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术语缩写分类解释使用情境
盖区穿越击球 (Cover Drive)
击球技巧
经典的前脚击球,使用球板正面将球打向盖区。
直线击球 (Straight Drive)
击球技巧
垂直球板沿直线击过投手脚边,几乎没有横向动作的穿越球。
腿侧穿越击球 (On Drive)
击球技巧
以前脚为重心,将球沿腿侧中外野或中门柱方向穿越的击球。
外侧穿越击球 (Off Drive)
击球技巧
在外侧以控球穿越盖区与中外野之间缝隙的穿越击球。
方位切击 (Square Cut)
击球技巧
以后脚为轴在外侧方位切击,常将球打向点位或后点位。
晚切击球 (Late Cut)
击球技巧
延迟出棒的切击,将球顺势带过一、二滑垒手朝向三号位。
拉击球 (Pull Shot)
击球技巧
面对短球以横棒拉向腿侧,常落在中门柱外野方向。
勾击球 (Hook Shot)
击球技巧
面对弹跳球的强力拉击,将球高高送往细腿或深方位。
扫击球 (Sweep Shot)
击球技巧
跪姿以横棒扫向腿侧,常用于面对旋转球或较满的球。
反向扫击 (Reverse Sweep)
击球技巧
将握棒反转的扫击,把球扫向外侧方位后方。
桨式扫击 (Paddle Sweep)
击球技巧
以柔软手腕细腻扫击,把球带过细腿位置。
转换站姿击球 (Switch Hit)
击球技巧
打者在击球前改变站姿成为另一侧打者,瞄准原本空档的边线。
猛力横击 (Slog)
击球技巧
大幅横挥的猛击球,以跨线攻击追求最大力量。
挑高击球 (Lofted Drive)
击球技巧
将球挑起越过内野,飞向长外野或长腿方向的高吊穿越球。
前脚防守击 (Forward Defence)
击球技巧
以前脚压住球,以软板封阻好长度球让球落在脚边。
后脚防守击 (Back Foot Defence)
击球技巧
向后退一步以直板防守,将弹起的球压落在身前。
腿侧轻拨 (Leg Glance)
击球技巧
利用球速贴腿带导,将球滑向细腿区域的引导击球。
上挑切击 (Upper Cut)
击球技巧
在肩上高度引导短球,将球挑过滑垒手的高空切击。
挑后滑梯击 (Ramp Shot)
击球技巧
让球沿球板面滑升,挑越捕手头顶的巧妙轻挑。
直升机击球 (Helicopter Shot)
击球技巧
以强劲手腕鞭打贴脚球,并以直升机式收棒将球甩向腿侧。
柔和手感 (Soft Hands)
击球技巧
以软手让球贴地弹落,减少边缘球飞向滑垒区的力度。
刻意留打 (Strike Farming)
击球技巧
通过不停换垒与拿小分,让主力打者掌握多数球权,特别用于保护尾端打者。
贴脚球 (Yorker)
投球变化
满脚长度瞄准三柱底部或打者脚趾,让对方无法抬球。
短弹球 (Bouncer)
投球变化
短球急弹至胸口或头部高度,迫使打者后仰。
内曲球 (Inswinger)
投球变化
从外侧线往右打者护腿内弯的晚飘球。
外曲球 (Outswinger)
投球变化
透过缝线与出手,让球往右打者外侧滑向滑垒区。
反向摆动 (Reverse Swing)
投球变化
利用旧球在末段产生与传统相反方向的晚期摆动。
腿转球 (Leg Break)
投球变化
右打者面前从腿柱往外侧锐利转出的腿旋球。
外旋球 (Off Break)
投球变化
从外柱往右打者护腿内旋的外旋球。
反旋球 (Googly)
投球变化
用反握出手的腿旋变化球,转向与标准腿转球相反。
都斯拉球 (Doosra)
投球变化
外旋投手使用相同动作却让球往右打者外侧转走的变化球。
弹指球 (Carrom Ball)
投球变化
以前指弹出,使球在空中飘移或入地滑行的手指球。
顶旋球 (Top Spinner)
投球变化
带大量上旋,使球急坠并在着地后弹得更高的球。
直臂球 (Arm Ball)
投球变化
外旋投手加快速度沿手臂方向直冲并滑行的直臂球。
反弹球 (Flipper)
投球变化
从手背出手的腿旋变化,压缩球缝让球落地后滑低。
滑行球 (Slider)
投球变化
腿旋投手带侧旋并以缝线倾斜,使球滑行直进的变化球。
指节变速球 (Knuckle Ball)
投球变化
以指尖放松出手、几乎无缝线旋转的减速球,用于欺骗打者节奏。
减速球 (Slower Ball)
投球变化
以相同动作伪装,实际速度较慢的变化球。
外切球 (Off Cutter)
投球变化
投手指尖横扫球缝,让球入地后从外侧往腿侧切入。
腿切球 (Leg Cutter)
投球变化
让球落地后从腿柱往外柱滑走的切球变化。
优质长度球 (Good Length)
投球变化
介于半长与短球之间的长度,迫使打者在前后脚之间犹豫。
直送球 (Full Toss)
投球变化
在未落地前就到打者面前的球,多半约腰部高度。
减速短弹球 (Slower Bouncer)
投球变化
以指尖出手的慢速短球,速度较低但仍朝打者身体上窜。
横缝球 (Cross-Seam)
投球变化
手指横握缝线,使球入地后产生不规则弹跳与缝线变化。
直缝出手 (Seam Up)
投球变化
手指托住缝线垂直,促使球产生传统的摆动或缝线变化。
超近点位 (Silly Point)
守备位置
位于打者外侧投球线旁的超近距离接杀守位,守备者多戴头盔以应付反射球。
一滑位 (First Slip)
守备位置
位于捕手旁的第一滑垒手守位,负责拦截外侧边线击球。
谷口位 (Gully)
守备位置
位于点位与滑垒区之间的守位,专责拦截更方正角度的边线球。
点位 (Point)
守备位置
外侧横线上的守位,负责防堵强力的方位击球。
盖区位 (Cover)
守备位置
位于点位与中外野偏外之间的中距守位,负责巡守盖区。
深盖区位 (Extra Cover)
守备位置
比盖区更外侧更深的扫荡守位,用于阻挡挑高穿越球。
中外野偏外位 (Mid-Off)
守备位置
位于投手延伸线上的外侧内野守位,封锁直线穿越球。
中外野偏腿位 (Mid-On)
守备位置
与中外野偏外对称的腿侧内野守位,负责阻截直线腿侧穿越球。
中腿位 (Midwicket)
守备位置
位于中腿至方腿之间的守位,掌管腿侧拉打主要落点。
方腿位 (Square Leg)
守备位置
腿侧与打者成直角的守位,专注拦截扫击与拉打球。
细腿位 (Fine Leg)
守备位置
位于腿侧后方边线的守位,防守腿侧轻带或贴腿球。
三号位 (Third Man)
守备位置
位于滑垒手后方边线的深外野守位,负责处理延迟切击与边线球。
长外位 (Long Off)
守备位置
位于外侧直线边线的深野手,阻挡挑高直线穿越球。
长腿位 (Long On)
守备位置
与长外野对称的腿侧深野手,负责腿侧挑高长打。
深盖区外野 (Deep Cover)
守备位置
巡守外侧深边线的扫荡手,拦截强力的外侧横向击球。
深中腿位 (Deep Midwicket)
守备位置
位于腿侧方腿与牛角区之间的边线守位,用于防守大力拉打。
近腿位 (Short Leg)
守备位置
距打者腿侧仅数步的近身守位,守备者戴头盔准备接杀。
腿滑位 (Leg Slip)
守备位置
设于腿侧线上的滑垒守位,用于接住护腿偏出的轻带球。
盖区外野扫荡 (Cover Sweeper)
守备位置
巡回于盖区边线的外野手,负责阻截强劲穿越球。
后备止球员 (Long Stop)
守备位置
少见地设于捕手身后的补位,用于挡下偏差球或折射球。
被投击中门柱 (Bowled)
出局方式
当合法投球直接击中三柱并打落横木且未经守备碰触时,打者判出局。
被接杀 (Caught)
出局方式
当球自球板或手套反弹后未落地即被守备合法接住时,记为接杀出局。
投手自接出局 (Caught and Bowled)
出局方式
由投手亲自接住自己投出的球所形成的接杀出局。
腿前门柱出局 (Leg Before Wicket)LBW
出局方式
当合法来球若非被打者身体阻挡将会击中三柱,且阻挡点符合条件时,即判腿前门出局。
跑垒出局 (Run Out)
出局方式
跑垒时若打者或无击球者未回垒而被守备持球击落三柱,即记为跑杀出局。
被刺杀 (Stumped)
出局方式
当打者未尝试跑垒却踏出击球线,被捕手持球击落三柱,即为刺杀出局。
自击门柱出局 (Hit Wicket)
出局方式
在击球动作完成前若打者以球板、身体或装备碰倒横木,即判触柱出局。
阻碍守备出局 (Obstructing the Field)
出局方式
当打者蓄意阻碍守备接杀或完成跑杀时,可判定为妨碍守备出局。
二次击球出局 (Hit the Ball Twice)
出局方式
除为保护三柱外,打者若故意第二次击球即构成二次击球出局。
逾时未入场 (Timed Out)
出局方式
新打者需在规定时间内就位,逾时未进场时守队长可申诉判定逾时计时出局。
退出不再回场 (Retired Out)
出局方式
打者因非伤病原因自行退场且未返回继续打击时,记为退场出局。
非击球端跑垒出局 (Run Out at the Non-Striker)
出局方式
当无击球者过早离垒时,投手在出手前击落三柱完成的跑杀,俗称曼卡德出局。
轮转打击 (Strike Rotation)
战术观念
通过持续拿下小分让两位打者保持流动并打乱投手节奏的打击策略。
在慢速球场或重建时期特别重要,避免贸然强攻。
死亡局投球 (Death Bowling)
战术观念
末局专用的投球计划,通过贴脚球、变速球与外角限制来压制长打。
通常由末局投手执行,搭配腿侧密集布防与细腿保护。
左右打搭配 (Left-Right Combination)
战术观念
让左、右打同场,迫使投手每球调整攻线的策略。
追分时常用,以打乱守备与利用强打期空档。
压制投球 (Bowling Dry-Up)
战术观念
通过紧凑投线与守备布局连续制造无得分球的防守策略。
借由压力迫使打者冒险,创造出局机会。
强打期冲刺 (Powerplay Surge)
战术观念
在强打期守备受限时,以可控风险全力得分的策略。
常派遣强攻打者,运用挑高击球并锁定外野空档。
全能球员 (All-Rounder)
球员角色
能以打击与投球双重贡献,为阵容带来平衡的球员。
上位打者 (Top-Order Batter)
球员角色
专职第一至第三棒,负责应对新球环境。
中段打者 (Middle-Order Batter)
球员角色
位于四到六棒,负责稳住局势并衔接加速阶段。
终结打者 (Finisher)
球员角色
具爆发力的中下段打者,负责在结尾迅速得分。
稳定打者 (Anchor)
球员角色
负责长时间留在场上、轮转打击并让队友火力输出的打者。
主攻投手 (Strike Bowler)
球员角色
以积极路线与速度或摆动制造出局的主力投手。
末段投手 (Death Bowler)
球员角色
专长于最后几局,善用贴脚球、变速球与外角限制的投手。
转球手 (Spinner)
球员角色
通过大量旋转令球于落地后大幅偏移的投手。
缝线投手 (Seamer)
球员角色
以速度击中缝线制造落地偏移的投手。
守门员 (Wicketkeeper)WK
球员角色
站在门柱后方,负责接杀、刺杀与场上指挥的专职球员。
队长 (Captain)C
球员角色
场上领袖,负责布阵、调度投手并代表球队。
总教练 (Coach)
球员角色
负责备战、战术安排与球员培养的总管。
临时强攻打者 (Pinch Hitter)
球员角色
临时被提到前段,利用守备限制大举进攻。
守门打者 (Wicketkeeper-Batter)
球员角色
同时具备打击能力的守门员,对限局赛阵容平衡关键。
打击效率 (Strike Rate)SR
数据分析
每100球所得分数,用于衡量打击速度。
打击率 (Batting Average)Ave
数据分析
总得分除以出局次数,反映稳定度。
投球平均失分 (Bowling Average)Ave
数据分析
每取得一个门柱所失的分数,衡量投手效率。
节省率 (Economy Rate)Econ
数据分析
每局所失的分数,用于衡量压制力。
净得分率 (Net Run Rate)NRR
数据分析
球队在赛事中每局平均得分减去平均失分的指标。
所需得分率 (Required Run Rate)RRR
数据分析
追分方为达标每局必须拿到的分数。
无得分球比率 (Dot Ball Percentage)
数据分析
产生零得分球的比例,显示压制程度。
搭档得分 (Partnership Runs)
数据分析
同一对打者在下一个门柱前累积的分数。
击球分布图 (Wagon Wheel)
数据分析
放射图呈现打者在场上各方向的得分分布。
测试赛 (Test Cricket)
比赛赛制
国际赛中最长的赛制,最多五天,每队两局。
强调技术纪律、摆动控制与适应变化球况的耐心。
一级赛 (First-Class)FC
比赛赛制
获一级认证的国内长局赛制,通常为三或四天。
是挑选测试赛球员与红球技术养成的舞台。
五十局国际赛 (One Day International)ODI
比赛赛制
以白球进行,每队50局的国际有限局赛制。
融合累积阶段、强打期与最后加速期。
甲级限局赛 (List A)
比赛赛制
获认证的国内限局赛事,通常为40至60局。
类似ODI节奏,培养白球战术与最后局数安排。
二十局赛 (Twenty20)T20
比赛赛制
每队20局的高速赛制,着重强力击球与对位策略。
常见专职终结者、神秘型转球手与资料导向守备部署。
十局赛 (T10)T10
比赛赛制
每队10局的联盟赛制,节奏超快且娱乐性高。
奖励即兴创意、频繁的界外球与灵活换投。
百球赛 (The Hundred)
比赛赛制
英国联盟赛制,每局100球并以五球为一组调度。
导入战术暂停、男女共构品牌与简化的局数计算。
日夜测试赛 (Day-Night Test)
比赛赛制
横跨下午与夜间进行、使用粉红球的测试赛。
黄昏视线考验打者,投手需善用夜间条件。
职业特许T20联赛 (Franchise T20 League)
比赛赛制
由城市特许队伍与国际球星组成的国内T20联赛。
引领对位创新、数据分析与球迷互动体验。
强打期 (Powerplay)
规则与罚则
限局赛中规定外野收缩至30码圈内的时段。
违规球 (No-Ball)
规则与罚则
投手违规的出手,打击方获得额外一分并再打一球。
宽球 (Wide Ball)
规则与罚则
被判定过宽或过高而难以击中的出手,进攻方获一分。
自由击球 (Free Hit)
规则与罚则
前脚违规后的下一球,除跑垒出局外打者不会被判出局。
腿部补分 (Leg Bye)LB
规则与罚则
球击中身体非球棒且裁判认定尝试击球后取得的补分。
补分 (Byes)B
规则与罚则
球未碰到打者即越过门柱且守门员未能阻挡时取得的分数。
短跑违例 (Short Run)
规则与罚则
打者未踏到线就折返,该趟跑分会被扣除一分。
死球 (Dead Ball)
规则与罚则
裁判宣告暂停时的球况,在重新喊开打前不得得分或出局。
裁判原判 (Umpire's Call)
规则与罚则
决策回放中科技判定为边际情况时,维持原本判决的结果。
宽球手势 (Wide Signal)
裁判手势
双臂水平张开,表示此球过宽。
违规球手势 (No-Ball Signal)
裁判手势
右臂水平伸出手掌向下,表示违规球。
补分手势 (Bye Signal)
裁判手势
单臂举过头顶,表示补分。
腿部补分手势 (Leg Bye Signal)
裁判手势
抬起一手拍打膝盖,表示腿部补分。
出局手势 (Out Signal)
裁判手势
食指垂直举起,宣告打者出局。
四分手势 (Four Signal)
裁判手势
裁判于胸前左右摆动单臂,示意四分。
六分手势 (Six Signal)
裁判手势
双臂垂直举高,表示六分。
重播审查手势 (Review Signal)
裁判手势
双手比画方形,要求第三裁判重播。
视线板 (Sight Screen)
装备
设于投手出手方向后方的大型素色幕板,为打者提供清晰视线背景。
板球球棒 (Cricket Bat)
装备
由柳木板身与藤柄组成,供打者击球与防守的球棒。
板球 (Cricket Ball)
装备
由软木与缠线核心外覆缝合皮革的硬球,是板球比赛标准用球。
门柱 (Stumps)
装备
由三根垂直木柱组成的门柱组,是投手攻击目标。
横枕木 (Bails)
装备
置于门柱上方的两根小木横档,多数出局须将其击落。
打击护腿 (Batting Pads)
装备
打者佩戴的腿部护具,用于保护胫部与膝盖免受撞击。
打击手套 (Batting Gloves)
装备
具分指衬垫的手套,让打者握棒时吸收撞击。
头盔 (Helmet)
装备
具有硬壳与金属面罩的头盔,保护打者与近身守备免受高速撞击。
护裆 (Abdominal Guard)
装备
穿戴于裤内的硬质护档,保护鼠蹊部免于直接撞击。
大腿护具 (Thigh Guard)
装备
系于大腿前侧的弧形泡棉护具,用于吸收球击。
前臂护具 (Arm Guard)
装备
绑于前臂的轻量护具,防止弹起的来球撞击手臂。
胸部护具 (Chest Guard)
装备
穿在上衣内的泡棉与塑胶护板,用于防护肋骨与胸口免受短球撞击。
守门手套 (Wicketkeeping Gloves)
装备
具备网布与厚垫的专用手套,协助捕手接住快速或偏移的球。
守门护腿 (Wicketkeeping Pads)
装备
为捕手设计的轻量柔软护腿,兼顾灵活移动与门后胫部防护。
面部护栏 (Helmet Grill)
装备
装设于头盔前方的可拆式金属面罩,提供脸部防护且不阻碍视线。
计分板 (Scoreboard)
装备
用于显示得分、出局数、局数及比赛资讯的记分设施。
练习网 (Practice Net)
装备
封闭式网笼练习道,让球员安全练习打击或投球而毋须远距捡球。
夜守打者 (Nightwatchman)
比赛情境
在逼近收工时派出的下位打者,保护上位打者免受恶劣球况。
多见于测试赛,光线渐暗或球出现强烈反向摆动时。
追击再攻 (Follow-on)
比赛情境
长局赛中,先守队在取得大量领先后可要求对手立即再打。
用于趁时间耗尽前逼胜,但需衡量投手疲劳。
DLS计分法 (DLS Method)DLS
比赛情境
天气中断后,用于调整有限局目标分数的数学公式。
裁判输入剩余局数与失去门柱以计算修订过的标准分。
宣告结束局数 (Declaration)
比赛情境
在多日赛中,队长主动结束本队局数以追求胜利。
时机需衡量领先分数、剩余时间、球道耗损与天气预报。
局间休息 (Innings Break)
比赛情境
局与局之间的正式休息时间,供球队调整与交换攻守。
限局赛常为10分钟,测试赛则包含午休与茶歇。
饮水暂停 (Drinks Break)
比赛情境
局中短暂的固定停顿,用于补水与战术交流。
限局赛多在局数过半时进行,测试赛炎热时每节一次。
打线崩溃 (Batting Collapse)
比赛情境
短时间内连续失去多门柱,使局势急剧恶化。
常因摆动火力、转球猛攻或追分压力而发生。
搭档得分 (Partnership)
比赛情境
两名打者在门柱间累积的分数,反映局势掌控。
解说常提及以说明重建期或关键攻势。