MLB 棒球术语对照表
收录当代棒球常用术语,涵盖进阶数据、战术思维与球员名单运作。
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| 术语 | 缩写 | 分类 | 解释 | 使用情境 |
|---|---|---|---|---|
| 亚利桑那响尾蛇 (Arizona Diamondbacks) | ARI | 球队与昵称 | 1998年成立的国联西区球队,主场坐落于亚利桑那州凤凰城的Chase Field。 | 常见昵称包含:响尾蛇、D-backs;记分板缩写为 ARI。 |
| 科罗拉多洛矶 (Colorado Rockies) | COL | 球队与昵称 | 1993年成立的国联西区球队,主场坐落于科罗拉多州丹佛的Coors Field。 | 常见昵称包含:洛矶、Rox;记分板缩写为 COL。 |
| 洛杉矶道奇 (Los Angeles Dodgers) | LAD | 球队与昵称 | 1883年成立的国联西区球队,主场坐落于加利福尼亚州洛杉矶的Dodger Stadium。 | 常见昵称包含:道奇、蓝军;记分板缩写为 LAD。 |
| 圣迭戈教士 (San Diego Padres) | SD | 球队与昵称 | 1969年成立的国联西区球队,主场坐落于加利福尼亚州圣迭戈的Petco Park。 | 常见昵称包含:教士、Pads;记分板缩写为 SD。 |
| 旧金山巨人 (San Francisco Giants) | SF | 球队与昵称 | 1883年成立的国联西区球队,主场坐落于加利福尼亚州旧金山的Oracle Park。 | 常见昵称包含:巨人、橙黑军;记分板缩写为 SF。 |
| 亚特兰大勇士 (Atlanta Braves) | ATL | 球队与昵称 | 1876年成立的国联东区球队,主场坐落于乔治亚州坎伯兰的Truist Park。 | 常见昵称包含:勇士、Bravos;记分板缩写为 ATL。 |
| 迈阿密马林鱼 (Miami Marlins) | MIA | 球队与昵称 | 1993年成立的国联东区球队,主场坐落于佛罗里达州迈阿密的loanDepot park。 | 常见昵称包含:马林鱼、鱼军;记分板缩写为 MIA。 |
| 纽约大都会 (New York Mets) | NYM | 球队与昵称 | 1962年成立的国联东区球队,主场坐落于纽约市皇后区的Citi Field。 | 常见昵称包含:大都会、Mets;记分板缩写为 NYM。 |
| 费城费城人 (Philadelphia Phillies) | PHI | 球队与昵称 | 1883年成立的国联东区球队,主场坐落于宾夕法尼亚州费城的Citizens Bank Park。 | 常见昵称包含:费城人、费城军;记分板缩写为 PHI。 |
| 华盛顿国民 (Washington Nationals) | WSH | 球队与昵称 | 1969年成立的国联东区球队,主场坐落于美国首都华盛顿的Nationals Park。 | 常见昵称包含:国民、Nats;记分板缩写为 WSH。 |
| 芝加哥小熊 (Chicago Cubs) | CHC | 球队与昵称 | 1876年成立的国联中区球队,主场坐落于伊利诺伊州芝加哥的Wrigley Field。 | 常见昵称包含:小熊、北边熊;记分板缩写为 CHC。 |
| 辛辛那提红人 (Cincinnati Reds) | CIN | 球队与昵称 | 1882年成立的国联中区球队,主场坐落于俄亥俄州辛辛那提的Great American Ball Park。 | 常见昵称包含:红人、大红机;记分板缩写为 CIN。 |
| 密尔沃基酿酒人 (Milwaukee Brewers) | MIL | 球队与昵称 | 1969年成立的国联中区球队,主场坐落于威斯康星州密尔沃基的American Family Field。 | 常见昵称包含:酿酒人、啤酒团;记分板缩写为 MIL。 |
| 匹兹堡海盗 (Pittsburgh Pirates) | PIT | 球队与昵称 | 1882年成立的国联中区球队,主场坐落于宾夕法尼亚州匹兹堡的PNC Park。 | 常见昵称包含:海盗、Bucs;记分板缩写为 PIT。 |
| 圣路易斯红雀 (St. Louis Cardinals) | STL | 球队与昵称 | 1882年成立的国联中区球队,主场坐落于密苏里州圣路易斯的Busch Stadium。 | 常见昵称包含:红雀、红鸟军;记分板缩写为 STL。 |
| 巴尔的摩金莺 (Baltimore Orioles) | BAL | 球队与昵称 | 1954年成立的美联东区球队,主场坐落于马里兰州巴尔的摩的Oriole Park at Camden Yards。 | 常见昵称包含:金莺、O's;记分板缩写为 BAL。 |
| 波士顿红袜 (Boston Red Sox) | BOS | 球队与昵称 | 1901年成立的美联东区球队,主场坐落于马萨诸塞州波士顿的Fenway Park。 | 常见昵称包含:红袜、红袜军;记分板缩写为 BOS。 |
| 纽约洋基 (New York Yankees) | NYY | 球队与昵称 | 1901年成立的美联东区球队,主场坐落于纽约市布朗克斯的Yankee Stadium。 | 常见昵称包含:洋基、布朗克斯轰炸机;记分板缩写为 NYY。 |
| 坦帕湾光芒 (Tampa Bay Rays) | TB | 球队与昵称 | 1998年成立的美联东区球队,主场坐落于佛罗里达州圣彼得堡的Tropicana Field。 | 常见昵称包含:光芒、魔鬼鱼;记分板缩写为 TB。 |
| 多伦多蓝鸟 (Toronto Blue Jays) | TOR | 球队与昵称 | 1977年成立的美联东区球队,主场坐落于加拿大多伦多的Rogers Centre。 | 常见昵称包含:蓝鸟、Jays;记分板缩写为 TOR。 |
| 芝加哥白袜 (Chicago White Sox) | CWS | 球队与昵称 | 1901年成立的美联中区球队,主场坐落于伊利诺伊州芝加哥的Guaranteed Rate Field。 | 常见昵称包含:白袜、南城军;记分板缩写为 CWS。 |
| 克里夫兰守护者 (Cleveland Guardians) | CLE | 球队与昵称 | 1901年成立的美联中区球队,主场坐落于俄亥俄州克里夫兰的Progressive Field。 | 常见昵称包含:守护者、Guards;记分板缩写为 CLE。 |
| 底特律老虎 (Detroit Tigers) | DET | 球队与昵称 | 1901年成立的美联中区球队,主场坐落于密歇根州底特律的Comerica Park。 | 常见昵称包含:老虎、汽车城虎;记分板缩写为 DET。 |
| 堪萨斯城皇家 (Kansas City Royals) | KC | 球队与昵称 | 1969年成立的美联中区球队,主场坐落于密苏里州堪萨斯城的Kauffman Stadium。 | 常见昵称包含:皇家、蓝军;记分板缩写为 KC。 |
| 明尼苏达双城 (Minnesota Twins) | MIN | 球队与昵称 | 1901年成立的美联中区球队,主场坐落于明尼苏达州明尼阿波利斯的Target Field。 | 常见昵称包含:双城、小双;记分板缩写为 MIN。 |
| 休斯顿太空人 (Houston Astros) | HOU | 球队与昵称 | 1962年成立的美联西区球队,主场坐落于德州休斯顿的Minute Maid Park。 | 常见昵称包含:太空人、Stros;记分板缩写为 HOU。 |
| 洛杉矶天使 (Los Angeles Angels) | LAA | 球队与昵称 | 1961年成立的美联西区球队,主场坐落于加利福尼亚州阿纳海姆的Angel Stadium。 | 常见昵称包含:天使、光环军;记分板缩写为 LAA。 |
| 奥克兰运动家 (Oakland Athletics) | OAK | 球队与昵称 | 1901年成立的美联西区球队,主场坐落于加利福尼亚州奥克兰的Oakland Coliseum。 | 常见昵称包含:运动家、绿金军;记分板缩写为 OAK。 |
| 西雅图水手 (Seattle Mariners) | SEA | 球队与昵称 | 1977年成立的美联西区球队,主场坐落于华盛顿州西雅图的T-Mobile Park。 | 常见昵称包含:水手、M's;记分板缩写为 SEA。 |
| 德州游骑兵 (Texas Rangers) | TEX | 球队与昵称 | 1961年成立的美联西区球队,主场坐落于德州阿灵顿的Globe Life Field。 | 常见昵称包含:游骑兵、孤星军;记分板缩写为 TEX。 |
| 出射角度 (Launch Angle) | — | 打击概念 | 球离开球棒时相对地面的垂直角度。 | 调整出射角度可增加平飞与全垒打的机率。 |
| 出速 (Exit Velocity) | EV | 打击概念 | 球棒击中后球离棒的速度,通常以英里/小时表示。 | 出速越高代表击球品质越佳,往往带来较好的攻击结果。 |
| Barrel 强击 | — | 打击概念 | Statcast 将符合最佳出速与出射角组合的打球归类为 Barrel。 | Barrel 比率代表打者产出顶级击球的频率。 |
| 强劲击球率 (Hard-Hit Rate) | — | 打击概念 | 指打球出速达 95 英里或以上所占的比例。 | 用来辨识持续击出强劲打球的打者。 |
| 挥棒速度 (Bat Speed) | — | 打击概念 | 球棒穿越击球区的速度,常透过感测器测量。 | 挥棒速度越快,打者能拖到更晚仍打出力量。 |
| 甜蜜点命中率 (Sweet Spot Percentage) | — | 打击概念 | 指出射角位于 8 至 32 度间、最能产生好结果的打球比例。 | 搭配出速评估打者是否常把球打进最佳角度区间。 |
| 平飞球 (Line Drive) | — | 打击概念 | 以低平直线飞行,弧度极小的打球。 | 各种打球型态中,平飞球最容易形成安打。 |
| 高飞球 (Fly Ball) | — | 打击概念 | 以向上仰角飞行并在空中停留较久的打球。 | 高飞型打者往往牺牲打击率换取长打火力。 |
| 滚地球 (Ground Ball) | — | 打击概念 | 快速落地并沿着地面滚动的打球。 | 滚地型打者仰赖脚程与找到穿越点,而非长打力量。 |
| 拉打型打者 (Pull Hitter) | — | 打击概念 | 打者多数时候把球打向与惯用手同侧的场区。 | 拉打型打者常遇位移防守,但能借由提前出棒制造长打。 |
| 反方向打者 (Opposite-Field Hitter) | — | 打击概念 | 经常把球打向与惯用手相反场区的打者。 | 反方向打击能破解位移防守,也代表打点覆盖能力佳。 |
| 击球散布图 (Spray Chart) | — | 打击概念 | 将打者击球落点视觉化呈现在场地上的图表。 | 教练透过散布图规划守备站位并掌握打击习性。 |
| 选球能力 (Plate Discipline) | — | 打击概念 | 指打者判读好坏球并决定是否出棒的能力。 | 良好选球能带来更多保送、较少追打并掌握有利球数。 |
| 追打率 (Chase Rate) | — | 打击概念 | 打者对于坏球出棒的比例。 | 追打率越低代表越有耐心,有助提升上垒能力。 |
| 接触率 (Contact Rate) | — | 打击概念 | 打者出棒时能碰到球的比例。 | 高接触率可降低三振,适合担任开路角色。 |
| 情境打击 (Situational Hitting) | — | 打击概念 | 依情势调整打击目标以推进跑者或完成当下任务,而非追求个人成绩的方式。 | 包括击出高飞牺牲打、把球往跑者后方送或在两好球时缩短挥棒等。 |
| 四缝线快速球 (Four-Seam Fastball) | — | 投球策略 | 以跨缝握法制造后旋与上窜效果的最直最快速球。 | 多数投手用四缝线建立球数并偶尔往上带求三振。 |
| 两缝线快速球 (Two-Seam Fastball) | — | 投球策略 | 沿着缝线握持,带有手侧尾劲与下坠的快速球。 | 投在低角度时能诱导滚地与弱击球。 |
| 伸卡球 (Sinker) | — | 投球策略 | 具强烈下坠的快速球变化形态,目的是诱导滚地球。 | 从膝盖高度出手往下沉,能让打者打成滚地。 |
| 卡特球 (Cutter) | — | 投球策略 | 带有晚期手套侧位移的快速球,常让打者断棒或打不到甜蜜点。 | 马里亚诺·里维拉以此球种闻名,终局对付左右打者都奏效。 |
| 滑球 (Slider) | — | 投球策略 | 具紧密转速、往手套侧横移并带有下沉的变化球。 | 可往地面埋球吊打者,也能从外角切入偷好球。 |
| 曲球 (Curveball) | — | 投球策略 | 透过前旋形成大幅抛物线与急剧下坠的变化球。 | 搭配速球轨迹藏球能有效破坏打者节奏与视线。 |
| 变速球 (Changeup) | — | 投球策略 | 以与速球相同手势投出但速度较慢,用来打乱打者节奏的球种。 | 对付异手打者往往能往外飘走造成弱击球。 |
| 指叉球 (Splitter) | — | 投球策略 | 食中指夹持后期急坠的球种。 | 与速球路径相似却在后段下坠,常作为三振武器。 |
| 蝴蝶球 (Knuckleball) | — | 投球策略 | 几乎无转速、在空中飘忽不定的慢速球。 | 需搭配擅长接捕的捕手,若控球稳定能压制重炮打线。 |
| 转速 (Spin Rate) | RPM | 投球策略 | 投球每分钟的旋转圈数,影响球路的尾劲或坠幅。 | 转速越高,速球上窜感更强,变化球的锐利度也提升。 |
| 球路隧道 (Pitch Tunneling) | — | 投球策略 | 让不同球种前段路径一致、到终段才分岐的配球概念。 | 提高欺敌性,让打者更难分辨速球与变化球。 |
| 投球数 (Pitch Count) | — | 投球策略 | 投手在单场或整季投出的总球数。 | 球队透过投球数管理疲劳、伤势风险与牛棚调度。 |
| 每局被上垒率 (WHIP) (Walks plus Hits per Inning Pitched) | WHIP | 投球策略 | 计算投手每局平均让对手靠四坏或安打上垒的人数。 | WHIP 越低代表投手控球稳定,较少让打者上垒。 |
| 开局投手策略 (Opener Strategy) | — | 投球策略 | 先派后援投手投一到两局,再交给长局数投手延长比赛的战术。 | 让球队在面对打线前段时掌握对位,也能保护年轻先发。 |
| 内野防守位移 (Infield Shift) | — | 防守布阵 | 根据打者习性,将内野手往场地一侧集中布阵。 | 球队会用位移来封锁强劲滚地球,但新规则限制过度布阵。 |
| 双杀守备站位 (Double-Play Depth) | — | 防守布阵 | 内野手站位更靠近二垒,以加速完成双杀。 | 一垒有人且小于两人出局时常见,搭配擅长制造滚地的投手。 |
| 内野前移 (Infield In) | — | 防守布阵 | 将内野手全面往本垒推进,力求阻杀往本垒冲的跑者。 | 常见于比赛后段一分差、三垒有人且不到两出局的状况。 |
| 角落前移 (Corners In) | — | 防守布阵 | 一三垒手向本垒前压,预防短打或挤压战术。 | 面对善于短打的打者或挤压情境时会前移角落。 |
| 防二垒打守备 (No-Doubles Defense) | — | 防守布阵 | 外野后退、角落守线,尽量避免被敲出长打。 | 终盘守住小幅领先时常使用这种守备。 |
| 车轮战术 (Wheel Play) | — | 防守布阵 | 三垒手冲向短打,游击补三垒,一垒手前冲由二垒手补一垒的防守轮转。 | 三垒有人且出局数少时,为防挤压短打而采用。 |
| 截球手 (Cutoff Man) | — | 防守布阵 | 站在外野手与目标垒之间,负责截下再传的内野手。 | 让传球保持稳定,也能视情况转移目标垒包。 |
| 中继传球 (Relay Throw) | — | 防守布阵 | 外野先传给内野再转传垒包的两段式传球,用于抓跑者。 | 外野球打得很深时,中继传球能弥补传球距离不足。 |
| 触杀动作 (Tag Play) | — | 防守布阵 | 守备员持球用手套或手触碰跑者,使其出局的动作。 | 在盗垒、夹杀与本垒攻防等非迫使出局时必须执行。 |
| 夹杀 (Rundown) | — | 防守布阵 | 守备将跑者夹在两个垒包之间,通过来回传球迫使其出局或脱困。 | 需要短距离精准传球与果断触杀,避免失误让跑者推进。 |
| 外野助杀 (Outfield Assist) | — | 防守布阵 | 外野手传球到垒包或本垒抓到推进跑者的守备纪录。 | 展现外野臂力与准度,往往能终结攻势。 |
| 裁决偷分 (Pitch Framing) | — | 防守布阵 | 捕手通过细微移动手套,让临界球看起来像好球的技巧。 | 数据分析能量化此技能,成为评估捕手与安排出赛的重要指标。 |
| 小球战术 (Small Ball) | — | 比赛策略 | 透过短打、盗垒与推进跑者逐步得分的进攻思维。 | 在投手战或拉锯战中,球队为了争取一分常采取小球战术。 |
| 带跑进攻 (Hit and Run) | — | 比赛策略 | 跑者提前起跑,打者试着将球打进场内以保护跑者。 | 为了避免双杀并趁内野手移动时打出穿越球。 |
| 挤压战术 (Squeeze Play) | — | 比赛策略 | 三垒跑者起跑冲本垒,打者同时短打让球队抢分的战术。 | 通常在比赛后段为了关键的一分才会使用,风险极高。 |
| 安全挤压 (Safety Squeeze) | — | 比赛策略 | 三垒跑者待球短打成功后再起跑,降低风险的挤压战术变化。 | 教练希望确认短打成功后才放跑,避免被触杀。 |
| 牺牲触击 (Sacrifice Bunt) | — | 比赛策略 | 打者刻意短打让自己出局,以推进跑者至得分位置。 | 常见于投手打击或平手末局时为一分做准备。 |
| 双重换人 (Double Switch) | — | 比赛策略 | 教练同时换上投手与野手以调整打序,延后投手打击顺位的战术。 | 让刚上场的后援避开即将到来的打席,同时增加后段对位弹性。 |
| 牛棚日 (Bullpen Day) | — | 比赛策略 | 由多名后援分担全场局数,没有传统先发的安排。 | 在赛程紧密或先发空缺时,牛棚日有助于管理投手负担。 |
| 左右打对位优势 (Platoon Advantage) | — | 比赛策略 | 透过安排左右打与投的对位,最大化惯用手优势的策略。 | 教练会轮替左右打 platoon 组合,以保持战力与掌握后段优势。 |
| 故意保送策略 (Intentional Walk Strategy) | — | 比赛策略 | 主动让打者上一垒以制造迫使进垒、布局双杀或面对较弱打者的战术。 | 教练会评估比数、垒上情势与下一棒的威胁,再决定是否举手指下达命令。 |
| 打击率 (Batting Average) | AVG | 进阶数据 | 打者安打数占正式打数的比例。 | 传统用来衡量打击能力,但未计入保送与长打价值。 |
| 上垒率 (On-Base Percentage) | OBP | 进阶数据 | 计算打者每次打席通过安打、保送或触身上垒的比例。 | 能凸显会选球、上垒能力强的打者,而不只看打击率。 |
| 长打率 (Slugging Percentage) | SLG | 进阶数据 | 以总垒打数除以打数,强调长打相较于一垒安打的价值。 | 常与上垒率搭配评估整体攻击火力。 |
| 上垒加长打率 (On-base Plus Slugging) | OPS | 进阶数据 | 将上垒率与长打率相加,用于快速评估攻击表现。 | 作为不同时代打者比较的速算工具,但未区分各构成的权重。 |
| OPS+ 加权指标 (OPS Plus) | OPS+ | 进阶数据 | 将 OPS 校正联盟与球场因素,以 100 为联盟平均。 | 大于 100 代表高于平均,小于 100 则低于平均。 |
| 加权上垒率 (Weighted On-base Average) | wOBA | 进阶数据 | 对不同打击结果给予得分权重,以衡量每次打席对得分的贡献。 | 是 wRC+ 等进阶指标的基础,比单看 OPS 更具预测力。 |
| 加权得分创造值 (Weighted Runs Created Plus) | wRC+ | 进阶数据 | 将 wRC 校正联盟与球场因素并以 100 为平均的攻击指标。 | 由于兼顾事件权重与环境,被广泛用来跨球场比较打者。 |
| 胜场贡献值 (WAR) (Wins Above Replacement) | WAR | 进阶数据 | 综合衡量球员相较替补球员能多带来几场胜利的指标。 | 用于跨位置比较整体价值,不同资料来源的计算方式略有差异。 |
| 场内打击率 (Batting Average on Balls in Play) | BABIP | 进阶数据 | 只计入落在场内的打球,排除全垒打与三振后的打击率。 | 可观察运气与守备影响,异常高低通常会回归生涯平均。 |
| 防御率 (Earned Run Average) | ERA | 进阶数据 | 投手每九局责失分的平均值。 | 传统投手评估指标,但会受守备与记录判定影响。 |
| 防守无关投球指标 (Fielding Independent Pitching) | FIP | 进阶数据 | 只考量三振、保送、触身与被全垒打,排除守备影响的投手指标。 | 因只看投手可掌控的结果,比传统防御率更能预测未来表现。 |
| 三振率 (Strikeout Rate) | K% | 进阶数据 | 投手面对打者中制造三振的比例,或打者遭三振的打席比例。 | 投手三振率越高代表压制力越强,而打者三振率过高则需警惕。 |
| 保送率 (Walk Rate) | BB% | 进阶数据 | 投手或打者在打席中出现保送的比例。 | 投手保送率低代表控球佳,打者保送率高则显示选球耐心。 |
| 三振保送比 (Strikeout-to-Walk Ratio) | K/BB | 进阶数据 | 将三振数除以保送数,反映投手控球与压制力。 | 比值越高代表少送保送又能大量三振打者。 |
| 优质先发 (Quality Start) | QS | 进阶数据 | 先发投手至少投六局且责失不超过三分的出赛。 | 作为稳定先发的基准,但未反映牛棚负担或压制程度。 |
| 残垒率 (Left on Base Percentage) | LOB% | 进阶数据 | 投手让对手留在垒上未得分的比例。 | 异常的残垒率常会回归,也可用来检视防御率是否符合进阶数据。 |
| 救援成功 (Save) | SV | 进阶数据 | 在特定情境下守成胜利并投完比赛的后援投手可获此纪录。 | 长久以来评估终结者的指标,但现代分析会搭配杠杆指数与三振能力。 |
| 内野高飞必死球 (Infield Fly Rule) | — | 规则条文 | 在垒上有跑者且不到两人出局时,公平内野高飞球会自动判打者出局以避免轻易双杀。 | 裁判会在球仍在空中时喊出“内野高飞,打者出局”,跑者可自行决定是否推进。 |
| 投球计时器 (Pitch Clock) | — | 规则条文 | 限制投手与打者投球间隔的时间,以加快比赛节奏。 | 违规时,投手将被加上一颗坏球,打者则会加上一颗好球。 |
| 投手犯规 (Balk) | — | 规则条文 | 垒上有人时投手出现欺骗跑者的非法动作,所有跑者可进垒一个垒包。 | 常见犯规包含未静止、预备姿势抽动或未先跨出却假装传一垒。 |
| 指定打击规则 (Designated Hitter Rule) | DH | 规则条文 | 让球队以指定打击取代投手上场打击,投手仍保留投球职务。 | 2022 年起全联盟实施,提升攻击火力并延长火力型打者生涯。 |
| 三人打者最低对决 (Three-Batter Minimum) | — | 规则条文 | 除非受伤,后援投手必须对决至少三名打者或投完整个半局才能退场。 | 为减少频繁调度并加快比赛后段节奏而制定。 |
| 重播挑战制度 (Challenge System) | — | 规则条文 | 教练可在限制次数内提出电视辅助判决,推翻场上裁决。 | 每场比赛先有一次挑战,成功推翻即可保留次数。 |
| 阻挡跑垒 (Obstruction) | — | 规则条文 | 防守员未持球却阻碍跑者前进,跑者可获判应得的垒包。 | 常见于夹杀或捕手未持球时挡住本垒,依安全规则判阻挡。 |
| 打者妨碍 (Batter Interference) | — | 规则条文 | 打者在进行中妨碍捕手或守备,打者出局且跑者须回原垒。 | 例如盗垒时踩出打击区干扰或挥棒碰到捕手传球等情况。 |
| 迫使滑垒规则 (Force-Play Slide Rule) | — | 规则条文 | 在迫使出局时跑者必须合法滑垒,以保护守备并禁止恶意铲人。 | 2016 年厄特利事件后制定,违规时跑者与打者跑者都判出局。 |
| 延长赛放置二垒跑者 (Extra-Innings Runner) | — | 规则条文 | 从延长局开始将上一局最后出局打者放为二垒跑者以加速决胜。 | 为减少马拉松赛事与牛棚消耗,在例行赛持续沿用。 |
| 现役名单 (Active Roster) | — | 名单运作 | 例行赛可在大联盟出赛的 26 人名单。 | 球队会依需求每天调整现役名单以兼顾牛棚、板凳与对位。 |
| 40 人名单 (40-Man Roster) | — | 名单运作 | 球队保护的 40 位球员名单,即便下放小联盟仍保留其合约权利。 | 球队需将潜力新秀加入 40 人名单才能避免被 Rule 5 选秀挑走。 |
| 选择权年 (Option Year) | — | 名单运作 | 指 40 人名单上的球员可在大联盟与小联盟间自由上下调动的球季。 | 球员通常有三个选择权年,用完后再下放必须通过让渡程序。 |
| 伤兵名单 (Injured List) | IL | 名单运作 | 将受伤球员暂时移出现役名单,分为 10、15 或 60 天等级。 | 60 天伤兵可释出 40 人名额,短期伤兵则避免球队短少人手。 |
| 指定让渡 (Designated for Assignment) | DFA | 名单运作 | 让球队在七天内选择交易、让渡或释出球员,同时腾出名额的程序。 | 常见于要登录新援或伤兵复出时以腾出名额。 |
| 球龄 (Service Time) | — | 名单运作 | 球员待在大联盟名单或伤兵名单的天数总和,决定薪资与自由球员资格。 | 球队会在球季尾声调度球员以管理球龄与仲裁时程。 |
| 薪资仲裁资格 (Arbitration Eligibility) | — | 名单运作 | 具三年以上球龄或达到 Super Two 门槛者,可透过仲裁决定薪资。 | 双方若谈不拢会互提薪资数字并交由仲裁听证裁决。 |
| Super Two | — | 名单运作 | 球龄达两年以上且在同届前 22% 天数者,可提前获得仲裁资格。 | 球队常延后升上大联盟以避免多一年仲裁成本。 |
| 非名单受邀球员 (Non-Roster Invitee) | NRI | 名单运作 | 不在 40 人名单上但受邀参加大联盟春训的球员。 | 表现出色者可挤进开季名单,否则留在 3A 作为战力深度。 |
| 让渡认领 (Waiver Claim) | — | 名单运作 | 当球员被放进让渡名单后,其他球队可依序认领并承接合约。 | 季初依战绩倒序决定优先权,七月后改以联盟战绩排序。 |
| 随队备用名单 (Taxi Squad) | — | 名单运作 | 随队移动的预备球员群,可在伤病发生时迅速登录。 | 在旅行受限期间崛起,现仍常用于双重赛或临时补位。 |