足球术语对照表
一次掌握足球世界常用语汇,涵盖压迫战术、阵型站位、进阶数据与转会术语。
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| 术语 | 缩写 | 分类 | 解释 | 使用情境 |
|---|---|---|---|---|
| 高位压迫 (High Press) | — | 战术观念 | 全队前压封锁传球线,力求在对方禁区附近立即夺回球权的战术。 | 常用于压迫擅长后场控球的球队,迫使对手匆忙出球或长传解围。 |
| 低位防守 (Low Block) | — | 战术观念 | 收缩于本方禁区前方的紧凑防守阵型,尽量减少身后空间。 | 常用于守成或面对擅长打快速进攻的球队,以便伺机反击。 |
| 中位防守 (Mid Block) | — | 战术观念 | 允许对手在后场持球,待其过半场后再启动密集压迫的防守形态。 | 适合希望掌控区域、避免防线过深或过度前压的球队。 |
| 反抢压迫 (Gegenpressing) | — | 战术观念 | 失误后立刻发动集体压迫,在对手转换进攻前快速夺回球权。 | 由克洛普与朗尼克等教练发扬光大,适合体能佳且熟悉压迫触发点的球队。 |
| Tiki-taka 短传渗透 | — | 战术观念 | 以短传三角配合与不断移动撕裂防线的流动控球踢法。 | 由瓜迪奥拉的巴塞罗那与西班牙黄金世代发挥到极致,借控球掌握比赛节奏。 |
| 全能足球 (Total Football) | — | 战术观念 | 球员可自由换位而不失平衡的体系,任何位置空出都立即由队友填补。 | 源自米歇尔斯带领的阿贾克斯与荷兰队,影响后世的区域控球理念。 |
| 位置控球 (Positional Play) | — | 战术观念 | 透过明确分区与轮转维持各区域人数优势的进攻框架。 | 瓜迪奥拉体系球队的核心理念,兼顾控球推进与防反稳定。 |
| 锁链防守 (Catenaccio) | — | 战术观念 | 源自意大利,以清道夫坐镇严密盯人防线来锁死对手的传统体系。 | 在 1960 年代欧洲足坛大行其道,至今仍代表极致的保守防守。 |
| 攻击转换 (Attacking Transition) | — | 战术观念 | 夺回球权后趁对手尚未重整防线时快速推进的阶段。 | 教练会预先设计触发与跑动路线,确保球员能即时投入多人反击。 |
| 4-3-3 阵型 | 4-3-3 | 阵型与站位 | 以单后腰搭配两名内侧中场,并由边锋拉开宽度的控球常见阵型。 | 适合讲究位置配合的球队,方便边后卫内切或套上制造优势。 |
| 4-2-3-1 阵型 | 4-2-3-1 | 阵型与站位 | 以双后腰保护防线,中路攻击型10号搭配两侧边锋的平衡阵形。 | 现代足球常用于兼顾防守稳定与中路组织,保持攻防平衡。 |
| 3-5-2 阵型 | 3-5-2 | 阵型与站位 | 三中卫加翼卫,拥有密集中场与双前锋搭档的阵型。 | 可维持中路人数优势,同时通过翼卫提供边路宽度。 |
| 3-2-5 进攻站位 | 3-2-5 | 阵型与站位 | 进攻时三人稳固后场、双枢纽在中路支撑,前线五个纵向走廊皆有人占位。 | 常见于边后卫内收到中路,让边锋踩線拉开对手防线。 |
| 4-4-2 菱形中场 (4-4-2 Diamond) | 4-4-2 | 阵型与站位 | 窄型菱形中场,底部后腰与两侧跑动中场支援,顶端10号在双前锋身后串联。 | 能掌握中路但仰赖边后卫频繁套上提供宽度。 |
| 4-1-4-1 | — | 阵型与站位 | 以单后腰坐镇四后卫前方,双前腰内收支援攻守的阵形。 | 常见于国家队,兼顾中路密度与边锋保留反击高度。 |
| 3-4-3 盒形中场 (3-4-3 Box Midfield) | — | 阵型与站位 | 三中卫后方搭配双后腰与双前腰形成盒形中场,支撑前场三人线。 | 让中场取得人数优势,由翼卫负责提供宽度与攻守转换保护。 |
| 5-4-1 | — | 阵型与站位 | 由三中卫加两翼卫回收构成五后卫,再配合紧凑中场四人线的防守阵形。 | 面对强敌时常用以抵挡压力,并靠单前锋作为反击支点。 |
| 伪九号 (False Nine) | — | 球员角色与位置 | 站位为中锋却经常回撤串联的前锋,借此拉开对方防线。 | 曾由瓜帅麾下的梅西与罗马的托蒂演绎,提升中路控球人数。 |
| 全能B2B中场 (Box-to-Box Midfielder) | B2B | 球员角色与位置 | 往返两端禁区,兼顾抢断、转换与后插上的全能型中场。 | 在节奏快、需要不断纵向冲刺的战术中不可或缺。 |
| 内切翼锋 (Inverted Winger) | — | 球员角色与位置 | 站在惯用脚相反边路,向内切入威胁球门的边锋。 | 现代 4-3-3 常见配置,可创造射门角度并为边后卫制造套上空间。 |
| 翼卫 (Wingback) | WB | 球员角色与位置 | 兼具防守与进攻职责的边路球员,需兼顾回防与边路套上的角色。 | 三中卫体系的关键位置,决定边路进攻活性。 |
| 清道夫门将 (Sweeper Keeper) | — | 球员角色与位置 | 主动出禁区截球、协助后场出球的门将角色。 | 高位防线必备,让中卫能维持前压站位。 |
| 支点中锋 (Target Man) | — | 球员角色与位置 | 具备身体优势,能背身拿球、争顶并串联队友的中锋。 | 在直接长传战术或末段需要传中轰炸时特别重要。 |
| 后腰指挥官 (Regista) | — | 球员角色与位置 | 坐镇后腰、以传球调度球队节奏的组织核心。 | 需要队友在旁遮风挡雨,让其专心控节奏而不必频繁对抗。 |
| 前腰核心 (Trequartista) | — | 球员角色与位置 | 活动在中场与前锋之间、自由寻找关键传球或射门的创造者。 | 背后有双后腰保护、前方有前锋跑位牵引时能充分发挥。 |
| 内收边后卫 (Inverted Fullback) | — | 球员角色与位置 | 控球时内收到中场区域,为球队创造人数优势并协助组织的边后卫。 | 由瓜迪奥拉体系推广,兼顾中场控场与反击保护。 |
| 空间解读者 (Raumdeuter) | — | 球员角色与位置 | 善于游走寻找空档、伺机插上的边锋或影子前锋,不以过人为主。 | 由穆勒自称的定位,形容他读秒插入防线缝隙的能力。 |
| 自由人清道夫 (Libero) | — | 球员角色与位置 | 站在中卫身后、负责扫荡零碎球且能前插支援中场的后场自由人。 | 1970-80 年代意德球队常见,如今多在三中卫体系以中央清道夫形式出现。 |
| 拖后中场 (Holding Midfielder) | DM | 球员角色与位置 | 驻守防线身前、负责破坏对手进攻并回收球权的防守型中场。 | 为攻击型球队提供平衡,让边后卫与其他中场能安心前压。 |
| 出球型中卫 (Ball-Playing Defender) | BPD | 球员角色与位置 | 脚下技术出色,能透过长传发动攻势或盘带推进至中场的中后卫。 | 控球体系的基石,用以破解对手的第一道压迫。 |
| 勺子点球 (Panenka Penalty) | — | 定位球战术 | 在守门员扑向两侧时,将球轻挑至中路的点球处理方式。 | 风险极高但极具美感,1976 年帕年卡在欧锦赛决赛中一战成名。 |
| 无旋转任意球 (Knuckleball Free Kick) | — | 定位球战术 | 以几乎无旋转的方式击球,让球在空中飘忽并于末段急坠。 | 小儒尼尼奥、C 罗等远射好手常用此技法攻破人墙。 |
| 外旋角球 (Outswinging Corner) | — | 定位球战术 | 角球向外旋出禁区,迫使防守者回头,进攻方由外向内攻击球点。 | 适合让高点球员在点球点附近起跳攻门。 |
| 前点蹭射 (Near-post Flick) | — | 定位球战术 | 跑动至前点将球轻蹭过门前,给后点队友补射的角球套路。 | 需搭配掩护跑动解放前点,训练有素才能奏效。 |
| 快速发球 (Quick Restart) | — | 定位球战术 | 快速开出任意球或界外球,趁对手尚未站好位置发动攻势。 | 需获得裁判允许并仰赖队友专注,常趁对手抱怨时偷袭。 |
| 角球直接破门 (Olimpico Goal) | — | 定位球战术 | 角球开出后未被队友碰触直接飞入球门的进球。 | 虽少见,但透过强烈旋转并利用门将预判传中可制造惊喜。 |
| 排练定位球套路 (Training-ground Routine) | — | 定位球战术 | 为应付特定防守习惯而在训练场排练的定位球剧本。 | 职业球队常见,由分析师找出漏洞后教练设计挡拆与跑动。 |
| 套上传插 (Overlap) | — | 进攻套路 | 支援者从持球者外侧前插,形成二打一并在空档接球。 | 边锋与边后卫常用配合,迫使防守者做出选择。 |
| 内切套上 (Underlap) | — | 进攻套路 | 支援者从持球者内侧往半空间前插,出其不意冲击防线。 | 当边锋踩线拉宽时,让边后卫或中场从内侧切入的有效手段。 |
| 第三人跑动 (Third-man Run) | — | 进攻套路 | 第一传球者交给牵制队友后,第三人从空档后插接应的配合。 | 位置足球常用套路,靠默契时间差撕裂密集防线。 |
| 半空间配合 (Half-space Combination) | — | 进攻套路 | 在边路与中路之间的半空间进行短传配合,打入危险地带。 | 常由内切翼锋与前腰和中锋做牵引,创造直塞角度。 |
| 后排插上 (Late Box Arrival) | — | 进攻套路 | 中场延后冲入禁区,趁防守者盯紧前锋时接应倒三角传球。 | 以兰帕德等球员接倒三角破门而闻名,是二线球员的招牌跑动。 |
| 倒三角回传 (Cutback) | — | 进攻套路 | 从底线附近往禁区点或弧顶拉回的低平传球,供后插队友攻门。 | 对手回防门前时特别奏效,可避开人墙制造中路空档。 |
| 转移球路 (Switch of Play) | — | 进攻套路 | 透过长传迅速把球从一侧转到另一侧,以攻击弱侧空间。 | 当对手整队向球侧收缩时,可让边锋或边卫获得单挑机会。 |
| 二过一撞墙配合 (One-Two) | — | 进攻套路 | 球员先出球再前插,立刻接回传完成突破的快速互传配合。 | 常用于禁区前的狭小空间,可迅速撕裂密集防线并制造犯规。 |
| 诱敌跑动 (Decoy Run) | — | 进攻套路 | 无球跑动的目的在于带走防守者、开启主要攻击空间,而非接球。 | 常见于排练过的战术,像是中锋外拉为内切边锋让路。 |
| 防守反击 (Counter-Attack) | — | 进攻套路 | 夺回球权后迅速发动的攻势,趁对方防线未稳时进行打击。 | 低位防守或抗压型球队的主要得分手段。 |
| 直塞球 (Through Ball) | — | 进攻套路 | 传向防守者身后空档、让队友前插接应的传球。 | 撕裂防线并创造单刀机会的终极武器。 |
| 越位陷阱 (Offside Trap) | — | 防守体系 | 防线在传球前集体前压一步,迫使进攻者陷入越位的策略。 | 时机与默契缺一不可,面对精准直塞时风险颇高。 |
| 区域盯防 (Zonal Marking) | — | 防守体系 | 防守者负责特定区域而非特定人选,球员进入后再相互交接防守。 | 定位球与区域联防常用,考验防守队形与沟通。 |
| 人盯人防守 (Man Marking) | — | 防守体系 | 紧盯指定对手,最大化压缩其控球时间与空间的防守。 | 可限制核心球员发挥,但若被拉开站位可能留下空隙。 |
| 留守防线 (Rest Defense) | — | 防守体系 | 在进攻时仍留在后方以防反击的保险站位配置。 | 控球队必须重视,以免失误后被迅速反击。 |
| 半空间夹击 (Half-space Trap) | — | 防守体系 | 利用站位引导持球者进入半空间,再由多名队友夹击抢断。 | 常见于反抢压迫体系,依触球方向设定压迫触发点。 |
| 影子防守 (Cover Shadow) | — | 防守体系 | 压迫时透过身位遮挡身后传球路线,封锁被盯人员的传球选项。 | 压迫体系中常见细节,可在不增加人手的情况下阻断中路推进。 |
| 极限铲球 (Last-ditch Tackle) | — | 防守体系 | 最后一道防线为阻止必进球所做的孤注一掷铲抢。 | 虽常成为精彩镜头,但教练更希望防线提前站好位置而不用赌这一脚。 |
| 防守转换 (Defensive Transition) | — | 防守体系 | 失去球权后立刻进行的防守反应,重点在拖延或终结对手反击。 | 透过预先布好的残余防守站位,让中场能战术犯规或在数秒内回到位子。 |
| 预期进球值 (Expected Goals) | xG | 分析指标 | 根据射门位置、部位、助攻方式等要素估计进球概率的统计模型。 | 可评估球队或球员的射门质量,判断进球是否高于或低于期望。 |
| 预期助攻值 (Expected Assists) | xA | 分析指标 | 将球员传球制造的射门 xG 相加,反映他创造机会的质量。 | 即便队友未把握机会,也能展现传球手的创造力。 |
| 推进性传球 (Progressive Passes) | — | 分析指标 | 将球明显推进至对方球门或打穿防线的向前传球。 | 用来辨识能纵向推进的后场与中场,而非只横向倒脚。 |
| PPDA 防守压迫度 | PPDA | 分析指标 | 统计对方在己方半场每次防守行动前能完成的传球数,数值越低代表压迫越积极。 | 可比较不同联赛球队的逼抢强度,也能观察球队的防守策略变化。 |
| 穿越人数指标 (Packing Rate) | — | 分析指标 | 统计一次传球或盘带穿越了多少名防守者。 | 可辨识善于直塞或突破、能打乱对手结构的球员。 |
| 预期威胁值 (Expected Threat) | xT | 分析指标 | 评估每次行动对提升该波进攻得分概率贡献值的模型。 | 能凸显推进型传球或带球者的价值,即使最终没有射门或助攻。 |
| 控场倾斜度 (Field Tilt) | — | 分析指标 | 比较双方在进攻三区的传球或触球占比,用以衡量场面压制力。 | 适合衡量压迫型球队,即便控球率不高仍可能长时间压制对手。 |
| 推进带球 (Progressive Carries) | — | 分析指标 | 统计球员带球大幅向对方球门推进的次数,通常以距离门槛判定。 | 凸显靠带球突破防线的边卫与中场贡献,而非传球输送。 |
| 有利判决 (Advantage Rule) | — | 规则与条文 | 主裁在犯规后视情况让比赛继续,因犯规方未获利而维持进攻优势。 | 常见于直塞仍能追到或落点有利进攻方时,避免因吹停错失良机。 |
| 阻止明显得分机会 (DOGSO) | DOGSO | 规则与条文 | 指阻止对手明显得分机会的犯规,通常面临红牌或判罚点球并出示黄牌。 | 裁判会依距离球门、控球状况、进攻方向与在场防守者数量等条件判定。 |
| VAR 复核 (VAR Check) | VAR | 规则与条文 | 影音助理裁判针对进球、点球、直接红牌或误判身份等重大错误进行复核。 | 主裁会先按耳机示意,必要时至场边屏幕复看后再做最终判决。 |
| 禁区内发门球 (Goal Kick Reset) | — | 规则与条文 | 2019 年起门球可在禁区内短传给队友,对手须等球出禁区或被触碰才可逼抢。 | 利于后场组织,但也让前场压迫有机可乘在禁区内设陷阱。 |
| 五换人制 (Five Substitutions Rule) | — | 规则与条文 | 每队每场最多可换五人,需在三个换人时段内完成,半场休息不计入。 | 疫情期间导入,现多数赛事已常态化,有助分散球员负荷。 |
| 回传禁手规则 (Back-pass Rule) | — | 规则与条文 | 守门员不得用手接住队友脚下的故意回传,违犯将判间接任意球。 | 1992 年引入,目的是杜绝拖延时间并促进后场更快推进。 |
| 十二码互射 (Penalty Shootout) | — | 规则与条文 | 加时赛后仍平手时,双方轮流主罚十二码定胜负的程序。 | 淘汰赛常见,规则明订主罚顺序、守门员更换及突然死亡阶段。 |
| 延后举旗判越位 (Delayed Offside Flag) | — | 执法工具 | 助理裁判为配合 VAR 先不举旗,待进攻完成后再判定越位。 | 随 VAR 实施,避免提前吹停有效进球,防守球员需坚持防守至哨响。 |
| 消失喷雾 (Vanishing Spray) | — | 执法工具 | 裁判在任意球时喷上泡沫标记开球点与人墙距离,数秒后自动消失。 | 确保防守者遵守 9.15 米距离,也避免进攻方偷移球位。 |
| 第四裁判电子牌 (Fourth Official Board) | — | 执法工具 | 显示换人号码与补时分钟的电子牌,由第四裁判于场边举起。 | 同时用于宣布官方补时,符合国际赛事规定。 |
| 裁判通讯系统 (Referee Communication System) | — | 执法工具 | 通过无线耳麦让执法团队即时沟通,也能接收 VAR 提示。 | 协助助理裁判回报死角犯规、管理教练席并即时与 VAR 中心同步。 |
| 助理裁判 (Assistant Referee) | AR | 执法工具 | 沿边线执法,判定越位、边线球及近侧犯规的裁判成员。 | 现代裁判组透过耳机通讯,助理裁判也会协助判点球与纪律判罚。 |
| 门线技术 (Goal-line Technology) | GLT | 执法工具 | 利用电子侦测判断整颗球是否完全越过门线并即时通知主裁。 | 世界杯等大赛已为标配,避免幽灵进球争议。 |
| 自由转会 (Free Transfer) | — | 转会市场术语 | 球员合约到期后以零转会费加盟新球队,也称 Bosman 自由转会。 | 虽无转会费,球团仍可能支付签字金与经纪人佣金。 |
| 解约条款 (Buyout Clause) | — | 转会市场术语 | 合约中约定只要他队支付固定金额,球员即可单方面解约离队。 | 西甲球员必须签立此条款,其他联赛则视谈判而定,用于维护球员身价。 |
| 附买断选项租借 (Loan with Option to Buy) | — | 转会市场术语 | 先以租借形式加盟,租方拥有但不必行使日后买断权利。 | 方便先行试用球员并延后支出,符合财务公平原则。 |
| 附义务买断租借 (Loan with Obligation to Buy) | — | 转会市场术语 | 租借合约中附带达成出场数等条件即必须买断的条款。 | 兼顾延后支付与保障卖方未来收入,常见于财政操作。 |
| 二次转售分成 (Sell-on Clause) | — | 转会市场术语 | 原球队在球员下一次转会时可抽取一定比例的转会费。 | 保障培养球员的中小球会利益,在青训球员转会时常见。 |
| 表现奖金条款 (Performance Add-ons) | — | 转会市场术语 | 若球员出场、进球或球队达标即需追加支付的转会附加条款。 | 协助买卖双方拉近估值差距并共享风险与利益。 |
| 预约合约 (Pre-contract Agreement) | — | 转会市场术语 | 合同最后六个月内,球员可与新球队先行签署的转会意向书。 | 博斯曼法案后普及,常见于准备自由转会至国外联赛的球员。 |
| 互换交易 (Swap Deal) | — | 转会市场术语 | 双方以球员互换方式完成转会,必要时搭配现金补差额。 | 在预算吃紧或财务公平限制支出时,可透过互换补强所需位置。 |
| 同城德比 (Derby) | — | 赛事情境 | 同城或地缘死敌之战,往往带有高度情绪与历史恩怨。 | 如曼彻斯特德比、国家德比或米兰德比等经典对决。 |
| 密集赛程 (Fixture Congestion) | — | 赛事情境 | 短时间内连续出赛多场赛事,跨越不同赛事项目的排程。 | 教练通常透过轮换阵容应对,影响球队状态与伤病风险。 |
| 国际比赛周 (International Break) | — | 赛事情境 | FIFA 规定的国际赛时段,职业联赛暂停以利球员返国效力。 | 球队需注意远征疲劳与国际赛伤势对回归球员的影响。 |
| 主客双回合 (Two-legged Tie) | — | 赛事情境 | 淘汰赛以两场主客轮流进行,透过总比分决定晋级。 | 过去常以客场进球制判胜,近年多改为加时与点球决胜。 |
| 保级六分战 (Relegation Six-pointer) | — | 赛事情境 | 保级直接对手交锋,胜利等同拿三分并阻止对方得分的关键战。 | 常出现在季末保级关键周,媒体以此形容左右生死的对决。 |
| 升降附加赛 (Promotion Playoff) | — | 赛事情境 | 赛季后举行、决定哪支球队升级的淘汰或循环赛制。 | 英格兰足球联赛等多个联赛采用,使中游球队在季末仍保有目标。 |
| 消化赛 (Dead Rubber) | — | 赛事情境 | 赛事结果已定、对排名无实质影响的比赛。 | 教练常大量轮换或尝试新战术,以休息主力或测试新人。 |