携带球杆、球与配件的球包。 | 喜欢步行的球友多半选择轻量背包。 |
| 高尔夫手套 (Golf Glove) | — | 训练与装备 | 戴在主导手的贴合手套,可提升握感并防止摩擦起水泡。 | 当手套变滑或松弛时记得更换新的。 |
| 高尔夫球鞋 (Golf Shoes) | — | 训练与装备 | 鞋底具有钉子或抓地纹路,为挥杆提供稳定支撑。 | 现代无钉球鞋兼具舒适与良好抓地力。 |
| 球标 (Ball Marker) | — | 训练与装备 | 在果岭上放在球后方的小型平面物品,用来标示球位。 | 清球前务必先放球标。 |
| 草皮修复叉 (Divot Repair Tool) | — | 训练与装备 | 带有分叉的工具,用于修补果岭上的球痕与草皮破损。 | 善用修复叉保持果岭平整。 |
| 测距仪 (Rangefinder) | — | 训练与装备 | 手持激光装置,可量测旗杆、障碍与标记的精准距离。 | 选杆前先用测距仪确认前缘距离。 |
| GPS 手表 (GPS Watch) | — | 训练与装备 | 可穿戴的卫星装置,提供果岭前中后缘距离。 | 没有距离手册时,GPS 手表能加快节奏。 |
| 球路追踪仪 (Launch Monitor) | — | 训练与装备 | 利用雷达或影像测得球速、旋转与飞行轨迹的设备。 | 利用球路追踪仪可以看出挖起杆距离间隔的问题。 |
| 对准杆 (Alignment Stick) | — | 训练与装备 | 放在地面上的辅助杆,用于练习瞄准、挥杆路径与站位对准。 | 练习场上利用对准杆确认球位与站姿。 |
| 距离本 (Yardage Book) | — | 训练与装备 | 记录洞况、距离与果岭坡度的手册,提供策略参考。 | 球童会在练习日把风向等资讯记在距离本上。 |
| 球道 (Fairway) | — | 球场区域 | 位于发球台与果岭之间的短草区域,是攻果岭的理想位置。 | 把球打上宽阔的球道,才能有良好角度进攻果岭。 |
| 长草区 (Rough) | — | 球场区域 | 环绕球道的较高且密的草皮,会惩罚失准击球。 | 果岭周边的厚长草需要更陡峭的击球角度。 |
| 果岭 (Putting Green) | — | 球场区域 | 洞杯周围修剪细致的区域,是推杆的舞台。 | 推杆前先观察果岭走向与草纹。 |
| 沙坑 (Bunker) | — | 球场区域 | 经整备的沙地障碍,需要特殊技巧脱困。 | 出果岭沙坑时要打开杆面增加反弹角。 |
| 发球台 (Teeing Area) | — | 球场区域 | 由发球标记圈定的起始区域,是每洞第一杆的位置。 | 开球时站位不可超过标记,否则会受罚。 |
| 果岭边缘 (Collar) | — | 球场区域 | 环绕果岭、草长略高的过渡带,连接球道或长草区。 | 当果岭边缘平整紧实时,常会选择用推杆。 |
| 惩罚区 (Penalty Area) | — | 球场区域 | 包含水域等以红或黄标示的区域,进入后需依规定加罚救济。 | 果岭前有惩罚区时,先研究落球选项。 |
| 球道沙坑 (Fairway Bunker) | — | 球场区域 | 设在球道或其旁的沙坑,考验开球策略与精准度。 | 计划飞行距离,避免球道沙坑。 |
| 狗腿洞 (Dogleg) | — | 球场区域 | 球道向左或向右弯曲的洞型,需要塑造球路或布局。 | 从发球台测出狗腿角度,选好理想线路。 |
| 球场策略 (Course Management) | — | 策略与规划 | 评估障碍、优势与理想落点后制定每洞打法的策略。 | 良好的球场策略能避免记分卡出现大数。 |
| 风险报酬评估 (Risk-Reward Decision) | — | 策略与规划 | 在决定击球前衡量可能收获与障碍风险的过程。 | 面对可两上五杆洞,他先评估风险报酬再决定是否攻果岭。 |
| 保守击球 (Lay Up) | — | 策略与规划 | 为避免障碍而采取较短且安全的击球,为下一杆铺路。 | 他改用七号铁保守击球,以免掉进水障碍。 |
| 目标线 (Target Line) | — | 策略与规划 | 从球指向目标的想象连线,决定站姿与挥杆路径。 | 先对准杆面,再让双脚与目标线保持平行。 |
| 击球前例行程序 (Pre-shot Routine) | — | 策略与规划 | 在击球前固定的动作与思考流程,有助于专注与执行。 | 在压力下也要遵循击球前例行程序,才能稳定情绪。 |
| 塑型球路策略 (Shot Shaping Plan) | — | 策略与规划 | 依洞形或风向选择适合的曲线球路。 | 进站位前就要确定好球路策略。 |
| 顺风逆风策略 (Play the Wind) | — | 策略与规划 | 依风向与风力调整瞄准、选杆与弹道。 | 面对侧风时他瞄向右边,利用风势把球带回旗杆。 |
| 留下上坡推 (Leave Below the Hole) | — | 策略与规划 | 让攻果岭球停在洞杯下方,下一推为上坡较易掌握速度。 | 果岭快速时尽量留下上坡推,才能积极攻击。 |
| 高成功率打法 (Percentage Play) | — | 策略与规划 | 即使不华丽也要选择成功率最高的击球方式。 | 领先者多半采高成功率打法,而非盲目攻旗。 |
| 出界区 (Out of Bounds) | OB | 规则与救济 | 以白桩或白线标示的禁打区,击入需加罚一杆并回到原处再击。 | 先看球场图,了解哪些洞的出界线会收窄球道。 |
| 罚杆 (Penalty Stroke) | — | 规则与救济 | 因违规或采取救济而加计在成绩上的额外杆数。 | 从球道车道救济需要加罚一杆。 |
| 救济区 (Relief Area) | — | 规则与救济 | 依规则采取救济时必须落球的指定范围。 | 落球前先确认救济区范围,以免球滚出界外。 |
| 落杆触地 (Grounding the Club) | — | 规则与救济 | 在球后方让杆头碰地的动作,在沙坑或惩罚区有限制。 | 挥杆前别在惩罚区内让杆头碰地。 |
| 插泥球救济 (Embedded Ball Relief) | — | 规则与救济 | 当球陷在自己的着地点凹痕内时,可无罚落球的救济程序。 | 注意竞赛规则是否允许长草区的插泥球救济。 |
| 暂定球 (Provisional Ball) | — | 规则与救济 | 当原球可能遗失或出界时先再打一球,以节省时间。 | 离开发球台前要先宣告并打暂定球。 |
| 遗失球 (Lost Ball) | — | 规则与救济 | 在三分钟内找不到或无法确认的球,须依杆距处罚返回原位重打。 | 开始找球时要先报时,才不会超过遗失球时限。 |
| 无法击球球位 (Unplayable Lie) | — | 规则与救济 | 球员自行宣告球位无法击球,依规则第19条加罚后采取救济。 | 宣告无法击球有时比勉强横切更省杆。 |
| 杆距处罚 (Stroke and Distance) | — | 规则与救济 | 加罚一杆后回到前一击位置重打的救济方式。 | 出界或遗失球必须采用杆距处罚。 |
| 四大赛 (Major Championship) | — | 赛事与活动 | 高球年度四项最高荣誉赛事:名人赛、PGA 锦标赛、全美公开赛与英国公开赛。 | 生涯大满贯就是集齐四大赛冠军。 |
| 名人赛 (Masters Tournament) | — | 赛事与活动 | 每年四月于奥古斯塔国家俱乐部举行的年度首场大赛。 | 夺下名人赛就能穿上象征性的绿夹克。 |
| PGA 锦标赛 (PGA Championship) | — | 赛事与活动 | 由美国职业高协主办的年度第二场大赛,冠军可获万纳梅克奖杯。 | 四大赛冠军可获得五年 PGA 锦标赛豁免资格。 |
| 全美公开赛 (U.S. Open) | — | 赛事与活动 | 美国高协主办,以严苛场地与开放资格赛著称的年度大赛。 | 球员常为全美公开赛的厚长草调整球具。 |
| 英国公开赛 (The Open Championship) | — | 赛事与活动 | 最古老的大赛,在英国各地的海岸型林克斯球场轮流举行。 | 在英国公开赛掌握弹道至关重要。 |
| 球员锦标赛 (The Players Championship) | — | 赛事与活动 | PGA 巡回赛的旗舰赛事,被称为第五大赛,于 TPC 索格拉斯举行。 | 球员锦标赛全面考验球员的各项能力。 |
| 莱德杯 (Ryder Cup) | — | 赛事与活动 | 每两年举行一次的团体赛,由美国对抗欧洲,以比洞赛决胜。 | 莱德杯四人四球赛需要精心安排搭档策略。 |
| 总统杯 (Presidents Cup) | — | 赛事与活动 | 每两年举办的团体赛,由美国对阵除欧洲外的国际联队。 | 总统杯沿用类似莱德杯的赛制,但对手组成不同。 |
| 索尔海姆杯 (Solheim Cup) | — | 赛事与活动 | 女子顶尖团体赛,由美国对抗欧洲,以比洞赛形式进行。 | 索尔海姆杯的热情球迷与戏剧收尾令人难忘。 |
| 联邦快递杯季后赛 (FedExCup Playoffs) | — | 赛事与活动 | PGA 巡回赛季末的系列赛,通过积分重置与总决赛决定年度总冠军。 | 想在联邦快递杯季后赛走得远,就得保持前段名次。 |
| 巡回锦标赛 (Tour Championship) | — | 赛事与活动 | 于东湖球场举行的 PGA 巡回赛季末赛事,用以决定 FedExCup 总冠军。 | 巡回锦标赛根据积分采用让杆起始成绩。 |
| 奥运高尔夫赛 (Olympic Golf Tournament) | — | 赛事与活动 | 夏季奥运项目,男女各打四回合比杆赛决胜。 | 奥运高球资格取决于世界排名积分。 |
| 资格学校 (Qualifying School) | — | 赛事与活动 | 分阶段举行的资格赛,成绩优异者可取得职业巡回赛卡。 | 不少新秀为了巡回赛资格在资格学校奋斗多年。 |
| 杆数增益 (Strokes Gained) | SG | 表现数据 | 透过击球数据比较球员每杆表现与场上平均的进阶数据。 | 分析师会拆分开球与果岭上的杆数增益数据。 |
| 开球至上果岭杆数增益 (Strokes Gained Tee-to-Green) | SG TTG | 表现数据 | 整合开球、攻果岭与短杆在推杆前的杆数增益表现。 | 她本季在巡回赛的开球至上果岭增益名列前五。 |
| 推杆杆数增益 (Strokes Gained Putting) | SG P | 表现数据 | 球员在果岭上相较于场上平均所获得或流失的杆数。 | 推杆节奏进步让他的推杆增益大幅提升。 |
| 标准上果岭率 (Greens in Regulation) | GIR | 表现数据 | 球员在标准杆数减两杆内攻上果岭的比例。 | 提升标准上果岭率能创造更多抓鸟机会并降低总杆。 |
| 球道命中率 (Fairways Hit) | FH | 表现数据 | 在四杆与五杆洞开球落在球道内的比例。 | 狭窄球场会奖赏球道命中率高的球员。 |
| 救球成功率 (Scrambling) | SCR | 表现数据 | 没有标准上果岭后仍能保帕或更好成绩的比例。 | 当铁杆失准时,顶尖的救球能力能撑住成绩。 |
| 沙坑救球率 (Sand Save Percentage) | SS% | 表现数据 | 自果岭沙坑救球后仍能保帕或更好成绩的比例。 | 提升沙坑救球率需要扎实的沙坑技巧。 |
| 推杆平均数 (Putting Average) | PA | 表现数据 | 平均每洞或每回合使用的推杆次数,反映推杆效率。 | 追踪推杆平均数能检视练习是否带来进步。 |
| 平均杆数 (Scoring Average) | SA | 表现数据 | 每回合平均杆数,通常会依球场难度调整。 | 要降低平均杆数,必须全面提升各项能力。 |
| 柏忌避免率 (Bogey Avoidance) | BA | 表现数据 | 完成单洞时保帕以上的比例,用以反映稳定度与控分能力。 | 即使抓鸟不多,他靠高柏忌避免率仍保持竞争力。 |
| 准备好就打 (Ready Golf) | — | 礼仪与行为 | 一种维持节奏的准则,只要安全便由最先准备好的球员先击球。 | 友谊赛时采行准备好就打,可避免久候。 |
| 修补球痕 (Repair Ball Marks) | — | 礼仪与行为 | 将攻果岭造成的凹痕修补平整,维持果岭品质。 | 离开果岭前至少修好自己的球痕再多补一个。 |
| 复原草皮 (Replace Divots) | — | 礼仪与行为 | 将打出的草皮块放回或填补草砂,帮助球道恢复。 | 乘球车时记得用沙瓶填补草皮缺口。 |
| 耙平沙坑 (Rake the Bunker) | — | 礼仪与行为 | 离开沙坑后要把脚印与杆痕耙平,方便下一位球员。 | 从低处进出沙坑,离开时顺手耙平。 |
| 打球节奏 (Pace of Play) | — | 礼仪与行为 | 依建议时间完成各洞,让整体组别维持适当距离。 | 走位时加快脚步,以维持良好打球节奏。 |
| 请保持安静 (Quiet Please) | — | 礼仪与行为 | 提醒在他人挥杆时保持安静,避免干扰。 | 领先组准备开球时需举牌并喊请保持安静。 |
| 高喊 Fore 警示 (Yell "Fore") | — | 礼仪与行为 | 当球偏离方向时大声警示他人避开的呼喊。 | 若球飞向其他组,务必立刻喊 Fore。 |
| 避开推杆线 (Mind the Line) | — | 礼仪与行为 | 不要踩踏或拖曳球具穿越同组球友的推杆路线。 | 绕行洞杯以免踩到同伴的推杆线。 |
| 照看旗杆 (Tend the Flag) | — | 礼仪与行为 | 帮同组球友扶着或拔除旗杆,让他们看清洞口。 | 对方推杆前先询问是否需要照看旗杆。 |
| 比杆赛 (Stroke Play) | — | 竞赛形式 | 以整回合总杆数决胜的赛制,杆数最少者获胜。 | 大多数职业赛采用四回合的比杆赛制。 |
| 比洞赛 (Match Play) | — | 竞赛形式 | 逐洞比较杆数决定胜负,胜洞多者赢得比赛。 | 比洞赛中适时让短推,有时能建立良好气氛。 |
| 稳定福德计分 (Stableford) | — | 竞赛形式 | 依每洞与标准杆差距给予正负分数的积分赛制。 | 稳定福德让球员敢于进攻,因为单洞大数不会毁掉整回合。 |
| 擦地球赛制 (Scramble) | — | 竞赛形式 | 团体赛制,所有人都击球后挑选最佳球位,接着从该处继续进行。 | 慈善赛常采擦地球赛制,使节奏流畅、成绩亮眼。 |
| 四人四球 (Four-ball) | — | 竞赛形式 | 双人搭档各自打自己的球,取较低杆数作为队伍成绩。 | 很多国际对抗赛会交替安排四人四球与四人两球赛段。 |
| 四人两球 (Foursomes) | — | 竞赛形式 | 双人组共用一颗球,轮流击球直到完成该洞的赛制。 | 四人两球赛制需要良好沟通安排击球顺序。 |
| 逐洞赢取赛 (Skins Game) | — | 竞赛形式 | 每洞都是独立奖金,平手则累积到下一洞的赛制。 | 逐洞赢取让友谊赛更刺激,因为每洞都有奖励。 |
| 混合赛制 (Shamble) | — | 竞赛形式 | 团体赛制,大家开球后选最佳球位,再各自打到进洞。 | 企业赛喜欢混合赛制,兼具团队与个人挑战。 |